絕地求生大逃殺11月2日將為大家?guī)硇碌挠螒騼热,相信很多的玩家可能還不知道,本次的游戲更新將為大家?guī)碜钚碌挠螒蛸Y源,還有最讓大家關注的反外掛系統(tǒng),下面西西就為大家分享更新內容詳情公告。
絕地求生大逃殺11月2日更新了什么內容
客戶端及服務器端優(yōu)化
新增攀登及翻越系統(tǒng)
車輛駕駛相關改動
彈道調整
為了增加真實性及調整平衡,我們改動了一些機制。但是所有的改動都不等同于最終的決定,我們依然需要您在測試后進行反饋。此外,這只是初期測試版本,所以仍然會存在一些待解決的問題或 bug。但是我們向大家保證,我們將盡最大努力解決這些問題,直到最終版本發(fā)布,除非遇到了很大的麻煩
攀登及翻越系統(tǒng)
翻越和攀爬使得玩家遇到障礙時有了更多的戰(zhàn)術選擇。普通的跳躍滿足了一般情況下的需求,但還有許多不足。畢竟絕地求生有相當大的游戲區(qū)域。此外,由于地圖中物體形狀和尺寸的差異,那些想要快速有效的越過箱子,容器,柵欄,等等的玩家難免會遇到很多問題。因此,我們決定開發(fā)動態(tài)攀登及翻越系統(tǒng)。
該功能允許游戲內的角色可以快速的越過面前的障礙物。雖然我們最初的計劃僅是允許越過1米高的障礙,但我們最終決定變?yōu)?2.3 米左右。這幾乎可以滿足各種情形下的需求。此外,通過建筑物內的開口(如窗戶)也是可行的,只要它們寬高滿足。幾乎可以越過所有靜態(tài)物體。通過胸部高度左右的物體需要用一只手支撐(即另一只手可以單手持槍),更高的物體需要用到雙手支撐(翻越動作進行后會自動收起武器)。朝障礙物奔跑會產生慣性,可以加快翻越動作。同樣也可以從靜止狀態(tài)開始翻越,但是會慢一些,增加了受到敵人傷害的幾率。
技術層面,該系統(tǒng)由約 40 個對應不同高度及情形的動作動畫構成!胺健币话阒傅氖强缭竭^障礙物的動作,而“攀爬”指的則是使角色保持在物體上方的動作。默認設定下,“翻越”和“攀登”與跳躍設置在同一鍵位。同時,我們也為玩家提供了將“跳躍”和“攀登及翻越”設為不同按鍵的選擇。當準備越過障礙時,角色前物體的形狀將被掃描并分析是否可以進行“翻越及攀爬”、可以使用哪種類型的動作。只要上方有足夠多的空間(允許角色站起)就會允許“攀爬”!胺健眲t需要在運動時按住“沖刺”鍵 ——如障礙物夠“薄”,就可以“側身滑過”(在物體上方)或“翻越”。到達障礙物上方之前可以通過反方向移動實現取消動作。