究極數(shù)碼暴龍陣容發(fā)展需要注意什么?陣容選擇攻略。究極數(shù)碼暴龍陣容發(fā)展需要注意幾個(gè)方面,陣容選擇需要注意些什么點(diǎn),小編為大家?guī)硐嚓P(guān)的介紹,希望能幫助到各位玩家!
㈠需要多少個(gè)寵物上陣
大家如果玩過 究極數(shù)碼暴龍 就知道,前期我們都是進(jìn)化一個(gè)寵(我選了亞古獸)而不斷打副本得3星比較容易。副本用一個(gè)寵打的話要么過了就3星,要么不過0星。
這就給大家一個(gè)后期打副本的提示了,如果你的陣容有一些扛不住的數(shù)碼獸,可以選擇下陣不用或者當(dāng)小伙伴系統(tǒng)用。這樣小伙伴系統(tǒng)是不是也得到利用了呀。
但是如果選擇PK的話,還是選擇6個(gè)寵一起上陣才好,哪怕你上陣一個(gè)5星寵物,給他6件裝備也能發(fā)揮部分作用吧。
寵物上陣后期必須上陣6個(gè)寵。
㈡寵物進(jìn)化次序
首先我們主要發(fā)展一個(gè)厲害的寵物,一場(chǎng)對(duì)決中最厲害的數(shù)碼獸發(fā)揮的作用是非常大的。
推薦先出1個(gè)7星終極體。(親測(cè)首選埃葵奧都斯獸作為第一個(gè)7星終極體推圖和PK都很好)
然后,再繼續(xù)發(fā)展另一個(gè)寵。
就是說我們要把資源進(jìn)化弄一個(gè)3突的數(shù)碼獸出來,3突的數(shù)碼獸有多的技能加成。比如單體寵3突和隨機(jī)寵3突會(huì)加眩暈,豎排寵3突加成閃避,奶媽3突加強(qiáng)恢復(fù),前排寵、后排寵和全體寵3突加強(qiáng)攻擊。
特殊的數(shù)碼獸另外討論,因?yàn)橥昝琅囵B(yǎng)后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生。加上現(xiàn)在大部分玩家的寵物和進(jìn)化石不多,以后我再開帖討論。
下面附圖:(右下角親密度顯示即將到來,我估計(jì)是下次更新的新寵,更新后我再來給大家陣容搭配分析)
(高吼獸DX)
寵物星級(jí)確定
我的推薦是進(jìn)化石允許的話肯定7星比較好,6星只能拿來過渡。
2個(gè)6星3突可以弄1個(gè)7星1突了,而且2個(gè)6星3突可以轉(zhuǎn)化為7星1突+2。
如果弄到7星1突了最好優(yōu)先把他進(jìn)化到+10再根據(jù)進(jìn)化石的數(shù)量弄下一個(gè)寵。
我說的過渡是這樣的:
弄出一個(gè)7星終極體后,不是還有5個(gè)位置嗎,這時(shí)候大家缺寵缺進(jìn)化石了吧,我是說把其他5個(gè)位置中的一個(gè)位置留給6星做過渡用,順便用小伙伴系統(tǒng)給6星做親密。6星進(jìn)化用的寵和進(jìn)化石比7星的少,進(jìn)化1突有初始技能,大招能比沒進(jìn)化的7星先觸發(fā)。當(dāng)有足夠資源后就馬上進(jìn)化7星的。
這樣,就能利用7星和6星搭配互用渡過這個(gè)缺寵缺進(jìn)化石的時(shí)期了。
【進(jìn)化材料圖】
㈣小伙伴上陣多少和選擇
小伙伴系統(tǒng)現(xiàn)在是為了加成上陣數(shù)碼獸的親密度的,主要加成攻擊和生命2種屬性。
首先,當(dāng)你有主要的一個(gè)進(jìn)化數(shù)碼獸后,記得第一把他的親密度全弄滿。
親密度加成主要與數(shù)碼獸本身的生命和攻擊屬性有關(guān)。
下面會(huì)有數(shù)據(jù)證明:越高進(jìn)化的數(shù)碼獸用親密度加成的屬性就越高。
所以大家就知道該怎么選擇上陣小伙伴的數(shù)碼獸了吧。
另外我寫的還有份數(shù)據(jù)帖關(guān)于親密度在傳送門1那里。
數(shù)據(jù)分析:
(無進(jìn)化)
(進(jìn)化+1)
(原進(jìn)化)
機(jī)械暴龍獸X的生命加成數(shù)據(jù):
表明進(jìn)化越高,單單親密度加成的數(shù)據(jù)就越高。所以你陣容中最厲害的數(shù)碼獸先弄滿親密度是首選。
㈤寵物排列順序
所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。這就考驗(yàn)?zāi)氵@個(gè)數(shù)碼馴獸師的布陣能力了。根據(jù)對(duì)手陣容作出變化吧。
建議有2個(gè)的奶媽的陣容,別把2個(gè)奶媽都放后排。當(dāng)敵人破了你前排輸出的和后面的一個(gè)輸出,你留2個(gè)奶媽有何用?當(dāng)然土豪不突破奶先的可以不看我這條。