英雄殺冰火王冠攻城戰(zhàn)怎么玩,攻城戰(zhàn)玩法說明。英雄殺冰火王冠是由騰訊出品的一款國戰(zhàn)策略類手游,攻城戰(zhàn)作為游戲當(dāng)中的核心玩法,許多對游戲接觸不久的玩家還不太清楚應(yīng)該怎么和對手交戰(zhàn),小編接下來就給大家?guī)碛⑿蹥⒈鹜豕诠コ菓?zhàn)玩法說明,讓大家能夠盡快的融入到游戲當(dāng)中,體驗(yàn)激情的國戰(zhàn)樂趣,一起來看看吧!
介紹篇:
名城戰(zhàn)分為四個階段
投票:
我們從周日開始全國投票攻打哪一個城堡,每個國家兩個城堡成為投票點(diǎn),一個國家有四個城堡可投票。得票最多的城堡
備戰(zhàn):
備戰(zhàn)有倒計(jì)時,大家可以先準(zhǔn)備好兵和糧草。
開戰(zhàn):
整個開戰(zhàn)時間為50分鐘。
1、進(jìn)入戰(zhàn)場:
集合點(diǎn)/城池:首先需要把你的部隊(duì)都先進(jìn)入自己方的集合點(diǎn)/城池。點(diǎn)擊自己國家的集合點(diǎn)/城池進(jìn)入戰(zhàn)場后,會隨機(jī)分配到周圍的軍營。
這里小小的友情提示一下大家,在選擇進(jìn)入集合點(diǎn)的時候,我們的部隊(duì)移動速度比平時快很多,在本國支援只需要幾分鐘就到名城戰(zhàn)的戰(zhàn)場了。
2、開始作戰(zhàn):
點(diǎn)擊出征,攻守戰(zhàn)場,攻方集合點(diǎn)在地圖的左邊,守方城池在地圖的右邊,中間戰(zhàn)場有各種大小不同的大炮,雙方通過搶占大炮攻擊敵方(集合點(diǎn)/城池)消耗建筑血量。
3、戰(zhàn)場分析:
我把戰(zhàn)場分為五個部分,分別為中心點(diǎn)、攻方集合點(diǎn)左方和集合點(diǎn)右方、守方城池的左方和守方城池的右方。
以35號大炮為戰(zhàn)場中心點(diǎn),周圍有六個小型大炮和8個中型大炮。大炮的下方,紅色為敵方占領(lǐng),藍(lán)色為己方占領(lǐng)。地圖上的行軍線,白色為本國領(lǐng)主行軍線,藍(lán)色為本盟領(lǐng)主行軍線,紅色為敵國領(lǐng)主行軍線,作戰(zhàn)時可以清楚看到敵軍的動向,策略攻擊占領(lǐng)或防守大炮。
4、大炮傷害:
不同型的大炮有不同的傷害
中心點(diǎn)35號大炮傷害最高,10點(diǎn)傷害/5秒,占領(lǐng)傷害高的大炮是取勝的關(guān)鍵!
1至6這六個小型大炮:1點(diǎn)傷害/5秒
而在戰(zhàn)場的四個邊角也有大炮,例如離近攻方左上角的30號大炮5點(diǎn)傷害/5秒
但在離近守方左上角的25號大炮4點(diǎn)傷害/5秒
5、玩法說明:
~占領(lǐng)大炮后,堅(jiān)守住占領(lǐng)的大炮。
~大炮占領(lǐng)后是自動攻擊敵方(攻方集合點(diǎn)/守方城池)建筑。
~名城戰(zhàn)為人海戰(zhàn)術(shù),部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場后無法補(bǔ)兵和治療,直至戰(zhàn)死退出戰(zhàn)場。
~每位參與名城戰(zhàn)的領(lǐng)主有100點(diǎn)體力值消耗,每進(jìn)入集合點(diǎn)一只部隊(duì),會扣除20點(diǎn)體力
~名城戰(zhàn)最后10分鐘進(jìn)入第四階段決戰(zhàn)。當(dāng)進(jìn)入決戰(zhàn)時,大炮的傷害翻倍。
~集合點(diǎn)建筑20000,最終看集合點(diǎn)城堡血量,有血守方勝。