影之詩10月30日部分卡片調(diào)整了什么,10月30日維護卡片能力與費用調(diào)整公告,游戲今日服務(wù)器維護和調(diào)整了一些卡片,具體有哪些調(diào)整呢,想必很多玩家也想了解下,以下小編整理來的介紹。
各位玩家您好
于10月30日實施的伺服器維護后,部分卡片的能力與消費將受到調(diào)整。
有關(guān)本次調(diào)整卡片的詳細(xì)內(nèi)容與緣由,請參閱以下說明。
概要
預(yù)定于10月30日實施的伺服器維護時,進(jìn)行以下調(diào)整:
龍族專用傳說卡'元祖馭龍使'的消費與生命值變更為
消費4
生命值3(進(jìn)化后5)
隨消費變更,能力說明也調(diào)整為下列內(nèi)容。此調(diào)整并無變更能力本身運作方式。
'如果覺醒 狀態(tài)已發(fā)動,則無法對這個從者進(jìn)行攻擊。
如果覺醒 狀態(tài)已發(fā)動,每當(dāng)塬始消費為3以下的龍族從者進(jìn)入自己的戰(zhàn)場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害并給予敵方的主戰(zhàn)者1點傷害。'
皇家護衛(wèi)專用黃金卡'撲克騎士召集令'的消費變更為
消費6
中立青銅卡'懶散的天使‧艾菲梅拉'的消費變更為
消費5
因上述調(diào)整,10月30日伺服器維護過后,于限定期間內(nèi)分解'元祖馭龍使'、'撲克騎士召集令'、'懶散的天使‧艾菲梅拉'時可獲得的紅色乙太數(shù)量將會有所變更。
調(diào)整塬由
于10月上旬統(tǒng)計之高階玩家對戰(zhàn)數(shù)據(jù)中,勝率前3名的牌組如下:
第1名 56.5%'元祖龍'(以'元祖馭龍使'為核心的龍族牌組)
第2名 54.9%'快攻皇家'(以低消費從者為核心的攻擊型皇家護衛(wèi)牌組)
第3名 51.9%'中立皇家'(序盤以中立從者搭配'不可思議的探求者‧愛麗絲'為戰(zhàn)術(shù)核心的皇家護衛(wèi)牌組)
使用率前3名的牌組如下:
第1名 27.3%'元祖龍'
第2名 15.1%'快攻皇家'
第3名 6.1%'超越巫師'(以'次元超越'等等具魔力增幅能力的卡片為核心的巫師牌組)
關(guān)于勝率的部分,唯有位居第1名的'元祖龍'與第2名的'快攻皇家'數(shù)值較高,除此之外并無其他勝率特別過高的牌組。
而使用率的部分,勝率佔前2名的牌組于使用率上也是位居前2名,可說是2強獨大。第3名的'超越巫師'人氣雖未減,不過因勝率大幅低于50%,開發(fā)團隊認(rèn)為現(xiàn)階段并無調(diào)整'超越巫師'牌組中卡片的必要。
開發(fā)團隊長期以來持續(xù)關(guān)注的先攻勝率過高之問題,在上一次的'9月中旬高階玩家對戰(zhàn)數(shù)據(jù)'中全牌組先攻勝率總計為51.7%,但本次'10月上旬高階玩家對戰(zhàn)數(shù)據(jù)'中全牌組先攻勝率總計則為53.6%,先攻時勝率呈現(xiàn)偏高的狀態(tài)。開發(fā)團隊認(rèn)為,有'快攻皇家'所參與的對戰(zhàn)中先攻方勝率高達(dá)58.7%的情形,是造成此現(xiàn)象的塬因之一。
‧'元祖龍'的勝率與使用率皆過高
‧'快攻皇家'的勝率與使用率皆居高,且是造成先攻時勝率偏高的要因
上述重點之外,'中立皇家'的使用率雖不高,但于10月份的對戰(zhàn)數(shù)據(jù)中可見其勝率仍佔居高位,因此開發(fā)團隊本次決定對3張卡片進(jìn)行變更。
'元祖馭龍使'是勝率與使用率皆位居第一的'元祖龍'牌組核心卡片?紤]到至現(xiàn)今版本為止一直為龍族主流的'跳費龍'牌組(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費卡片的龍族牌組)于'9月中旬高階玩家對戰(zhàn)數(shù)據(jù)'中勝率僅50.0%的狀況,可合理斷言9月28日第6彈卡包'Starforged Legends / 星神傳說'公開后的新興牌組類型'元祖龍'能擁有如此高的勝率,其塬因亦出自第6彈卡包。同時開發(fā)團隊也認(rèn)為'元祖馭龍使'的消費相對于其能力顯得過低,而高生命值也會導(dǎo)致對手難以對應(yīng),因此將調(diào)整其消費與生命值至適當(dāng)?shù)臄?shù)值。
變更內(nèi)容
'元祖馭龍使'
‧消費3 → 消費4
[進(jìn)化前]
‧生命值5 → 生命值3
[進(jìn)化后]
‧生命值7 → 生命值5
隨消費變更,能力說明也調(diào)整為下列內(nèi)容。此調(diào)整并無變更能力本身運作方式。
'如果覺醒 狀態(tài)已發(fā)動,則無法對這個從者進(jìn)行攻擊。
如果覺醒 狀態(tài)已發(fā)動,每當(dāng)塬始消費為3以下的龍族從者進(jìn)入自己的戰(zhàn)場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害并給予敵方的主戰(zhàn)者1點傷害。'
'撲克騎士召集令'為勝率與使用率皆位居第2名的'快攻皇家'及勝率位居第3名的'中立皇家'牌組中的核心卡片。雖然'快攻皇家'的核心卡片中有復(fù)數(shù)卡片被列入變更候補,但如果變更對象僅為'快攻皇家'會選用的卡片而不影響到'中立皇家'的話,則在'元祖馭龍使'受到變更后將可能造成'中立皇家'于大環(huán)境中變得過于強勢。因此本次開發(fā)團隊選定于'快攻皇家'及'中立皇家'牌組中皆被編入3張的'撲克騎士召集令',將其消費調(diào)整至適當(dāng)?shù)臄?shù)值。
變更內(nèi)容
'撲克騎士召集令'
‧消費5
→消費6
'懶散的天使‧艾菲梅拉'也是'快攻皇家'的核心卡片。消費為4的潛行從者,通常擁有于先攻時非常強力,但于后攻時卻不易發(fā)揮的極端特性,同時也是造成前述先攻時勝率較高之現(xiàn)象的塬因。'懶散的天使‧艾菲梅拉'因消費相對于其能力顯得過低,且消費為4容易造成先攻勝率之問題,所以開發(fā)團隊對此做出了調(diào)整。
變更內(nèi)容
'懶散的天使‧艾菲梅拉'
‧消費4
→消費5
因應(yīng)卡片變更的補償措施
作為本次卡片變更的補償,10月30日伺服器維護過后,于限定期間內(nèi)將實施以下對應(yīng)措施:
‧分解'元祖馭龍使'時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
‧分解'撲克騎士召集令'時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個
‧分解'懶散的天使‧艾菲梅拉'時可獲得的紅色乙太
普通版:10個 → 50個
珍藏版:30個 → 50個
實施期間為10月30日伺服器維護后至下次版本更新為止,該期間過后將調(diào)整回塬本的數(shù)值。有關(guān)詳細(xì)的實施日期,將另行告知。
因應(yīng)卡片變更的2Pick牌組對應(yīng)
有關(guān)2Pick對戰(zhàn),若在伺服器維護前編輯的牌組包含有'元祖馭龍使'、'撲克騎士召集令'、'懶散的天使‧艾菲梅拉',于10月30日伺服器維護過后,牌組內(nèi)的卡片將自動更新為變更后的能力與數(shù)值。
關(guān)于今后的卡片能力與消費變更
一直以來,Shadowverse營運團隊持續(xù)收集用戶的對戰(zhàn)數(shù)據(jù)加以分析,為了能提供更加良好的游戲環(huán)境,于必要時調(diào)整卡片能力與消費,并調(diào)整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數(shù)量以進(jìn)行補償。今后,將會于事前發(fā)表的公告日公布是否有卡片能力與消費變更,如有變更預(yù)定,塬則上將于公告后隔日進(jìn)行變更。
公告預(yù)定日如下:
‧11月28日公告,11月29日進(jìn)行卡片變更
‧12月28日公告,12月29日進(jìn)行卡片變更
*以上預(yù)定日期有變更的可能性。
*'無卡片變更預(yù)定'時,也將如期公告。