影之詩喚靈師2pick怎么選卡,影之詩喚靈師2pick選卡偏向于低費(fèi)卡牌和亡語,墓地卡牌,喚靈師由于缺乏斬殺手段,鋪場和亡語是2pick的主流,2pick合理選卡才能高勝,那么影之詩喚靈師2pick怎么選卡,西西帶來喚靈師2pick選卡技巧攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
影之詩喚靈師2pick怎么選卡?
死靈: 死靈的新金虹卡感覺就是為了稀釋死靈2PICK的強(qiáng)度,上個(gè)版本我感說五把死靈閉著眼睛打都能有一個(gè)五勝,現(xiàn)在只能祈求發(fā)牌姬別給那么多逗比就行了,
死靈2PICK強(qiáng)在鋪場站場各式各樣的亡語怪讓你很難清光對(duì)面的場面,并且低費(fèi)解牌的質(zhì)量都很高,讓死靈拿到場面基本不用等膜將軍或者大狗就能直接把你搞死,玩死靈的感覺就是自己使勁鋪不知不覺就把對(duì)面打殘了。
喚靈師2pick選卡技巧攻略
銅卡
2費(fèi)隨從
丨行尸軍士
【啟言 你的墓地+1。】
穩(wěn)健實(shí)用的一張前期隨從,免費(fèi)提供的1點(diǎn)墓地到中后期一般都是用得上的,在死靈2費(fèi)中競爭力還是很高的;蛘哒f比死靈絕大部分的2費(fèi)都要好。
評(píng)級(jí):B
丨暗夜操魔者
【啟言:如果己方場上有進(jìn)化后的隨從,則召喚一個(gè)「幽魂」】(幽魂:1/1疾走。離場或回合結(jié)束時(shí),該隨從被消滅。 )
實(shí)用性很高的卡,由于死靈本身欠缺4費(fèi)能單下的牌。所以到4費(fèi)時(shí)下怪經(jīng)常會(huì)是2+2模式,那么這張牌就非常適合死靈了,4費(fèi)回合進(jìn)化其他一個(gè)2費(fèi)解場,然后這張卡召喚出的一個(gè)幽魂能補(bǔ)刀能蹭臉,非常契合死靈的節(jié)奏。
評(píng)級(jí):A
丨奪魄幽鬼
【必殺】
戰(zhàn)略意義要大于本身強(qiáng)度的卡,尤其是后期沒有進(jìn)化點(diǎn)的時(shí)候下這張牌,能卡對(duì)面手里的關(guān)鍵生物,而且只需要2費(fèi)。尤其是你場面領(lǐng)先時(shí),下這張牌可以有效打亂對(duì)手計(jì)劃,對(duì)手必須花費(fèi)一些資源來先處理它才能放心下隨從。而且進(jìn)化它也是很不錯(cuò)的選擇,對(duì)手要么用法術(shù)解,要么強(qiáng)行用進(jìn)化點(diǎn)來換,占不到任何便宜。
評(píng)級(jí):C
(譯者:評(píng)級(jí)可以達(dá)到B,因?yàn)檎娴氖欠浅B闊┑囊粡埮啤#?/p>
丨怪犬守墓者
【啟言:當(dāng)我方其它隨從被召喚上場時(shí),使其獲得“當(dāng)這張卡被消滅時(shí),消滅變成破壞!钡男Ч
防止消滅在2pick中顯得不那么重要,除了主教的【漆黑法典】【破邪之光】和龍的【爆雷沖擊】自己虹卡的【黃昏之末·奧丁】外沒有值得特意去防的消滅,你場上的隨從需不需要保護(hù)也是另外一點(diǎn),用得著他的時(shí)候?qū)嵲谑翘倭。而且還有上手率的問題,真的不會(huì)太指望這張牌。但總歸身材不虧,他的異能就當(dāng)成是一個(gè)令人安心的籌碼吧。 評(píng)級(jí):C
移除類法術(shù)
丨綿綿咒怨
【對(duì)敵方的的1個(gè)隨從造成2點(diǎn)傷害。 通靈(2)改為造成4點(diǎn)傷害。】
這張牌目前幾乎被【群尸亂舞】上位替代。這張牌能做的事【群尸亂舞】幾乎都能勝任。不過這張卡依然是很好的卡,只需2墓就能打4,多出來的一點(diǎn)傷害有時(shí)還是很重要的。依然是推薦拿的牌。也是大多數(shù)玩家都會(huì)選的牌。 評(píng)級(jí):B
丨群尸亂舞
【對(duì)1個(gè)敵方隨從造成3點(diǎn)傷害。增效(7) 然后召喚3個(gè)【 行尸】!浚ㄐ惺2/2)
死靈的小解新寵,7費(fèi)時(shí)的鋪場效果非常優(yōu)秀,3傷可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況,在游戲任何時(shí)期都是非常好用的牌。
評(píng)級(jí):A
丨裂魂一閃
【破壞對(duì)方一個(gè)體力不大于3的隨從 通靈(4)改為破壞體力不小于4的隨從】
低墓地用作小解,到達(dá)4墓即可任意解。也是非常優(yōu)秀的一張解場法術(shù),只要吃墓地的牌不是特別多,是很值得一選的,而且現(xiàn)在死靈想堆出高墓地是很容易的。
評(píng)級(jí):A
丨嗟怨之聲
【召喚2個(gè)【鬼魂】, 增強(qiáng)(8) 并使召喚出的【鬼魂】獲得【必殺】能力!
這張牌更多時(shí)候是死靈后期應(yīng)對(duì)大隨從的手段。3費(fèi)的效果是比較差的,2點(diǎn)不過墻的傷害怎么看都是很遜色的,但有時(shí)你需要的就是這2點(diǎn)傷害。
評(píng)級(jí):A(第一張)
(譯者:想要解決大威脅需要8費(fèi),只能做到解場而不能返場,我的建議是拿1張即可,后續(xù)不推薦。)
丨深淵誘惑
【破壞對(duì)方1個(gè)單位。 通靈(4)并召喚1個(gè)【行尸】】
死靈的又一張好用的硬解,4墓現(xiàn)在對(duì)于死靈而言幾乎是免費(fèi)。提供一個(gè)2/2行尸戰(zhàn)場效果也非常實(shí)用。
評(píng)級(jí):A
比較遜色的牌
丨暗魔仆從
【該卡只能攻擊持有【守護(hù)】能力的隨從。終語:召喚1個(gè)【巫妖】】(巫妖:4/4)
如果能抓到比較多4費(fèi)5費(fèi)那些可以自毀隨從的卡,這張卡情況會(huì)有些好轉(zhuǎn),3費(fèi)下一張不能進(jìn)行正常交換的1/1是很虧節(jié)奏的。有時(shí)候的確是可以把進(jìn)化點(diǎn)交給它來持續(xù)打臉給對(duì)面造成壓力逼對(duì)面來處理,因?yàn)樵?pick想要自己撞死在守護(hù)上實(shí)在是太難了,同時(shí)也失去了【御魂術(shù)】這唯一一張低費(fèi)高效的自毀卡。不是完全不能選的牌,在你有足夠的自毀手段的情況下是可以的。但總體而言我不推薦。
評(píng)級(jí):D
丨憎怨剎魔
【終語:使一個(gè)己方隨從獲得+2/+0】
死靈銅卡中僅有的兩張4費(fèi)之一,但是質(zhì)量并不令人滿意,首先4/2的身材即使進(jìn)化了也只有4血,很容易會(huì)被一些小解點(diǎn)掉,還被被其他4費(fèi)4攻的隨從壓制,而且大部分的時(shí)候都是不會(huì)把進(jìn)化點(diǎn)交給這張牌的,終語效果只是加2攻而且還需要你有其他的隨從在場上,很少能夠發(fā)揮作讓你的其他2,3費(fèi)小隨從換掉對(duì)方的大隨從。不推薦選取。
評(píng)級(jí):D
丨死月使徒
【啟言:使1個(gè)其它己方隨從獲得“攻擊時(shí)可以無視 守護(hù)“的能力!
她的無視守護(hù)效果大部分時(shí)候都是用不著的,1費(fèi)時(shí)如果她在手里基本上也是要打出去的。幾乎可以說是無用的一張牌,基本不予考慮。除非你打算抓出一套極端快的牌。
評(píng)級(jí):E
3費(fèi)隨從
丨暗骨士兵
【守護(hù) 。終語:使你的墓地+2】
穩(wěn)健的防御性隨從,1攻比較尷尬,提供的2墓也很實(shí)用。這張卡適合你1.2費(fèi)時(shí)場上下了怪,用以保護(hù)其他隨從,單下其實(shí)是比較尷尬的。但總體而言是3費(fèi)比較好用的一張牌。
評(píng)級(jí):C
(譯者:其實(shí)1/4的守護(hù)在早期是很不好處理的,而且提供的2點(diǎn)墓地是非常重要的,明顯是屬于平均水平以上的卡,應(yīng)該是B級(jí),推薦選取。)
丨死靈術(shù)士學(xué)徒
【啟言: 通靈(4)召喚1個(gè)【行尸】】
即使沒有觸發(fā)墓地3/2/3已然符合標(biāo)準(zhǔn),如果能觸發(fā)通靈效果是很賺的,鋪開場面對(duì)死靈而言非常重要。前期墓地不足當(dāng)成白板可以接受,到后面也可以借著余費(fèi)出這張牌,站上一個(gè)2/3和一個(gè)2/2也是不錯(cuò)的。
評(píng)級(jí):B
丨喪死追尋者
【每當(dāng)有其他隨從進(jìn)化時(shí),使你的墓地+2】
身材標(biāo)準(zhǔn),能提供墓地這個(gè)特效使這張牌甚至具有一定的嘲諷性。3費(fèi)下她,4費(fèi)進(jìn)化是很不錯(cuò)的。比較好的選擇。
評(píng)級(jí):B
丨翼人哨兵
【守護(hù)。 啟言 通靈(4) ,對(duì)一個(gè)敵方隨從隨從造成2點(diǎn)傷害!
3/3/2守護(hù),外加中后期提供2點(diǎn)的補(bǔ)刀傷害,非常實(shí)用的卡,無論是守護(hù)還是點(diǎn)傷都無可挑剔,唯一尷尬的可能就是血量,基本上只能做到抵擋一次攻擊頻率或者互換。2但在2pick中能做到這些已經(jīng)非常優(yōu)秀了。
評(píng)級(jí):B
丨地精腐尸
【每當(dāng)己方回合結(jié)束時(shí), 通靈(4) :使該隨從獲得+2/+2】
身材標(biāo)準(zhǔn),一旦觸發(fā)通靈壓制力是非常強(qiáng)的,回合末會(huì)變成一個(gè)具有5費(fèi)身材的隨從。在交換中會(huì)有很大的優(yōu)勢(shì)。
評(píng)級(jí):B
丨海賊腐尸
【啟言 通靈(2) 使該隨從獲得“終語,召喚一個(gè)【行尸】”’的能力】
2點(diǎn)墓地的要求近乎等于免費(fèi),終語召喚2/2行尸賴場效果非常不錯(cuò),因?yàn)閷?duì)手處理起來并不容易,尤其是在早期。也是三費(fèi)的好選擇。
評(píng)級(jí):B
中期及后期游戲
丨龍牙暗骨士兵
【啟言:使你的墓地+2】
4費(fèi)最好,最穩(wěn)健的選擇,4/4/3符合標(biāo)準(zhǔn),提供2點(diǎn)墓地。沒有【憎怨剎魔】和【雙炎犬·俄爾特洛絲】對(duì)場面的依賴和收益的不穩(wěn)定性。
評(píng)級(jí):B
丨墓穴行者
【終語 召喚1個(gè) 【行尸】】
也是比較好的選擇,5費(fèi)時(shí)配合進(jìn)化點(diǎn)解場,留下一個(gè)會(huì)召喚2/2行尸的5攻隨從,比較推薦。
評(píng)級(jí):B
丨死滅無面者
【守護(hù) 通靈(4) 使該隨從獲得+2/+1】
5費(fèi)5/6在交換中已然占優(yōu),還具有守護(hù),能夠保護(hù)自己的場面,到后期也是具有相當(dāng)?shù)耐{。非常優(yōu)秀。
評(píng)級(jí):A
丨漆黑鐮使
【必殺 終語 使1個(gè)隨機(jī)的己方隨從獲得 【必殺】】
與【幽魂騎手】一直在爭奪死靈6費(fèi)最優(yōu)的位置。必殺的壓制力和麻煩程度在2pick中是很高的,而且他死后還會(huì)將必殺效果轉(zhuǎn)移到場上其他的隨從身上,即使死后也要留下麻煩的典范。無論是進(jìn)化強(qiáng)解還是單下壓制都是不錯(cuò)的。
評(píng)級(jí):A
丨幽魂騎手
【守護(hù) 終語 使你的隨機(jī)1個(gè)隨從獲得守護(hù)!
幽魂騎手其實(shí)也是比較好的選擇,犧牲一點(diǎn)生命值換來雙重守護(hù)。麻煩程度雖不及【漆黑鐮使】。但其保護(hù)的作用也不可忽視,他能浪費(fèi)對(duì)面相當(dāng)多的攻擊頻率。
評(píng)級(jí):C
(譯者:死靈僅有這兩個(gè)6費(fèi)隨從效果都很不錯(cuò),強(qiáng)度上相差不太大,可能是原作者認(rèn)為必殺的價(jià)值更高一些的原因才把這張卡評(píng)低了。兩張卡其實(shí)都是A/B級(jí)別的牌,)
銀卡
早期非隨從
丨死靈之手
【破壞敵方一個(gè)體力不大于1的隨從。當(dāng)你的墓場數(shù)量在8或以上時(shí),你可以選擇對(duì)方任意一名隨從。如果你選擇的隨從體力不小于2,發(fā)動(dòng)通靈(8)破壞該隨從!
前期在手上基本上只能配合場面點(diǎn)掉1血的,8墓的要求有些許高了,2pick中墓地?cái)?shù)基本最多堆到在10左右,而且有很多吃4墓或者2墓的其他卡,比起用8墓解場我還是更愿意投入在我的場面中去。想利用這個(gè)1費(fèi)的解場效果還是比較難的,配合【冥守司·敏特】也不太現(xiàn)實(shí),它要求你選卡呢時(shí)候沒有太多吃墓牌,還要有提供墓地的手段。
評(píng)級(jí):E
(譯者:1費(fèi)的硬解的確很誘人,但是墓地要求實(shí)在太高了,在死靈有其他更加好用,對(duì)墓地要求低或者無要求解場卡的情況下這張卡就被打入冷宮了。)
丨瀆死墓場
【敵方回合結(jié)束時(shí) 通靈(4) 召喚1個(gè) 行尸。】
我本人還是是很喜歡這張卡的。有4墓地就可以在你的回合擁有一個(gè)2/2的疾走。即使2費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下它,基本上也要等到5費(fèi)才能生效,召喚出一個(gè)2/2就馬上熄火,你又要重新堆墓。喜歡歸喜歡,強(qiáng)度實(shí)在不高,對(duì)墓地的消耗太大了,2費(fèi)死靈也有非常好的選擇,沒有理由選它。
評(píng)級(jí):D /C(根據(jù)你牌組的堆墓能力)
丨跛腳行尸
【該隨從只能攻擊持有【守護(hù)】能力的隨從。終語 隨機(jī)破壞敵方的1個(gè)隨從!
特定情況下有奇效的卡,如果能抓到足夠的有自毀效果的牌,潛力還是非常大的。
評(píng)級(jí):D
(譯者:評(píng)價(jià)過低了,前期下了可以不斷地蹭對(duì)面的血,你甚至可以把進(jìn)化點(diǎn)交給它用來打臉,對(duì)面想處理這張卡要么空?qǐng)鲇梅ㄐg(shù),要么用進(jìn)化點(diǎn)對(duì)換,很難從這張卡身上占到便宜,而且現(xiàn)在死靈也不是完全沒有自毀手段,【死靈暗殺者】和【忌刃戰(zhàn)士】都是很好的自毀牌。)
丨亡者蘇生
【隨機(jī)將一張本局游戲中己方被破壞的費(fèi)用最高的隨從置入手牌】
也是寫著兩費(fèi),但是根本不能前期用的牌,只能留到后期,拿到你高費(fèi)的優(yōu)質(zhì)隨從的確很賺。但問題在于你想拿好的,就必須等到后面,前中期就相當(dāng)于手牌減一。
評(píng)級(jí):D
(譯者:其實(shí)沒必要非要等到后期用,拿回一張4到6費(fèi)的隨從也是很不錯(cuò)的,但是不好就不好在,前中期死靈很難有空余的2費(fèi)用這張牌。我個(gè)人建議可以拿1張。)
穩(wěn)健之選
丨忌刃戰(zhàn)士
【啟言 若己方場上有其它隨從,則破壞1個(gè)己方其它隨從,然后使該隨從獲得+2/+2!
死靈目前僅有的2張自毀卡之一,效果不錯(cuò),最理想的情況是用它吃掉場上有具有終語的隨從或是殘血的小隨從,即使沒有也可以當(dāng)白板硬上。缺點(diǎn)是比較怕吃硬解。
評(píng)級(jí):C
丨雙炎犬·俄爾特洛絲
【啟言 對(duì)1個(gè)隨機(jī)的敵方隨從造成2點(diǎn)傷害,然后使1個(gè)隨機(jī)的其它己方隨從獲得+2/+0!
非常好用的一張4費(fèi)。2點(diǎn)隨機(jī)傷害前期是可控且優(yōu)秀實(shí)用的,只要你前三費(fèi)具有一定的場面作用是非常大的。但到中后期就顯得略微乏力了,也存在鬼抽的可能,但不能否認(rèn)這是一張非常好用的卡。
評(píng)級(jí):C/B(看費(fèi)用曲線,是不是偏向低費(fèi)。)
丨骸骨嵌生獸
【終語 召喚2個(gè)【骸骨戰(zhàn)士】】(骸骨戰(zhàn)士:1/1)
可以看作是穩(wěn)定的【骸骨貴公子】。尤其是在你沒有把場面鋪得太開的時(shí)候。這張卡的賴場效果非常煩人。而且終語鋪開的兩個(gè)1/1其實(shí)還是讓人比較忌憚的,一旦死靈有了有場面基礎(chǔ),就有千百種方法可以擴(kuò)大自己的場面。這張卡缺點(diǎn)就是節(jié)奏偏慢了。3費(fèi)下個(gè)1/1其實(shí)就前期而言并不好。但也不失為3費(fèi)家族中比較好的選擇。
評(píng)級(jí):B
丨骸骨貴公子
【啟言 使全部己方隨從獲得「 終語 召喚1個(gè) 骸骨戰(zhàn)士」的能力!
只要3費(fèi)準(zhǔn)時(shí)能下,buff到2個(gè)就已經(jīng)非常煩人了,而且他還可以為死靈提供大量墓地。這也是為什么讓前期那些能鋪開場面的卡讓人忌憚的罪魁禍?zhǔn)住H秉c(diǎn)就是依賴場面,但這個(gè)缺點(diǎn)對(duì)死靈而言已經(jīng)不能算缺點(diǎn),死靈想站場實(shí)在是太容易了。而一旦有了場面,死靈的那些自毀卡,場面配合卡都能有質(zhì)的飛躍。
評(píng)級(jí):B
(譯者:削弱后變?yōu)?費(fèi),影響并沒有想象中那么大,評(píng)級(jí)基本不變。)
強(qiáng)力選擇
丨死靈暗殺者
【啟言,如果自己場上有隨從,破壞1個(gè)己方隨從,同時(shí)隨機(jī)破壞1個(gè)敵方隨從!
死靈極度需要的四費(fèi)卡,她的效果基本上是可以穩(wěn)定觸發(fā)的,有時(shí)能幫你省下進(jìn)化點(diǎn)留到后面使用。就算不能觸發(fā)特效,裸下她進(jìn)化也不是不行。破壞掉場上的小隨從,解決對(duì)面的一個(gè)比較麻煩的隨從,這個(gè)節(jié)奏是非常好的。留她到后期甚至可以一個(gè)低費(fèi)+死靈暗殺者當(dāng)做一張單解法術(shù)來用,
評(píng)級(jí):B
丨冥守戰(zhàn)士·卡姆拉
【守護(hù) 終語 破壞對(duì)手攻擊力最大的一張隨從(如果存在多張相同的,隨機(jī)選擇破壞一張)。并回復(fù)己方英雄與其攻擊力相同的生命值】
假卡一張,基本上可以穩(wěn)定做到1換2,還具有守護(hù)效果,鎖定攻擊力最高的隨從破壞也保證死靈應(yīng)對(duì)大威脅的能力。對(duì)面處理的時(shí)候會(huì)非常難受,附帶的回血還能保證自己的安全。遇到了基本上是必選的,選出1到3張甚至更多都是可以的。
評(píng)級(jí):A
丨冥渡·卡戎
【進(jìn)化時(shí) 通靈(6) 召喚1個(gè)【巫妖】】
5費(fèi)6墓的要求很難達(dá)到,一般都是5費(fèi)下她進(jìn)化解場,但是一旦觸發(fā)效果收益是非常高的。這要求你前期迅速堆高墓地。如果你能留出進(jìn)化點(diǎn),稍后下她進(jìn)化,觸發(fā)效果的可能性就大大提高了。比起【忌刃戰(zhàn)士】,更多的人會(huì)選擇她,因?yàn)樗龓淼娘L(fēng)險(xiǎn)更小些。
評(píng)級(jí):C/B(依據(jù)堆墓能力)
丨梟首冥刃·安托士
【必殺 通靈(4)獲得疾走】
后期非常好的一張牌,4墓疾走幾乎穩(wěn)定觸發(fā),可打臉可解場。強(qiáng)烈建議大家無論如何都至少要選一張。相當(dāng)于龍的【源水神龍】。很是好用。
評(píng)級(jí):B
金卡和虹卡
難以使用
丨死靈之宴
【詠唱 2啟言使你的墓地+13終語 使己方墓地變?yōu)?】
對(duì)這張牌幾乎沒什么好說的!舅朗杀┚客谁h(huán)境了它基本上就真的一無是處了,你可能會(huì)想用這張牌配合【死靈之手】。但我告訴你,你只是在強(qiáng)行用一張更差的牌強(qiáng)行帶動(dòng)一張比較差的牌罷了。
評(píng)級(jí):E
丨死神手記
【詠唱(2) 己方回合結(jié)束時(shí),隨機(jī)召喚牌組中的1個(gè)消耗小于「當(dāng)前己方PP最大値」的隨從,然后破壞該隨從】
在2pick里這張牌就是一張4費(fèi),給你堆3墓,然后破壞掉你牌庫里兩張無辜的的牌。4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下并不能準(zhǔn)確拉出你牌庫中那些低費(fèi)優(yōu)質(zhì)亡語,到了高費(fèi)你就更不能下了,白白吃掉你的后期大哥不如直接投降。除非你有意選出大量的類似【跛腳行尸】【暗魔仆從】【冥守戰(zhàn)士·卡姆拉】一類的隨從,那么這張卡就可以一選,否則不予考慮。
評(píng)級(jí):E
丨暗影收割者
【啟言 ,對(duì)手回合結(jié)束前,擁有【潛伏】能力。每當(dāng)己方其他隨從被破壞時(shí),便獲得+1/+1】
在偏快的牌組中是個(gè)不錯(cuò)的選擇,一般都能漲到3/3或以上。但是如果你是希望抓出一套穩(wěn)健站場的牌的話,那這張牌就很遜色了,而且這張牌還相當(dāng)虧節(jié)奏。如果不夠快,不推薦選這張牌。
評(píng)級(jí):D/C(只推薦在偏快攻牌組中選。
丨冥魂神·奈芙蒂絲
【登場時(shí),從你的卡組中隨機(jī)將不同費(fèi)用的隨從召喚上場(冥魂神·奈芙蒂絲除外)然后破壞這些隨從】
2pick里對(duì)我而言能看看的就是這雙誘人的大腿了,而且我也不會(huì)指望這張牌能怎么樣,8/5/5然后什么都不干的一張牌我能指望她干什么呢,如果沒有相當(dāng)多的終語配合,不予考慮。
評(píng)級(jí):D
丨精魂回收
【詠唱(2)己方回合結(jié)束時(shí) 抽取一張牌 每當(dāng)己方觸發(fā)【通靈】效果時(shí) 使詠唱數(shù)+1】
理論上是一張比較實(shí)用的牌,最差也能抽兩張牌,早期沒有空余的費(fèi)用下,最好是中后期用余費(fèi)下,這個(gè)時(shí)候觸發(fā)通靈的機(jī)會(huì)也比較多,只要能觸發(fā)一次特效就非常賺了。比較不好的地方是不能立刻抽牌,回合結(jié)束抽牌在節(jié)奏上稍微有些問題,通靈能力多,而剛好又缺過牌手段的話可以抓。
評(píng)級(jí):C
丨冥守司·敏特
【啟言 使己方英雄獲得「發(fā)動(dòng) 通靈沒有墓地?cái)?shù)量限制,且不會(huì)消耗墓地?cái)?shù)量」的能力,直到該隨從離場!
和【血腥之謠·瑪麗】類似的一張牌,即使2pick中發(fā)揮作用的時(shí)候不多,但嘲諷性十足。大部分情況下是一張白板,你也不能以選她為目的去選一些比較差的消墓牌,大部分時(shí)候墓地?cái)?shù)數(shù)省不省都沒太大關(guān)系。很多時(shí)候都是過剩的。只在你對(duì)牌序有信心,她能幫你省下大量通靈點(diǎn)數(shù)時(shí)可以選取。一般而言不推薦選取。
評(píng)級(jí):C
不錯(cuò)的選擇
丨破魂燈魔
【啟言 通靈(4) 破壞1個(gè)進(jìn)化后的敵方隨從】
非常好的卡,大部分情況下值得你把她留在手里等到4點(diǎn)墓地的時(shí)候再用,能夠幫你省下進(jìn)化點(diǎn)的牌都是很有價(jià)值的,而且她甚至可以幫你解決一些后期進(jìn)化的大隨從。
評(píng)級(jí):B
丨冥月魔女·凱麗德溫
【 進(jìn)化時(shí) 隨機(jī)召喚一名本局游戲中己方被破壞的費(fèi)用最高的隨從】
即使不復(fù)活高費(fèi)的隨從也是不錯(cuò)的,最差幫你復(fù)活一個(gè)4費(fèi)的隨從。延后下甚至可以復(fù)活5費(fèi)的。但是到后期就非常尷尬了,沒有進(jìn)化點(diǎn)給你用了。但大部分情況都能拉出一個(gè)比較不錯(cuò)的隨從。重要的是這個(gè)鋪場的能力。
評(píng)級(jí):B
丨冥府神的契約
【 破壞敵方一個(gè)體力不大于4的隨從 【增強(qiáng)7 之后,召喚一張冥府神普魯托,并使其獲得被破壞隨從的攻擊力和體力值】
無論是3費(fèi)用還是7費(fèi)用都是非常優(yōu)秀的牌,前中期4血的限制相當(dāng)寬松,后期可以看作是龍的【恐懼魔龍】。但這張卡上限更高,最差的情況也可以站個(gè)5血的隨從,而且攻擊力是不封頂?shù)。在此特別提醒,死靈的解場卡已經(jīng)達(dá)到一個(gè)過剩的程度了,而且質(zhì)量都非常高,請(qǐng)各位慎選。這張卡我極力推薦。
評(píng)級(jí):A
丨邪眼魔·巴洛爾
【終語,對(duì)所有敵方隨從造成3點(diǎn)傷害】
非常優(yōu)秀的牌,要略優(yōu)于【漆黑鐮使】,主要在于死后提供的這個(gè)aoe。3傷基本上可以掃掉所有的3費(fèi)以下隨從,必殺又是相當(dāng)麻煩的能力。他也是2pick中唯一的aoe,在場面有些失控的時(shí)候可以幫你扳回一些局勢(shì)。
評(píng)級(jí):A
核彈級(jí)別的選擇
死靈的7費(fèi)假卡云集,2pick中都是可以成為壓死對(duì)面的最后一根稻草,有時(shí)甚至可以幫你強(qiáng)行翻盤。
丨不死尸巫大君
【 戰(zhàn)吼 召喚2個(gè) 穢死尸巫。終語 將1張 禁死尸巫王置入手牌,并使其消耗變?yōu)?!
在你優(yōu)勢(shì)的時(shí)候下這個(gè)對(duì)面基本都會(huì)選擇投降,因?yàn)閷?shí)在太難處理,很難避免被召喚出的2個(gè)2/1蹭血,即使處理掉了,對(duì)面手上又多了張更加麻煩的守護(hù)和必殺,這張卡只會(huì)幫你賺,對(duì)面連平等地交換都是做不到的,即使你處于劣勢(shì),出這張卡,對(duì)面也要仔細(xì)考慮怎樣才能以較少的代價(jià)處理。
評(píng)級(jí):A
丨蠅之王
【 啟言,從「絕速的甲蟲」、「絕死的毒蜂」、「絕護(hù)的魔蝎」中隨機(jī)召喚一個(gè)。 每當(dāng)自己的回合開始時(shí),從「絕速的甲蟲」、「絕死的毒蜂」、「絕護(hù)的魔蝎」中隨機(jī)召喚一個(gè)!
【絕速的甲蟲】4/2/3 疾走 系命
【絕死的毒蜂】4/3/2 突進(jìn) 必殺
【絕護(hù)的魔蝎】4/4/4 守護(hù)
具有一定的不穩(wěn)定性,但是下場的回合無論召喚出哪種蟲子一般都是不虧的。而且它屬于嘲諷度頂點(diǎn)的牌,對(duì)面必須馬上解決掉蠅之王,無論是用進(jìn)化點(diǎn)還是硬解法術(shù)都必須要解,否則它可以以一己之力慢慢打崩對(duì)面,瘋狂賺取節(jié)奏和卡差?傮w上可能要弱于其他兩張牌,但是依然屬于非常強(qiáng)力值得一選的牌。
評(píng)級(jí):A
丨鬼首魔將·赫克托
【 啟言 重復(fù)發(fā)動(dòng)「 通靈(3) 召喚1個(gè) 行尸」的能力,直到無法發(fā)動(dòng)或己方場上的牌數(shù)達(dá)到上限5個(gè)。然后,當(dāng)前回合結(jié)束前,使其它全部己方隨從獲得+2/+0和 突進(jìn)。】
假出天際,令人發(fā)指的一張牌。唯一可以不需要任何考慮,遇到即選的牌。返場能力,斬殺能力都過于強(qiáng)大,面對(duì)死靈時(shí)一旦進(jìn)入7費(fèi)玩家們都會(huì)陷入深深的恐懼之中,。攻守能力都非常強(qiáng)。幾乎沒有缺點(diǎn),也沒有上限。一旦后期死靈有些許場面,群體的+2攻會(huì)讓游戲隨時(shí)結(jié)束,也能讓對(duì)面些許的優(yōu)勢(shì)直接化為烏有。
評(píng)級(jí):S
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