劍與家園武僧兵種優(yōu)劣勢分析,劍與家園武僧兵種可以說在隊(duì)伍中占據(jù)著非常重要的作用,但是游戲有些小伙伴跟西西吐槽說并沒有那么好用,其實(shí)每個(gè)兵種都有短板,接下來西西就給大家?guī)淼氖俏渖N用法推薦!
1.人數(shù)眾多,攻擊效率低下,當(dāng)然金卡會(huì)有明顯好轉(zhuǎn),不過畢竟金全卡有限。
2.最重要的一個(gè)弊端,會(huì)逃跑,歷數(shù)一下劍與家園的前排,金騎士,金劍士,蝎子,金骷髏,不會(huì)跑,金機(jī)甲,不會(huì)跑,會(huì)跑的前排就一個(gè)扳手,所以沒什么人用,都扔進(jìn)域墻,而武僧不好意思成為第二個(gè)會(huì)跑的前排。如果是優(yōu)勢局,或者說順風(fēng)局,這個(gè)劣勢其實(shí)不明顯,搶資源什么的還是可以用,比武士厲害,但是一旦打硬仗,pk或者開罐子,那么會(huì)逃跑就是一個(gè)非常棘手的問題,而且?guī)缀鯚o解,前排本來就是消耗品,尤其是正規(guī)戰(zhàn)斗,而站的越久,就意味著越長時(shí)間的輸出,這個(gè)道理大家都懂,會(huì)逃跑的前排,啷怕再多優(yōu)勢,關(guān)鍵時(shí)候也會(huì)縮手縮腳,不敢派上戰(zhàn)場。
3.飛踢效果是不錯(cuò),可惜缺少暈眩,后勁不足,而且打亂陣型不僅是敵方的,我方這邊的攻擊也會(huì)被打亂。
4.喝酒的技能優(yōu)先級(jí)不如弩箭,而后期喝酒又顯得很虧,如果順風(fēng)局,基本用不著再喝酒,逆風(fēng)的喝了也沒啥大用,咯顯雞肋。
5.銀卡基本沒有減傷的技能,金卡也就是前兒秒有,唯一有回復(fù)能力的技能還得喝水,全都要喝水,問題喝水只能一個(gè)一個(gè)喝,還有CD,這個(gè)就很煩躁了。整個(gè)浣熊都很憋屈,想要痛快一下就只能喝水喝水在喝水,因此沒有持續(xù)減傷機(jī)制的前排,真的是無語,和武士一樣可以丟垃圾場了。