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一、總結(jié)
1、寵物的物傷公式為:
{{(攻擊-防御)*(1±攻修差距+偷襲-連擊-隱身)}*暴擊}*±5%±攻修差距*5+固定傷害結(jié)果
固定傷害結(jié)果包括:舍身?yè),狂怒,壁壘,繞月等等。
不破防的傷害=面板攻擊*0.1,攻修差距*5沒(méi)有驗(yàn)證過(guò),只是根據(jù)人物公式添加的。
2、連擊降低的是傷害結(jié)果,高級(jí)連擊可以大概看成降低10級(jí)攻修。
3、隱身降低的是傷害結(jié)果,高級(jí)隱身可以大概看成降低7.5級(jí)攻修。
4、必殺是在計(jì)算完攻修差距,偷襲,連擊,隱身之后再X2,不會(huì)增加舍身?yè),等固定結(jié)果的傷害。
二、由人物物理公式推測(cè)寵物公式
當(dāng)修煉相同時(shí),寵物的物理傷害公式為:{(攻擊-防御)*傷害波動(dòng)+傷害結(jié)果}*±5%
三、由數(shù)據(jù)一推測(cè)連擊
1、假設(shè)突進(jìn)忽視9%防御,按照公式計(jì)算連擊不降低傷害為:
(1816-770X0.91)X1.1+218=1445
2、假設(shè)連擊降低的傷害結(jié)果,那么傷害為:
(1816-770X0.91)X(1+0.1-0.2)+218=1222
3、假設(shè)連擊降低的是面板傷害,那么傷害為:
(1816*0.8-770*0.91)*1.1+218=1046
4、由數(shù)據(jù)比較:連擊降低的是傷害結(jié)果,可以簡(jiǎn)單看成降低10級(jí)寵物攻修。
四、由數(shù)據(jù)二推測(cè)隱身
1、假設(shè)突進(jìn)忽視9%防御,按照公式計(jì)算隱身不降低傷害為:
(1783-770*0.91)*0.9=974
2、假設(shè)隱身降低的傷害結(jié)果,那么傷害為:
(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)=812
3、假設(shè)連擊降低的是面板傷害,那么傷害為:
(1783*0.85-770*0.91)*0.9=733
4、有數(shù)據(jù)比較:隱身降低的是傷害結(jié)果,可以簡(jiǎn)單看成降低7.5級(jí)寵物攻修。
五、驗(yàn)證隱身結(jié)論
驗(yàn)證隱身(用不破防驗(yàn)證,不破防傷害=面板攻擊*0.1)
在突進(jìn)的情況下,1559的物防,看成1418點(diǎn),如果隱身降低面板,那么:1418/0.85=1668
即:寵物1668左右攻擊就不能破防。寵物攻擊1602能打出182的傷害,這是一個(gè)破防的傷害,所以結(jié)論正確。
六、由數(shù)據(jù)二測(cè)暴擊(必殺)
1、假設(shè)必殺增加的是100%傷害是等同人物50級(jí)修煉,那么傷害為:
(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15+1)=1895
2、假設(shè)必殺增加的是最后的傷害結(jié)果*2,那么傷害為:
{(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)}*2=1624
3、根據(jù)數(shù)據(jù)二的測(cè)試數(shù)據(jù)得:暴擊是將最終的傷害結(jié)果*2。
七、由數(shù)據(jù)三測(cè)試:暴擊與狂怒,舍身?yè)舻年P(guān)系
1、如果對(duì)舍身?yè)粲屑映赡敲?70*2=740,565遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于740,所以暴擊不會(huì)增加舍身?yè),狂怒的傷害?/p>
2、暴擊不會(huì)不會(huì)讓固定傷害部分*2
以上就是夢(mèng)幻西游手游增加輸出的七大要素了,如有問(wèn)題歡迎大家指正。