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天乩之白蛇傳說(shuō)手游
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天乩之白蛇傳說(shuō)手游好玩嗎 天乩手游玩法特色一覽

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作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 天乩之白蛇傳說(shuō)手游 玩法特色

天乩手游v1.0 安卓版
  • 類(lèi)型:角色扮演大。0KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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天乩之白蛇傳說(shuō)手游好玩嗎,天乩之白蛇傳說(shuō)手游是由蝸牛九陰工作室研發(fā),多樣的游戲玩法和還原電視劇的人物劇情,深受玩家關(guān)注,天乩手游在玩法特色上非常出色,那么天乩之白蛇傳說(shuō)手游好玩嗎,西西帶來(lái)天乩手游玩法特色一覽,希望對(duì)大家有所幫助。

天乩之白蛇傳說(shuō)手游玩法特色一覽

7月28日上午ChinaJoy“泄露天機(jī)”發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),蝸牛游戲聯(lián)合歡瑞游戲公布了醞釀已久的次世代研發(fā)項(xiàng)目Project-T“真身”——《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游(簡(jiǎn)稱(chēng)《天乩》手游)。這款產(chǎn)品首次采用蝸牛自主研發(fā)的第三代次世代“Flexi”手游引擎開(kāi)發(fā),技術(shù)上的五大“黑科技”讓游戲畫(huà)面表現(xiàn)以及操作體驗(yàn)都有了質(zhì)的飛躍。

【黑科技之一:PBR+】

PBR技術(shù)是傳統(tǒng)次世代網(wǎng)游的一種制作工藝:傳統(tǒng)的光照模型采用數(shù)量有限的理想光源加上反射貼圖來(lái)“模仿”真實(shí)世界中的復(fù)雜光照。

flexi引擎針對(duì)傳統(tǒng)PBR技術(shù)進(jìn)行改良,基于Oren-Nayar漫反射光照模型和Microfacet-BRDF高光反射模型進(jìn)行針對(duì)移動(dòng)端的訂制開(kāi)發(fā),與傳統(tǒng)PBR工藝相比,該方案既能在紋理細(xì)節(jié),高光質(zhì)感等方面保證主機(jī)級(jí)畫(huà)面表現(xiàn),又能在移動(dòng)設(shè)備上兼顧性能和機(jī)型適配性。從而讓《天乩》手游的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力更加出色。

【黑科技之二:實(shí)時(shí)晝夜、天氣效果】

引擎采用創(chuàng)新的雨雪粒子算法,性能消耗相當(dāng)于傳統(tǒng)算法的20%,采用全新自研的地表混合技術(shù),支持模型表面混合雨雪的物理材質(zhì)和每個(gè)模型獨(dú)立的遮罩貼圖控制混合權(quán)重, 達(dá)到業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的天氣效果。

同時(shí),針對(duì)晝夜效果,引擎采用BlendLightmap和DynamicLightmap技術(shù),在不增加包體資源的情況下,只通過(guò)調(diào)節(jié)光照參數(shù),即可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)晝夜轉(zhuǎn)換效果。

【黑科技之三:曲面細(xì)分技術(shù)】

 

針對(duì)毛發(fā)、光照的擬真,引擎采用曲面細(xì)分技術(shù),對(duì)美術(shù)制作的原始資源進(jìn)行自動(dòng)處理,從而生成濃密的毛發(fā)效果,并考慮頭發(fā)材質(zhì)的各向異性和次表面散射特性,極大的提高了頭發(fā)質(zhì)感和光照的層次感。皮膚采用基于物理的多層光照模型,還原皮膚表面鏡面反射和皮膚內(nèi)部次表面散射效果,能夠明顯改善皮膚光澤度和陰影質(zhì)量。

【黑科技之四:環(huán)境探針】

傳統(tǒng)游戲中,環(huán)境光會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)景的暗部顏色和亮度相同,且環(huán)境反射貼圖在場(chǎng)景任何地方反射的內(nèi)容趨于一致,從而造成場(chǎng)景表現(xiàn)刻板和單一。
《天乩》手游采用業(yè)內(nèi)首個(gè)在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)的環(huán)境探針技術(shù),能夠收集特定區(qū)域周?chē)墓庹招畔ⅲ砷g接光照和環(huán)境反射,影響覆蓋到的區(qū)域,在場(chǎng)景的各個(gè)位置根據(jù)需要調(diào)出不同的光照效果,而且不同的光滑材質(zhì)能夠具備不同的反射效果,從而提升整個(gè)場(chǎng)景的光照豐富程度,更符合周?chē)恼鎸?shí)環(huán)境。

【黑科技之五:影視級(jí)HDR】

引擎支持FilmMapping和浮點(diǎn)紋理的高動(dòng)態(tài)范圍表現(xiàn),并可模擬人眼的曝光適應(yīng),支持多參數(shù)曲線(xiàn)調(diào)節(jié),針對(duì)Bloom重新開(kāi)發(fā)了增強(qiáng)金屬材質(zhì)泛光效果的輝光、閃爍表現(xiàn),可極大提高模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。

畫(huà)面細(xì)節(jié)之外,我們?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)真正意義上的影游聯(lián)動(dòng),我們將首次針對(duì)移動(dòng)游戲,采用影視和主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的實(shí)物3D掃描技術(shù),并全面應(yīng)用真人動(dòng)作捕捉技術(shù),將明星100%還原到游戲中。

(3D真人掃描,服裝材質(zhì)完美復(fù)刻)

針對(duì)影視劇場(chǎng)景等內(nèi)容,將通過(guò)3D掃描技術(shù)拍攝多張序列圖片,360°覆蓋物件全部細(xì)節(jié),然后通過(guò)數(shù)據(jù)計(jì)算,高度還原3D模型,通過(guò)后期的材質(zhì)加工,在游戲中藝術(shù)化呈現(xiàn)影視劇內(nèi)容,真正做到“影中有游,游中現(xiàn)影”。

關(guān)于《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游
《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游由蝸牛九陰工作室匠心研發(fā),由蝸牛數(shù)字、歡瑞游戲影游聯(lián)合發(fā)行。游戲首次采用第三代次世代“Flexi”手游自研引擎,融入PBR主機(jī)工藝、實(shí)時(shí)天氣及晝夜變化、體積光照、物理衣料、真人動(dòng)作捕捉等數(shù)十項(xiàng)次世代手游革新技術(shù),更將3D掃描科技首次引入國(guó)內(nèi)手游制作之中。

推廣方面,《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游更是大手筆的顛覆了傳統(tǒng)影游聯(lián)動(dòng)模式,為游戲?qū)iT(mén)打造整部游影聯(lián)動(dòng)的交互式電視劇,將“先游后影”的用戶(hù)泛娛樂(lè)體驗(yàn)發(fā)揮到極致,將與同名電視劇《天乩之白蛇傳說(shuō)》同步上市。

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