龍之谷手游沙龍4蘑巖峽谷怎么打?龍之谷手游現(xiàn)階段的龍本已經(jīng)推進(jìn)到了沙龍第四關(guān)蘑巖峽谷,但已經(jīng)有部分玩家將其攻克矛頭轉(zhuǎn)向沙龍五了,且不論沙龍五難不難,咱們還是要以先攻克沙龍四為主,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是蘑巖峽谷陣容搭配推薦!
【沙四boss-峽谷的監(jiān)視者阿卜杜拉】
其實(shí)就是沙蝎啦,相信對(duì)這個(gè)boss了解的玩家都知道這個(gè)boss的慣用招式,其實(shí)沙4當(dāng)中也就額外多了一些技能,下面會(huì)為大家一一解讀,首先就要提到陣容了,當(dāng)前沙4的難點(diǎn)就是在于全屏和沙墻,其中全屏也就是打蘑菇了,由于蘑菇的數(shù)量有限,且每一個(gè)人想要躲好全屏,最好是要打3~4顆蘑菇,所以挑戰(zhàn)這副本最好的通關(guān)人數(shù)是4人,所以陣容就很關(guān)鍵了。
推薦陣容:賢者+奶刺+魔導(dǎo)+任意輸出
賢者主T拉仇恨,刺客選擇暗或者曜,魔導(dǎo)最好也要有強(qiáng)力的輸出能力和意識(shí),加速是其存在的關(guān)鍵;最后就是輸出了,可以是劍皇也可以是箭神,只要會(huì)打,輸出高戰(zhàn)力高就行。平均戰(zhàn)力最低也要達(dá)到150萬(wàn),要知道該副本推薦戰(zhàn)力可是高達(dá)190萬(wàn)。
BOSS技能解析
【開(kāi)車(chē)】(名字自擬,看得懂就行)
技能描述:boss會(huì)在原地旋轉(zhuǎn)一圈,然后開(kāi)車(chē)沖向仇恨者,沖撞的過(guò)程中觸碰會(huì)有傷害,停止身形后會(huì)跟上一個(gè)紅圈攻擊。
這個(gè)技能的前搖很明顯,拉怪的主T看準(zhǔn)技能前搖后拉開(kāi)一小段距離即可,這個(gè)技能差不多是直來(lái)直去的,頂多拐個(gè)30°小彎,所以繞圈就可以躲過(guò)了。
【二連】
技能描述:會(huì)連續(xù)攻擊二至三段后,尾巴的扎到前方土地當(dāng)中,然后產(chǎn)生很強(qiáng)的吸力,在一定范圍內(nèi)的玩家將會(huì)被吸到boss尾針處,然后進(jìn)行攻擊。
除了T以及需要近距離輸出的玩家外,其他職業(yè)看到boss進(jìn)行連續(xù)攻擊二至三段的時(shí)候就可以提前跑出吸力范圍了,而被吸進(jìn)去的玩家別慌,等到紅圈出現(xiàn)后再按閃避就可以躲過(guò)了這個(gè)技能的攻擊了。
【甩尾】
技能描述:boss會(huì)用尾巴對(duì)后方的玩家進(jìn)行甩尾攻擊,攻擊算是扇形的,中程距離
這個(gè)技能需要注意的就是在boss后方輸出的玩家,可以保持正好技能可以打到的位置,比如奶刺的黑暗聚焦最終攻擊到的位置,或者看準(zhǔn)boss甩動(dòng)尾巴的時(shí)候進(jìn)行閃避。
【毒球】
沙蝎boss最常見(jiàn)的一個(gè)技能,丟出一個(gè)緩慢飛過(guò)來(lái)的球,玩家需要用閃避直接撞掉這顆毒球,具體的就不用小編多說(shuō)了吧!
【全屏-打蘑菇】
技能描述:boss撞到地底,并且在場(chǎng)上隨機(jī)出現(xiàn)蘑菇方陣,全屏傷害將會(huì)在10秒后爆發(fā),這期間玩家需要通過(guò)打蘑菇來(lái)獲取傷害免疫。之后boss鉆出地面,會(huì)有一小圈傷害,然后是小段全屏傷害。
這個(gè)技能是沙4的第一個(gè)難點(diǎn),最好的措施是系統(tǒng)倒計(jì)時(shí)提示到2秒跳1秒的時(shí)候開(kāi)始打蘑菇,連續(xù)打4顆蘑菇,(如果是6人的話,就只能到1秒的是,每個(gè)人打三個(gè)蘑菇)蘑菇之間是有距離的,玩家需要做的是用普攻來(lái)攻擊,攻擊玩一個(gè),走到下一個(gè)目標(biāo)繼續(xù)普攻,如此打三到四個(gè)即可。
ps:打掉的蘑菇還是有實(shí)體的,我們最好要繞過(guò)去,或者可以考慮小數(shù)點(diǎn)下圖中的指示來(lái)打,注意!要緊貼挨著蘑菇,近戰(zhàn)攻擊的玩家選擇離boss較近的蘑菇,遠(yuǎn)程攻擊玩家要遠(yuǎn)離boss,不然可能攻擊就飛向boss而不是你面前的蘑菇了。
蘑菇打掉后要遠(yuǎn)離boss所在的方位,boss出土中鉆出來(lái)會(huì)有小圈的攻擊,然后接著全屏,主要遠(yuǎn)離的是小圈的攻擊,然后閃避用于躲一段全屏,離得遠(yuǎn)的玩家甚至這段全屏都不需要閃避,但近的人還是要閃一下。
【四連】
技能描述:當(dāng)boss的血量從4X下降到3X,血條接近boss名字最后兩個(gè)字的時(shí)候,boss就會(huì)更新出這個(gè)技能,連開(kāi)四次車(chē),都是小范圍旋轉(zhuǎn)一下,然后沖鋒仇恨對(duì)象,連續(xù)4次。
這個(gè)主T的賢者或者其他職業(yè)可以轉(zhuǎn)圈來(lái)躲避,可以轉(zhuǎn)小圈然后讓其他玩家躲在外面輸出,也可以轉(zhuǎn)大圈,其余人員地圖中間輸出,躲避的原則就是走一段路然后折向另外一個(gè)方向繼續(xù)走一段路再折向另外一個(gè)方向,直到走四處剛好繞一個(gè)圈。
【毒菌雨】
技能描述:boss停在原地然后開(kāi)始旋轉(zhuǎn)移動(dòng),移動(dòng)追擊仇恨目標(biāo),移動(dòng)過(guò)程中玩家周邊會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)三至四個(gè)紅圈,玩家需要閃避從天而降的毒菌雨。
boss移動(dòng)速度并不快,主T拉著跑就行,這個(gè)技能的躲避完全可以走出技能范圍的,不用著急,躲避這個(gè)技能的時(shí)候一定要商量好大家行走的方向,比如說(shuō)是順時(shí)針走動(dòng)還是逆時(shí)針走動(dòng)等等,這么做的原因就是為了避免撞到一塊,這樣周邊出現(xiàn)的毒菌雨就布置三四個(gè)了。
【沙墻】
技能描述:當(dāng)boss的血量從3X降到2X的時(shí)候,同樣也是接近boss名字兩個(gè)字開(kāi)始會(huì)有該技能,boss會(huì)產(chǎn)生一股吸力將地圖中所有玩家吸至身旁,然后四周出現(xiàn)沙墻,而當(dāng)玩家集中在一塊后沙墻才會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)口子,玩家可以從中出去。
沙墻其實(shí)是有8面的,這也是容易翻車(chē)的一個(gè)難點(diǎn),隨機(jī)開(kāi)的口子其實(shí)很窄,再加上視角的問(wèn)題,不少玩家會(huì)直接撞在沙墻上,基本都是被秒殺了,那么如何躲避這個(gè)技能呢?
首先錯(cuò)開(kāi)全屏和沙墻出現(xiàn)的時(shí)間,然后當(dāng)所有都被吸到中間的時(shí)候一起跑到boss的正面去,接著就由賢者主T開(kāi)啟反傷去撞沙墻,這樣會(huì)直接開(kāi)出一個(gè)口子,不熟練的玩家可以留個(gè)化身然后去嘗試,其余人在集中到boss前面的時(shí)候記得調(diào)整好自己的視角,然后跟隨賢者直接出去,這樣就順利的逃脫成功了。