仙劍奇?zhèn)b傳五英雄你知道多少?仙劍奇?zhèn)b傳五英雄屬性介紹。仙劍奇?zhèn)b傳五游戲中英雄的屬性是不同的,小編為大家?guī)硐嚓P(guān)介紹,希望能幫助到大家!
【英雄詳解】:
1、主角
主角的定位是全能戰(zhàn)士,怒攻為列攻擊,有輸出,能格擋,有吸血,陣容中必不可少的一位(其實是不上不行,要不我早下了)。
主角一般放在三號位,主要是現(xiàn)在陣容偏脆,主角能抗能打加上四靈為玄武,放前排吸收傷害,三號位對應(yīng)的是對面的三號、六號位,通常六號位放的都是輸出爆炸的英雄,而主角怒攻輸出能打到敵方六號位,所以主角放在三號位是最合適的。
主角對石頭要求不高,前期多加防御,中期就可以換攻擊。
主角不適合富養(yǎng),因為主角的資質(zhì)和星級目前是跟不上其他的伙伴的,輸出也不爆炸,所以差不多就好
2、小蠻
V10送完全體六星小蠻,前期統(tǒng)治競技場的存在,中期開始疲軟,后期無力,小蠻碎片很難獲得,所以五星小蠻以上才值得培養(yǎng)。
小蠻主要存在六號位,有炎舞、夏侯琳可以放一號位,配合合體技乾坤幽籠的灼燒就能有爆炸輸出,和世家陣容、蜀山陣容任務(wù)基本不搭,如果不是配合魔族毒影血手、神族戾梟寶物沒有必要點到五星,F(xiàn)在大家?guī)⌒U主要是因為小蠻五星技能和乾坤幽籠的灼燒好配合,總結(jié)下就是前期神卡,后期除了神族配合炎舞戾梟,魔族血手毒影沒必要培養(yǎng)。
石頭方面放六號位全加攻擊,覺得脆也可以加兩個生命。
3、凌波
人物美,技能強(qiáng),雖然削弱了依然是前期神卡,四星技能加10%仙術(shù)攻擊,+12后青龍配合凌音四星技能禁怒很霸道,情緣也好湊,前期蜀山陣容核心人物其一。
凌波+12之前放后排,+12之后放一號位,第一回合大招給后排回怒,觸發(fā)凌音四星技能禁怒,簡直不要太好用。后期有玉谷石亦可以當(dāng)個輔助。
凌波石頭放在一號位主要加雙防,畢竟前排還是要抗揍點。
4、凌音
純輔助,輸出不算太高,四靈也不算太好,但定位上控怒大師不是白叫的,+12之前特別強(qiáng),只要第一回合被觸發(fā)禁怒或者被凌音怒攻觸發(fā)降怒,前兩回合別想放出怒攻來,三回合說不定戰(zhàn)斗都結(jié)束了,不過+12后各種四靈登場,地位有所下降。
前期蜀山陣容核心之一,主要放在四號位,第二回合怒攻降怒觸發(fā)對面五號、六號位,使其放不出來大招。
凌音定位是輔助,石頭不要攻擊,情緣都是加生命,所以建議1物防、3仙防。
5、鐵筆
鐵筆主要是對抗魔族陣容、神族陣容的持續(xù)傷害,大招凈化后排,自身每回合凈化,四靈也是玄武,基本上不受控制每回合都能放出怒攻,不過現(xiàn)在魔族、神族陣容偏少,并且只有兩個人物情緣,基本上沒有用武之地,所以帶的人并不多,等到后面大家的花樣多了,鐵筆估計有上場的機(jī)會,情緣也很好湊,沒有歐陽英的小伙伴可以一用。
鐵筆放二號位,由于情緣也是兩個都加生命,石頭兩個物防,兩個仙防。
6、皇甫卓
三劍客之一,不同于鐵筆輔助型坦克,皇甫卓屬于控制型坦克(反擊幾率已經(jīng)到了不想吐槽的地步),定位很霸氣,被暴必反,反擊必暈,相對來說,打蜀山那種全體AOE技能的陣容用處更大點,基礎(chǔ)雙防不高,人物情緣也只有兩個,五星技能加了15%的反擊率,執(zhí)意要玩世家陣容的可以一試,不過不推薦去養(yǎng)。
站位也是前排二號位,石頭由于反擊的存在,沒有太大生存壓力情況下可以加攻擊石頭,不過還是以雙防為主。
7、夏孤臨
皇甫卓的好基友,低到可憐的基礎(chǔ)雙防和生命,需要配合能夠造成眩暈的隊友,團(tuán)隊需求比較苛刻,目前唯一可行的陣容就是三劍客加小蠻炎舞主角,靠第二輪幽籠加炎舞觸發(fā)眩暈,瞎子連擊,夏侯琳打出收割可行外,其余陣容還是建議瞎子當(dāng)伙伴吧。
脆弱的身軀真的不適合在前排,正常陣容暫定五號位,放后排的話石頭每樣一個,放前排全要防御。
8、夏侯琳
一秒六刀,六刀六人頭,仙劍版卡特琳娜。
目前兩種打法,+12之后帶焚龍湮世,三刀三后排,然后六打三;+12之前是乾坤幽籠小蠻炎舞傷害爆炸,六刀六人頭,夏侯琳普攻也就那么多傷害,收割還是要靠怒攻。
我見到好多人特別喜歡夏侯琳的機(jī)制,所以我在這多說一點,+12后夏侯琳要么不點青龍,石頭放幾個防御生命什么的,靠其他伙伴打輸出,第二回合收割;要么就如上所說,青龍點滿,合體技第一個帶焚龍湮世,第二個帶血蠱凈天,其他英雄大多帶青龍的為主,比如凌波、龍幽、嵐翼之類的就打一波流,秒不掉你們?nèi)齻以上就GG?偛豢赡芤惠呑硬坏+12吧。
陣容不用多少,一定是放到六號位的,如果不是一波流要加生命防御石頭,以免被對面三號位龍幽針對,第二輪就掛掉了。
9、血手
有許多養(yǎng)血手的估計都抱著這英雄好NB,攻擊好高自帶吸血,別人打的血我一下就能吸回來這種心態(tài)吧,其實現(xiàn)實狀況是攻擊是挺高,但是血吸不上來,脆的一B,經(jīng)常莫名其妙被對面一頓炸就死了.......現(xiàn)在不死心,心想后期可能變強(qiáng)的心態(tài)繼續(xù)玩,我覺得,還是趁早放棄吧,血手這英雄后期的確是強(qiáng),跟蜀山波音筆比起來后期絕對完虐,但后期誰還在用血手呢,等到80級,跟你差不多V的蜀山都在用一貧、青石了,差一點的也玉書、草谷了,你血手還是打不過,所以血手真的不推薦。而且這英雄定位和小姜重復(fù)了,要輸出龍幽比他輸出高,要抗主角比他能抗。
非要用的話建議三號位或者后排,石頭看情況打,能抗住就多兩個攻擊,扛不住的話就下了吧~~~
10、毒影
如果一個BOSS讓我打20回合,我肯定會帶上毒影,五星之后各種中毒,配合五星法寶的小蠻加上乾坤幽籠輸出爆炸,但就目前來看PK打架三回合也就能分出勝負(fù),推圖五回合內(nèi)三星,boss戰(zhàn)兩回合秒人,回合數(shù)太少,毒影的毒完全發(fā)揮不了作用,等級高的話草谷也對毒影有一定克制,但問題不大,前中期不適合去練,60級之后估計才能發(fā)揮出作用。
毒影后排五號位,由于兩個情緣都是加生命并且能回血放前排也可以,石頭主要堆防御,活得越久輸出越高。
11、枯木
這是一個肉!這是一個肉!這是一個肉!重要的事情說三遍,普攻減傷20%,自帶反傷甲,配合巫仙醉雨,又是前排殺手,魔族中比較好用的了,不過魔族中隊友比較坑,枯木也沒有用武之地,配合神族陣容也算可以,還有配合夏侯琳先秒前排的陣容也可以,不過沒有秒后排那么穩(wěn),我的理解是在不閃金的13卡中第一肉盾。
位置最好一、二號位,石頭加雙防,枯木純血牛,從來不缺血。