破軍之刃9月26日全平臺(tái)首發(fā),游戲以著名小說三國演義為題材,再現(xiàn)三國世界的宏大背景和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。相信很多小伙伴都很感興趣,接下來西西就給大家?guī)淼氖瞧栖娭邢螺d地址!一起和西西來玩破軍之刃吧!
《破軍之刃》整體的風(fēng)格屬于寫實(shí)武俠,場(chǎng)景、人物3D建模,最大程度發(fā)揮了U3D引擎潛能。雖然固定視角,但似乎沒有影響到游戲的畫面品質(zhì),仍能與端游一拼高下。游戲場(chǎng)景中有著豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn),落葉、石子、風(fēng)沙都表現(xiàn)的恰到好處。給人以一種高品質(zhì)端游的視覺效果,無論是戰(zhàn)斗還是僅僅只是在游戲里閑逛,都是一種享受。
主流搖桿方向+按鍵攻擊戰(zhàn)斗模式。比起傳統(tǒng)ARPG的無腦站樁,引入“破定”“浮空”“一擊脫離”大大提高了作為一款無雙游戲的逼格。出色的打擊感對(duì)一款以戰(zhàn)斗的主的動(dòng)作游戲提升是巨大的,得益與在打擊感上的優(yōu)秀表現(xiàn),割草變得爽快又有趣。戰(zhàn)斗特效方面并不像我們常見的ARPG手游,走那種燦爛酷炫的光污染路線,而是用了一種比較溫潤、柔和的特效來表現(xiàn)技能。
游戲中目前開放了龍嘯、御影、翎羽、三個(gè)職業(yè)。一點(diǎn)寒芒先到,隨后槍出如龍說的便是龍嘯,擁有較大攻擊范圍和堅(jiān)挺的身板;御影則是一劍西來天外飛仙,各項(xiàng)能力較為均衡的一個(gè)職業(yè);最后的翎羽與前兩者不同的是持弓遠(yuǎn)程作戰(zhàn),擁有較長的攻擊距離,就比較考驗(yàn)玩家的走打技巧了。豐富的職業(yè)系統(tǒng)讓玩家擁有了更多的選擇余地,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)體驗(yàn)無雙的快感,割出一片天。
《破軍之刃》除一般MMORPG手游的玩法外,還有職業(yè)成長體系、稱號(hào)成就、過關(guān)斬將、糧草先行、裝備鍛造、等核心玩法。另外,《破軍之刃》還可以將眾多歷史名將收入麾下。武將帶來的戰(zhàn)斗力十分直觀,身懷3個(gè)絕技,想要快速打出硬直和保持浮空狀態(tài)就全靠他們。除了可以一起參與日常作戰(zhàn)以外,武將還可以獨(dú)自完成一些艱巨的任務(wù)以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
初見此游戲一定會(huì)因其堪比主機(jī)操作的手感而感到苦手,卻又無法舍棄無雙的快感。漸入BOSS戰(zhàn)或是與人PK之時(shí),才為“破定”“浮空”“一擊脫離”等高端操作設(shè)定所驚艷。與市面上技能冷卻到了就無腦丟的的游戲完全是兩個(gè)境界,非常令人期待。