超進(jìn)化物語(yǔ)迅捷紋章怎么樣?超進(jìn)化物語(yǔ)霸體有什么用?超進(jìn)化物語(yǔ)傷害重要還是攻擊速度更重要一些?接下來(lái)就跟西西一起來(lái)看看傷害與攻速選擇推薦!
[一些紋章的介紹]
強(qiáng)力紋章和持久紋章:
簡(jiǎn)單好用的紋章,直接增加面板攻擊力和體力,用的最多的紋章。
真實(shí)紋章:
每次造成傷害時(shí)增加一個(gè)固定的傷害,不受減傷影響,且對(duì)持續(xù)傷害也有效。
相比于強(qiáng)力紋章,其對(duì)普攻的加成近似,對(duì)高倍率技能效果較遜色,但對(duì)低倍率技能的加成則更高。比如火神插兩個(gè)V級(jí)的真實(shí)紋章,共560額外傷害,其三技能每0.5秒造成攻擊力x10%的傷害,則每跳都能附加560的傷害,輸出爆表。同理對(duì)低倍率的星隕技能也很有效。
霸體紋章和迅捷紋章:
增加擊退距離和移動(dòng)速度,適用于前排。
其中迅捷紋章因?yàn)樽兿嘣黾恿斯ニ,所以也是增加了擊退效果,可以考慮替代霸體紋章。比如實(shí)戰(zhàn)中總是前排死的只剩一個(gè)皮糙肉厚的肉盾,則可以給它換上迅捷紋章,增加接戰(zhàn)次數(shù),更好的保護(hù)其他前排。像我的三遠(yuǎn)兩近隊(duì)伍,肉盾幽鬼帶的就是兩個(gè)持久、一個(gè)迅捷。
庇護(hù)紋章:
感覺(jué)不如持久紋章,同等級(jí)要被擊50次其抵擋的傷害才能夠得上持久紋章的加的血量,要是算上百分比加血的技能則需要更多次,實(shí)戰(zhàn)中就算是肉盾也抗不到這么多下吧?也許某些特殊套路可以用上。
[攻速和傷害]
近戰(zhàn)的攻速跟似乎跟移速相關(guān),撞到怪就攻擊一次;而遠(yuǎn)程的攻速和射程可以在這里看,按住右上角那個(gè)感嘆號(hào)就會(huì)顯示。(此外這里還有體型,體型大的可以更好的保護(hù)隊(duì)友,尤其是被壁咚的時(shí)候,體型效果拔群)
經(jīng)測(cè)試怪獸的面板攻擊力就是單次攻擊的傷害,加攻擊力的強(qiáng)力紋章也會(huì)增加這個(gè)面板傷害,真實(shí)紋章的傷害則不會(huì)寫(xiě)在這個(gè)面板上。
所以怪獸的輸出能力不能只看面板,還得結(jié)合攻速。比如某只破魂領(lǐng)主,雖然面板很高但攻速只有0.4,輸出能力并沒(méi)有看起來(lái)那么強(qiáng),強(qiáng)力紋章的傷害加成也要打折扣,技能觸發(fā)的速度也比隔壁的崩界領(lǐng)主慢一倍。而有沉默技能的零式卻有著1的高攻速,配合強(qiáng)力紋章打boss效果很好,高攻速也能快的觸發(fā)沉默技能。