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王者榮耀
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首頁(yè)安卓游戲資訊安卓游戲新聞 → 王者榮耀8月21日更新什么內(nèi)容 王者榮耀8月21日更新內(nèi)容一覽

王者榮耀8月21日更新什么內(nèi)容 王者榮耀8月21日更新內(nèi)容一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2017/8/21 8:16:56字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:71次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 王者榮耀

王者榮耀V1.46.1.4 安卓最新官方版
  • 類型:角色扮演大小:1.66G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:9.9
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王者榮耀8月21日更新什么內(nèi)容?王者榮耀8月21日更新內(nèi)容一覽。王者榮耀8月21日上午進(jìn)行不停服更新,多為英雄平衡性調(diào)整,那么王者榮耀8月21日更新了什么內(nèi)容呢?一起來(lái)看看。

親愛(ài)的召喚師:

歡迎大家來(lái)到【王者榮耀搶先服】!更新前,請(qǐng)一定確認(rèn)是否有搶先服資格噢~

搶先服的玩家,可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時(shí)間掌握王者榮耀的最新動(dòng)態(tài)!

【更新時(shí)間】2017年8月21日8:00~14:00(7:30關(guān)閉PVP)

(正式服不受任何影響)

【更新方式】停機(jī)更新

1)由于搶先服的版本優(yōu)先外網(wǎng)正式服,我們將于8月21日7:30關(guān)閉搶先服與正式服之間的互通,屆時(shí)您將無(wú)法與其他正式服玩家進(jìn)行匹配噢~

2)由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無(wú)法登錄搶先服。當(dāng)然啦!妲己寶寶將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次搶先服更新福利,還請(qǐng)各位召喚師更新后記得登錄領(lǐng)取、參與噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就進(jìn)不去其他區(qū)服。需要從官網(wǎng)下載最新的正式服版本。

4)為了解決停機(jī)維護(hù)后,客戶端更新緩慢的問(wèn)題,我們推出提前更新資源包:在停機(jī)維護(hù)開(kāi)始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務(wù)器維護(hù)完成后便可以直接登錄游戲體驗(yàn)新版本

【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服

小提示:本次更新前,為了不再發(fā)生召喚師們?cè)诰時(shí)突然關(guān)閉服務(wù)器遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(shí)(約8月21日7:30)關(guān)閉搶先服PVP入口!~

【更新內(nèi)容】

 一、 白起重做上線

被動(dòng)技能——反擊之鐮

白起的普攻和技能將會(huì)降低目標(biāo)對(duì)白起的傷害,持續(xù)短暫時(shí)間

技能1——血之回響

白起向指定方向跳躍,并回旋大鐮血洗四方,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復(fù)生命值;被動(dòng),白起受傷時(shí)有幾率釋放血之回響,但不會(huì)向前跳躍

技能2——死神之鐮

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,造成物理傷害并將經(jīng)過(guò)的敵人拉回;被動(dòng):白起對(duì)低生命值的目標(biāo)造成額外傷害;

技能3——傲慢嘲諷

白起嘲諷范圍內(nèi)的敵軍,這個(gè)時(shí)間會(huì)隨著白起的額外生命值提升,持續(xù)一段時(shí)間;被動(dòng):受到攻擊每層會(huì)提升移動(dòng)速度與護(hù)甲,最多疊加3層持續(xù)一段時(shí)間

 二、英雄平衡

1.鐘馗

我們意識(shí)到,鐘馗較為強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)控制是阻止他自身對(duì)抗能力與團(tuán)隊(duì)作用平衡的阻礙,設(shè)計(jì)上希望鐘馗能夠成為一個(gè)獨(dú)當(dāng)一面的英雄而不是只能跟著大部隊(duì)一起行動(dòng)的輔助,所以在此次調(diào)整中,我們加強(qiáng)了鐘馗的1V1能力與威脅性,并略微提升了鐘馗大招在拔除硬控后的生效范圍,我們希望鐘馗能夠以更加獨(dú)立的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,成為故事中那樣的長(zhǎng)安城管

2技能:增添效果:向命中目標(biāo)添加湮滅印記

3技能:增加效果:對(duì)2技能標(biāo)記的單位造成持續(xù)暈眩

3技能:技能范圍增大至600*500

2.哪吒

哪吒目前在正式服的表現(xiàn)不太符合我們的預(yù)期,大招CD過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致了他很難達(dá)到戰(zhàn)略上的玩法效果,所以這次我們調(diào)整了大招的CD,希望這個(gè)亂戰(zhàn)高手能重新回到我們的視野中來(lái)

1技能:傷害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

2技能:增加效果:給目標(biāo)增添炙煉火種(被動(dòng))效果并為風(fēng)火輪提升一層移動(dòng)加速效果

3技能:暈眩時(shí)長(zhǎng):1.5秒 → 1秒

3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

3技能:傷害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

3.貂蟬

由于機(jī)制的強(qiáng)大,我們對(duì)貂蟬的強(qiáng)度控制似乎有些過(guò)分了,使得貂蟬在高藍(lán)耗的情況下技能效率低于所有的法師英雄,造成了目前法師英雄池的固化,此次調(diào)整希望引入新的機(jī)制,在貂蟬升級(jí)2技能的時(shí)候能夠同時(shí)降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等級(jí)下的使用成本逐漸降低,減少貂蟬對(duì)于藍(lán)BUFF的依賴,我們希望通過(guò)提升貂蟬易用性的方式讓喜愛(ài)貂蟬的玩家能夠獲得與主流英雄對(duì)抗的可能

優(yōu)化貂蟬2技能描述

2技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

4.劉邦

在作為邊路的鎮(zhèn)守者時(shí),劉邦的對(duì)抗能力有些太弱了。而當(dāng)他成為了線上的弱勢(shì)者,那么全圖支援的策略也就難以有效執(zhí)行。同時(shí),較低的容錯(cuò)逃生能力,也導(dǎo)致劉邦在孤身帶線時(shí)十分危險(xiǎn)。我們認(rèn)為這些問(wèn)題是由于數(shù)值強(qiáng)度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我們把加速挪到了1技能,以提高劉邦的機(jī)動(dòng)性(并且這樣用起來(lái)更順手),也為了提高1技能爆盾的命中率。同時(shí),將控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果簡(jiǎn)化為兩段。最后,在大招落地時(shí)增加了短時(shí)硬控效果,希望劉邦的支援能夠更容易保住隊(duì)友形成反殺。

1技能:護(hù)盾受最大生命加成:5/6/7/8/9/10% →  7/8/9/10/11/12%

1技能:護(hù)盾爆炸傷害受最大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%

1技能:增加效果:開(kāi)啟技能獲得30%移速2.5秒,破盾立即結(jié)束加速效果

1技能:去除引爆護(hù)盾時(shí)造成的減速效果

2技能:由3段判定改為2段判定(近端和遠(yuǎn)端),對(duì)遠(yuǎn)端敵人造成1秒90%減速,對(duì)近端敵人造成1秒暈眩

3技能:增加效果:劉邦傳送落地后對(duì)區(qū)域敵人造成傷害和0.5秒暈眩

3技能:增加落地時(shí)的傷害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

5.鐘無(wú)艷

鐘無(wú)艷的威脅能力在戰(zhàn)士中已經(jīng)脫節(jié)很遠(yuǎn)了,此次調(diào)整我們希望增強(qiáng)鐘無(wú)艷個(gè)人的威脅,使得她無(wú)論在任何位置上都能有一定的對(duì)抗能力

2技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心區(qū)域傷害翻倍]

3技能:增加效果:鐘無(wú)艷大錘外圈打擊到的敵人額外造成25%傷害

6.牛魔

修復(fù)了牛魔1技能實(shí)際生效范圍和指示器沒(méi)有完全匹配的bug

三、裝備調(diào)整

平衡調(diào)整

熾熱支配者

這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為一些缺乏自保能力的法師補(bǔ)充一些容錯(cuò)性,但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)法師們羸弱的身板來(lái)說(shuō),一個(gè)護(hù)盾在很多時(shí)候并不足以幫助他們逃脫危險(xiǎn)。此次我們?cè)黾恿俗o(hù)盾觸發(fā)時(shí)額外的移速加成效果,并略微上調(diào)裝備基礎(chǔ)屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。

法術(shù)攻擊:160->180

被動(dòng)效果觸發(fā)時(shí)額外增加30%移動(dòng)速度

血魔之怒

這件裝備本應(yīng)完美詮釋“背水一戰(zhàn)”這四個(gè)字,但過(guò)低的攻擊力加成并沒(méi)有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調(diào)了被動(dòng)觸發(fā)時(shí)的物理攻擊加成,同時(shí)優(yōu)化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現(xiàn)亮劍精神。

合成路徑:

力量腰帶+鐵劍

屬性:

生命值:1000

物理攻擊:20

被動(dòng)觸發(fā)時(shí)增加額外攻擊:40->80

破魔刀

我們?yōu)槠颇У对黾恿松倭康幕A(chǔ)法術(shù)防御,希望他在前期的表現(xiàn)不至于過(guò)于弱勢(shì)。

基礎(chǔ)法術(shù)防御:0->50

巫術(shù)法杖

巫術(shù)法杖本應(yīng)是具有一定操作技巧的玩家才能駕馭的裝備,他需要使用者具有良好的輸出節(jié)奏感。但從目前的表現(xiàn)來(lái)看,它的收益和成本有些不符,此次我們適當(dāng)上調(diào)了裝備的數(shù)值,希望它能回到一個(gè)正常的強(qiáng)度水準(zhǔn)。

法術(shù)強(qiáng)度:120->140

被動(dòng)傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP

推薦裝調(diào)整

隨著版本更迭,系統(tǒng)推薦中的部分裝備方案逐漸有一些過(guò)時(shí),不再適應(yīng)最新的游戲節(jié)奏。此次我們優(yōu)化了大量英雄的系統(tǒng)推薦裝備方案,希望能為玩家提供更多的幫助。

四、深淵大亂斗優(yōu)化

深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛(ài),這次我們對(duì)現(xiàn)有體驗(yàn)中遇到的一些問(wèn)題和痛點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,

我們希望通過(guò)加快大亂斗的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏以及回復(fù)buff的爭(zhēng)奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗(yàn)

調(diào)整目的:1.加快節(jié)奏

                 2.增加爭(zhēng)奪

詳細(xì)調(diào)整:

玩法上:

1.     【恢復(fù)buff】隨機(jī)掉落機(jī)制調(diào)整

小兵死亡后掉落的buff不會(huì)直接出現(xiàn)在小兵尸體上,而是會(huì)隨機(jī)掉落在小兵死亡位置的周圍

通過(guò)隨機(jī)掉buff的方式,增強(qiáng)恢復(fù)buff的爭(zhēng)奪玩法,同時(shí)也讓脆皮英雄有更多機(jī)會(huì)可以接取到

2.     Buff欄增加治療效果衰減圖標(biāo)顯示

大亂斗里治療效果的衰減是一直都存在大亂斗中的設(shè)置,這次我們將這個(gè)效果的展示加入到buff欄中,

   希望玩家們可以更加清晰地知道這個(gè)特殊效果。

節(jié)奏上:

來(lái)回?zé)o意義的拉扯是在浪費(fèi)玩家的時(shí)間,過(guò)長(zhǎng)的復(fù)活時(shí)長(zhǎng),也讓后期的死亡成本異常高,且無(wú)聊的等待也很難受,

這次通過(guò)多方位的調(diào)整,我們希望大亂斗的整體節(jié)奏可以更快,讓這個(gè)模式更加娛樂(lè),并且降低復(fù)活時(shí)長(zhǎng),減少無(wú)意義的等待,

讓玩家們更多的參與到戰(zhàn)斗中

1.復(fù)活時(shí)長(zhǎng)降低

復(fù)活時(shí)間從后期的50秒調(diào)整為40秒

2.兵線刷新節(jié)奏加快

每25秒刷新一波兵線 → 每20秒刷新一波兵線

3.兵線移動(dòng)速度增加

小兵移動(dòng)速度會(huì)不斷增快,最快速度調(diào)整: 300/6分鐘 → 380/9分鐘

4.炮車的出生時(shí)間

從每三波刷新一個(gè)炮車→從三分鐘開(kāi)始每波兵線都會(huì)多一個(gè)炮車

5.經(jīng)驗(yàn)、金幣調(diào)整

根據(jù)新的兵線刷新速度對(duì)應(yīng)刷新了小兵提供的金幣經(jīng)驗(yàn)

6.兵線成長(zhǎng)

增加兵線成長(zhǎng)屬性,后期生命值及攻擊提升20%

五、社交系統(tǒng)

(一)       結(jié)算流程優(yōu)化

我們結(jié)算流程在體驗(yàn)服上一個(gè)測(cè)試版本中,搜集了很多的問(wèn)題和針對(duì)性的數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn)結(jié)算流程中玩家們能夠更好的進(jìn)行點(diǎn)贊交互,提升一局游戲后的交互體驗(yàn),同時(shí)也存在一些問(wèn)題。所以這次,我們針對(duì)性的將上次搜的的問(wèn)題一并解決了,給大家?guī)?lái)了優(yōu)化后的結(jié)算系統(tǒng)。

首先我們優(yōu)化了結(jié)算流程中各個(gè)流程間切換的動(dòng)畫(huà)效果,使得每一個(gè)流程切換時(shí)體驗(yàn)更加順暢。

在一場(chǎng)對(duì)局后,每一個(gè)位置的玩家都能有自己對(duì)應(yīng)的職責(zé),這也是每一個(gè)召喚師在比賽中為隊(duì)伍做的主要貢獻(xiàn),我們希望每一個(gè)位置的對(duì)團(tuán)隊(duì)作出的貢獻(xiàn)都將被凸顯,所以當(dāng)你完成自己對(duì)應(yīng)的職責(zé)后,你將得到這些標(biāo)簽并展示出來(lái)。針對(duì)不同的位置,我們將在每局給出六個(gè)主要標(biāo)簽(基于團(tuán)隊(duì)五人的數(shù)據(jù)對(duì)比):

l  對(duì)英雄輸出最高

l  承受英雄傷害最高

l  擊殺最多

l  經(jīng)濟(jì)最高

l  參團(tuán)最多

l  助攻最多

希望操作不同職業(yè)的召喚師們,都能將自己對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)和閃光點(diǎn)展示出來(lái)。

我們?cè)谛碌慕Y(jié)算流程中新增加了一個(gè)點(diǎn)贊交互的流程,這個(gè)流程的重點(diǎn)在于突出一個(gè)隊(duì)伍的玩家在當(dāng)場(chǎng)比賽中對(duì)于隊(duì)伍做出的貢獻(xiàn),基于局內(nèi)的配合、貢獻(xiàn)和交互,我們更希望大家在這個(gè)界面能第一時(shí)間作出更多的互動(dòng)和對(duì)隊(duì)友的肯定。當(dāng)然作為補(bǔ)充,我們也保留了數(shù)據(jù)結(jié)算界面的點(diǎn)贊按鈕。

我們相信玩家們都很樂(lè)意收到其它隊(duì)友甚至對(duì)手的點(diǎn)贊,對(duì)于收到點(diǎn)贊的玩家,提示方式我們也進(jìn)行了優(yōu)化,為你點(diǎn)贊的玩家頭像你能第一時(shí)間看到,更清楚的了解誰(shuí)為您點(diǎn)贊,還會(huì)根據(jù)玩家間關(guān)系的不同顯示不同的收到點(diǎn)贊的文案,有親密關(guān)系的好友還會(huì)展示對(duì)應(yīng)的關(guān)系圖標(biāo)和不同顏色的展示方式哦~

同時(shí),我們也更新了數(shù)據(jù)結(jié)算界面中,十人數(shù)據(jù)對(duì)比成就稱號(hào)的說(shuō)明界面

(二)  隱身功能

隨著王者榮耀受到越來(lái)越多的召喚師的歡迎,我們也愈加重視召喚師的隱私問(wèn)題,F(xiàn)實(shí)生活中,確實(shí)存在一些因在線狀態(tài)而引發(fā)的尷尬情況,多次了解了召喚師們的意見(jiàn)后,我們?cè)谛碌陌姹局校覀兲峁┝穗[身功能。

1、功能介紹:

召喚師們可以在“設(shè)置=》基礎(chǔ)設(shè)置=》在線狀態(tài)”中進(jìn)行隱身狀態(tài)的設(shè)置

召喚師們每周可用3次,每日僅首次使用時(shí)消耗次數(shù)。

召喚師設(shè)置隱身狀態(tài)后,召喚師在大廳界面的頭像下面將顯示隱身圖標(biāo),以標(biāo)識(shí)隱身狀態(tài);

處于隱身狀態(tài)的召喚師,他人會(huì)視他為離線狀態(tài),在組隊(duì)列表,排行榜,好友列表,戰(zhàn)隊(duì)列表等地方顯示為狀態(tài)為離線;

處于隱身狀態(tài)的召喚師,他人無(wú)法向其發(fā)起組隊(duì)邀請(qǐng);

2、開(kāi)啟限制

上線初期,隱身功能每周將有使用次數(shù)限制,每日第一次使用隱身功能時(shí)將消耗使用次數(shù),使用后至次日凌晨0點(diǎn)的時(shí)間內(nèi),重復(fù)使用該功能不再消耗次數(shù);每周一凌晨0點(diǎn)刷新使用次數(shù);

我們將在版本更新后,分服務(wù)器逐步開(kāi)放隱身功能;

(三)  局內(nèi)語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字

局內(nèi)語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字功能已經(jīng)完成開(kāi)發(fā)很久了,我們一直在致力于之前一些遺留問(wèn)題的解決,比如導(dǎo)致卡頓等問(wèn)題,并且,語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字的翻譯成功率我們也在持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。這次我們將為大家奉獻(xiàn)更方便、快捷、準(zhǔn)確、順暢的局內(nèi)聊天方式,解放你的雙手,更多的與隊(duì)友進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)交流。

(四)  戰(zhàn)隊(duì)調(diào)整

1.1          增加戰(zhàn)隊(duì)精英職位,隊(duì)長(zhǎng)或副隊(duì)長(zhǎng)可以將隊(duì)員任命為“精英”,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)越高,可任命的精英人數(shù)越多

1.2 戰(zhàn)隊(duì)賽積分統(tǒng)計(jì)方式調(diào)整

為了避免戰(zhàn)隊(duì)人員變動(dòng)影響戰(zhàn)隊(duì)賽排名的公平性,玩家退出戰(zhàn)隊(duì)后,他本周貢獻(xiàn)的戰(zhàn)隊(duì)賽積分將從戰(zhàn)隊(duì)中移除。 

1.3 戰(zhàn)隊(duì)成員任命的交互優(yōu)化

1.4 戰(zhàn)隊(duì)賽loading界面中增加雙方戰(zhàn)隊(duì)的區(qū)服顯示

1.5   戰(zhàn)隊(duì)圖標(biāo)選擇界面交互優(yōu)化

(五)       連勝分享優(yōu)化

我們優(yōu)化了連勝分享的規(guī)則:在連勝次數(shù)達(dá)到5次或五次以上的時(shí)候都會(huì)彈出對(duì)應(yīng)的連勝分享,并且我們?cè)诜窒韴D上加入了連勝場(chǎng)次

(六)       分享界面按鈕更新

在各個(gè)分享場(chǎng)景下,我們優(yōu)化了QQ、微信平臺(tái)對(duì)應(yīng)的分享按鈕的展示

(七)       親密度優(yōu)化

我們收到反饋,很多召喚師表示自己和基友/情侶/閨蜜/死黨已經(jīng)情深似海,最高等級(jí)的親密度(當(dāng)前親密度上限為2000)也無(wú)法表示這份深厚的感情了,所以在這個(gè)版本我們把親密度數(shù)值上限的顯示方式做了調(diào)整:

1、  達(dá)到最高等級(jí)的親密度數(shù)值要求2000,當(dāng)召喚師們的親密度達(dá)到2000時(shí)會(huì)發(fā)放對(duì)應(yīng)的親密關(guān)系圖標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì);

當(dāng)召喚師的親密度超過(guò)2000時(shí),會(huì)按照實(shí)際數(shù)值顯示親密度數(shù)值。例如親密度達(dá)到2001時(shí),會(huì)顯示親密度為2001,而不是達(dá)到2000就不再累積了。調(diào)整后,可累積的數(shù)值上限為9999;

(八)       師徒推薦規(guī)則優(yōu)化

新版本中,我們優(yōu)化了默認(rèn)推薦的師父/徒弟的算法,在點(diǎn)擊師徒界面的“拜師”或“收徒”按鈕后,會(huì)按照更優(yōu)先展示召喚師QQ/微信好友中滿足做自己師父/徒弟的召喚師,并且,會(huì)根據(jù)召喚師自己的情況,更精準(zhǔn)的推薦適合召喚師自身情況的召喚師。我們希望通過(guò)這個(gè)優(yōu)化能幫助召喚師們更容易的找到適合自己的師父或徒弟。

六、綜合調(diào)整

1.   召喚師技能解鎖規(guī)則調(diào)整

召喚師技能解鎖規(guī)則調(diào)整

在新的版本中我們調(diào)整了召喚師技能解鎖的規(guī)則,加快了召喚師技能解鎖的節(jié)奏,現(xiàn)在當(dāng)您的召喚師等級(jí)達(dá)到13級(jí),將會(huì)解鎖所有的召喚師技能。具體新的解鎖規(guī)則如下:

2.   英雄皮膚優(yōu)化

l  王昭君經(jīng)典形象美術(shù)品質(zhì)全新升級(jí)

當(dāng)前的王昭君是我們較早時(shí)期設(shè)計(jì),隨著王者世界故事慢慢的補(bǔ)全,王昭君需要一個(gè)更貼合世界觀背景的形象。

首先,由于老版王昭君的制作水平不高,所以我們統(tǒng)一調(diào)整了新版王昭君的體型和精細(xì)度,讓新版王昭君更高挑漂亮。

在世界觀故事中,王昭君是北夷一個(gè)獨(dú)立部落的領(lǐng)導(dǎo)者,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)中,加入了“北夷”這個(gè)冰雪區(qū)域民族的服飾特點(diǎn)-皮草和民族服飾樣式。她是一名領(lǐng)導(dǎo)者,在發(fā)冠上,我們也把之前的“天牛角”調(diào)整為相對(duì)小巧的王冠。冰晶梅花是王昭君重要的一個(gè)元素。梅花是她對(duì)故鄉(xiāng)的思念,王昭君是操控冰雪的角色,她用冰雪凝結(jié)成梅花的樣子借此緬懷再也回不去的故鄉(xiāng)。在設(shè)計(jì)中,我們加入了冰晶梅花的元素,在她衣著,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作為了王昭君的一個(gè)獨(dú)特的設(shè)計(jì)點(diǎn),讓她成為一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的“雪女”。

在展示動(dòng)作中,我們也為了更貼合她的故事,重點(diǎn)展示了她接住隨風(fēng)雪而來(lái)的冰晶梅花,抒發(fā)濃濃的思鄉(xiāng)之情。突出了她的背景故事和獨(dú)特性。

特效我們也優(yōu)化了表現(xiàn),新的制作更加精美生動(dòng)。王昭君身上的材質(zhì)得到了更好的區(qū)分,更好的光感讓她看起來(lái)更加的優(yōu)雅和漂亮。

l  史詩(shī)皮膚【偶像歌手】重做后登場(chǎng):

作為一名偶像歌手,昭君小姐姐現(xiàn)在的造型師確實(shí)有點(diǎn)不稱職,所以我們重做這款皮膚。一位真正的偶像歌手上場(chǎng)表演啦:

【造型】:模型身材調(diào)優(yōu),更修長(zhǎng)優(yōu)雅;服飾設(shè)計(jì)也做了新的剪裁,更活力更有朝氣;

【展示】:這是一個(gè)真正的舞臺(tái),聚光燈,鐳射燈,一個(gè)都不能少!

【技能特效】:讓我用愛(ài)心征服你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的愛(ài)心哦~

【音效】Music!音效同學(xué)專門(mén)為昭君小姐姐譜了一段曲子,聽(tīng)聽(tīng)哇!

這款皮膚從外形到技能特效都做了全新的設(shè)計(jì),大家如果對(duì)皮膚的有更好的建議也可以隨時(shí)反饋給我們;

【宣傳海報(bào)】:也將同步更新;

l  皮膚【精靈公主】重做后登場(chǎng):

皮膚的造型設(shè)計(jì)、配色、模型身材比例、宣傳海報(bào)都進(jìn)行了全面的調(diào)優(yōu)。局內(nèi)技能特效則進(jìn)行了小幅度的調(diào)優(yōu);

l  鐘無(wú)艷的皮膚【海灘麗影】加入了全新的語(yǔ)音,女漢子真正的秒變女神啦!

l  我們對(duì)趙云的皮膚嘻哈天王和項(xiàng)羽的皮膚職棒王牌的部分設(shè)計(jì)圖案做了小調(diào)整,讓他更美觀。

3.   奪寶優(yōu)化

本次更新對(duì)點(diǎn)券奪寶和新品抽英雄/皮膚做出如下調(diào)整:

1、 點(diǎn)券奪寶改名為積分奪寶;

2、 積分奪寶和新品抽英雄/皮膚不再使用點(diǎn)券進(jìn)行支付,而是改為使用榮耀積分,價(jià)格不變。

榮耀積分獲取方式:

1、 在特惠商城直接購(gòu)買(mǎi)榮耀積分禮包:價(jià)格為60點(diǎn)券,禮包自動(dòng)打開(kāi),獲得酷炫機(jī)甲(1日)的同時(shí),會(huì)贈(zèng)送60積分;

2、 在積分奪寶和新品抽英雄/皮膚界面,點(diǎn)擊抽取按鈕,如果積分不足,會(huì)彈出快捷購(gòu)買(mǎi)框,方便玩家快速購(gòu)買(mǎi)。

并且,戰(zhàn)隊(duì)積分奪寶和鉆石奪寶每周的額外次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了升級(jí);

4.   優(yōu)化銘文界面交互

可以在銘文界面批量購(gòu)買(mǎi)銘文

裝配和更換銘文時(shí),銘文列表中增加銘文名稱顯示

一鍵分解時(shí)允許分解五級(jí)銘文,如果分解后單個(gè)五級(jí)銘文數(shù)量不足10個(gè),則需要2次確認(rèn),請(qǐng)大家使用該功能時(shí)務(wù)必謹(jǐn)慎。


5.   英雄熟練度調(diào)整

為了讓英雄熟練度能夠更真實(shí)的反映玩家對(duì)一個(gè)英雄的熟悉程度,此次更新后,使用限免英雄或者體驗(yàn)英雄,都可以增加對(duì)應(yīng)英雄的熟練度。

6.   充電提示功能開(kāi)啟

當(dāng)手機(jī)在充電時(shí),電量顯示圖標(biāo)會(huì)顯示充電中的狀態(tài)

7.   扁鵲-紅蓮之瞳皮膚名稱調(diào)整為救世之瞳

8.  銘文金幣抽獎(jiǎng)性價(jià)比提升:增加了3級(jí)銘文的產(chǎn)出概率,并有機(jī)會(huì)開(kāi)出4級(jí)銘文。


    王者榮耀
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