爐石傳說走A牧卡組怎么玩,爐石傳說冰封王座走A牧卡組融合了牧師宇宙和核彈牧體系,還加入了牧師DK英雄橙,走A牧是控制形卡組,還有不錯的斬殺效果,那么爐石傳說走A牧卡組怎么玩,西西帶來冰封王座走A牧卡組玩法攻略,希望對大家有所幫助。
爐石傳說走A牧卡組推薦
冰封王座走A牧卡組玩法攻略
二、為什么是宇宙牧眾所周知宇宙構(gòu)筑是一種極為有趣味性和強(qiáng)度性的構(gòu)筑,尤其是龍爭虎斗加基森的卡扎庫斯出來之后,宇宙構(gòu)筑的強(qiáng)度上了一個新天地。然而隨著作為核心構(gòu)件的雷諾的退環(huán)境,導(dǎo)致標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境下宇宙構(gòu)筑的消失,使標(biāo)準(zhǔn)天梯環(huán)境少了很多樂趣。
不過不同于法師和術(shù)士,牧師的恢復(fù)能力本來就很強(qiáng),強(qiáng)到并不是十分依賴?yán)字Z。強(qiáng)效治療藥水和雷諾一樣具有一口氣提高血線逆轉(zhuǎn)乾坤的作用,加之牧師的技能本身就能回復(fù)血量,所以安度因是理論上現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境唯一具備使用宇宙流派的資格的唯一人。
然而宇宙牧之前最大的弊病就是缺少進(jìn)攻性,只能依靠資源卡差壓倒對面,顯得十分被動。然后新環(huán)境牧師DK牌加入后,我們的進(jìn)攻性得到了大大提升!
牧師DK的技能音效是鞭子抽擊的聲音,配合我們諸多低費(fèi)的手牌可以一回合打出N個2點(diǎn)傷害,讓人不由得想到了邊走邊A的騷操作,故這套宇宙牧被稱作走A宇宙牧更合適。
另外不過不得不說,新版本的牧師DK卡真的好強(qiáng),尤其是通過縛鏈者減費(fèi)技能后,使牧師的進(jìn)攻性得到了大幅提升,配合低費(fèi)手牌常常能讓我們一回合打出10點(diǎn)以上的高爆發(fā)傷害。更恐怖的是擅長”借“東西的牧師是永遠(yuǎn)不會缺牌的,我們的進(jìn)攻傷害可以說是高爆發(fā)長持續(xù)的,小編我就曾經(jīng)把20多點(diǎn)護(hù)甲的滿血戰(zhàn)士以及雙大地
之鱗加強(qiáng)青玉巨像的護(hù)甲德活生生折磨致死。牧師DK使得現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境中宇宙牧終于同時有了攻守兼?zhèn)涞哪芰,在天梯中顯得尤為強(qiáng)力。(不過總覺得安度因的DK和別的英雄畫風(fēng)不太一樣啊。)經(jīng)過實戰(zhàn)測試,這套牌對任務(wù)戰(zhàn)和元素法勝率是100%,對海盜戰(zhàn)勝率能達(dá)到70%以上,對終極感染德、控場惡魔術(shù)、無限戰(zhàn)、中速騎
等熱門卡組勝率也十分高。
三、構(gòu)筑的選取宇宙流派最精髓的地方便是構(gòu)筑,因為每張卡只能帶一張,且構(gòu)筑容量只有30張卡位,而目前牌池比以前豐富不少,那么宇宙牧的構(gòu)筑勢必需要玩家深思熟慮取舍好每一張卡。在這里我需要解釋一下:考慮到牧師DK技能和“婦聯(lián)大師”的完美組合,所以特意在構(gòu)筑中加入了大量低費(fèi)法術(shù),一方面是可以后期不斷
刷新技能奇跡斬殺和解場,一方面是這些法術(shù)的對快攻抗性良好,泛用性又很高,可以幫我們靈活的應(yīng)對各種局面。整個體系我選擇了亡語系統(tǒng)作為外掛,畢竟亡語牧可是之前官方欽定的構(gòu)筑,還是具有一定強(qiáng)度的。值得一提的是新卡黑曜石雕像超級好用,是繼女王之后的亡語系神卡。該卡本來就能護(hù)臉+回血+控場,一般對手
解這張卡都要付出不小的代價,而無論是永恒奴役還是恩佐斯再次把這張卡召喚出來時,對手就真的絕望了。而構(gòu)筑中其他的亡語卡則是精挑細(xì)選出來的優(yōu)質(zhì)亡語。
巫妖王實在太強(qiáng)了,以至于和砰砰博士一樣,幾乎新環(huán)境人手一張。而且現(xiàn)環(huán)境中骨魘,始生幼龍,佛丁等嘲諷牌出鏡率也相當(dāng)高,正巧因為是宇宙構(gòu)筑的關(guān)系我們手中的優(yōu)質(zhì)解牌稀缺一張(3張解牌為宜,多了無用,少了卡手),所以手里留一張黑騎士給對手一點(diǎn)驚喜正是我們圣光的信仰者應(yīng)該做的。
開拓者一是構(gòu)筑中解牌和情景牌太多需要額外的隨從來給對手施加場面威脅,二是洗入牌庫的卡牌包能很容易地被暗影視界檢索到大賺特賺。
之前說了選卡,那么接下來說說為何有的卡我們不考慮加入構(gòu)筑
1、巫妖王:很容易就被對手黑騎士砍了,很虧節(jié)奏,既不是亡語也不像卡扎庫斯那樣能get到逆轉(zhuǎn)乾坤的卡(死騎牌太多,很不容易得到自己想要的那個),而且能偷到的為啥我們要自己帶呢?
2、琥口脫險:雖然是召喚大哥的神卡,但是我們更需要靈活的法術(shù)來控制對局和配合牧師DK技能來殺人,而不是依靠大哥站場踢死對手。
3、黑暗之擁:對場面沒有即刻影響,很多時候效果顯得很雞肋,6費(fèi)又使得該法術(shù)和其他法術(shù)相加超過10費(fèi),靈活性很差。
4、暗黑精華:身材虧,效果不穩(wěn)定,就算拉出亡語隨從在模型上還是虧損,不帶。
5、太陽碎片:低費(fèi)法術(shù)不如留給宴會牧師刷血和配合DK技能斬殺,本身我們就有不少補(bǔ)牌手段,不需要依賴這張卡。
6、吞噬意志:偷取三張牌之后很容易導(dǎo)致手牌過滿爆掉,一是因為我們補(bǔ)牌手段已經(jīng)很多,二是因為5費(fèi)之后剩下的費(fèi)用太少,經(jīng)常出現(xiàn)偷到了優(yōu)秀解牌卻費(fèi)用使的尷尬。
7、瑪瑙主教:因為有各種偷和拐賣牌導(dǎo)致我們的墳場很容易污染,隨機(jī)復(fù)活就遠(yuǎn)不如永恒奴役可靠。
8、好奇瑩根草:本身可以考慮帶的,但是因為現(xiàn)環(huán)境太混亂,根本猜不到對手帶了什么,所以還是不帶為妙。
9、末日:已經(jīng)有足夠的手段應(yīng)對前期威脅了,而且現(xiàn)在已經(jīng)有太多應(yīng)對末日的手段,一旦被解則節(jié)奏基本丟失。
10、凱恩血蹄:實戰(zhàn)沒啥用,我們又不依賴場面獲勝,曾經(jīng)有過一場牧師內(nèi)戰(zhàn)對手恩佐斯拉出三個凱恩結(jié)果還是輸給了我,這告訴我們不要太貪,要合理選擇隨從。
11、石丘防御者、暗金教信使、幻象制造者、巴內(nèi)斯等等:都可以考慮的,然而現(xiàn)在卡位已十分緊張所以不帶,日后可以根據(jù)環(huán)境加入構(gòu)筑。
四、如何贏得游戲首先我們應(yīng)該知道該套牌贏得對局的4種方式:
1、依靠各種高效解場和海量治療直接勸退快攻對手(勸退海盜戰(zhàn)時超級歡樂的)
2、給予對手持續(xù)場面壓力靠節(jié)奏獲勝
3、變身DK形態(tài)后用技能磨對手,哪怕是20多護(hù)甲的滿血戰(zhàn)士,不出兩三個回合依然能被我們活活抽死
4、依靠大量治療和牧師不用過牌便能補(bǔ)牌的先天優(yōu)勢通過消耗疲勞手段贏得比賽
手段1是用來應(yīng)對快攻的,所以起手留牌我們需要瘋狂藥水、暗言術(shù)痛、靈魂鞭笞、開心食尸鬼、貪食軟泥怪、暗言術(shù)駭?shù)扰苼韼臀覀儜?yīng)對快攻的進(jìn)攻,同時游戲進(jìn)行到四五費(fèi)階段時我們的手牌里來了諸如強(qiáng)效治療藥水、宴會牧師、縛鏈者等牌時也將會是我們勸退快攻的一大保障。
手段2主要是會出現(xiàn)在快攻對手起手不太順的情況下及面對無限火球法等遠(yuǎn)比我們慢的大后期構(gòu)筑情況下,所以起手留牌我們更需要幫我們搶節(jié)奏的卡牌,比如暗言術(shù)痛、變幻之影、縛鏈者、開拓者、卡扎庫斯(要調(diào)配出進(jìn)攻性藥水,比如打8,召喚8/8惡魔,復(fù)活三個隨從、所有隨從加血等等)。
手段3和手段4可以互相自由轉(zhuǎn)化,主要取決于完成DK變身并且通過縛鏈者減費(fèi)技能的時機(jī),如果太靠后期而又面對后期非OTK構(gòu)筑,則我們主要依靠手段4。而如果你運(yùn)氣比較好早早就能完成這種搭配的話,恭喜你,現(xiàn)在開始你就可以盡情折磨對手了,對手能否在你的不斷抽擊下茍活下去是一件值得懷疑的事情。
五、實戰(zhàn)tips
1、靈魂鞭笞可以用來前期清場,后期補(bǔ)刀,并且配合血法師能成為瞬間回血,要好好使用,不要輕易就浪費(fèi)。
2、要是和控制構(gòu)筑對戰(zhàn),縮小藥水和各種拐賣卡的配合要遠(yuǎn)比只用來配合暗言術(shù)駭清場有意義。
3、恩佐斯不用太貪非要復(fù)活6個亡語,關(guān)鍵時候該下就下,一般是被清場后繼續(xù)給對手場面壓力用,或者復(fù)活嘲諷護(hù)臉用。
4、現(xiàn)環(huán)境武器非常多,甚至沒有武器的職業(yè)有時候也會突然掏出巫妖王給的武器砍砍砍,所以貪食軟泥怪千萬不要空上,寧肯當(dāng)一張純解牌爛在手里。
5、變身DK之后要注意手里留回血的手段(當(dāng)然血線很高除外),不然輕易變身后很可能看著自己被傷害一點(diǎn)點(diǎn)磨死,贏了場面和節(jié)奏卻輸了比賽。
6、有的任務(wù)構(gòu)筑不妨等他完成任務(wù)后或者確定對手手里有好牌之后再心靈視界,畢竟圣光(賊)不走空嘛。
7.→ →建議用安度因而不是泰蘭德的皮膚,因為一是變身后沒啥違和感,二是小王子說“喔哦”的時候嘲諷數(shù)值9999。
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