召喚物語手游裝備大全,玩家點(diǎn)開游戲內(nèi)的裝備界面,應(yīng)該就會(huì)發(fā)現(xiàn)有些裝備的名稱會(huì)有+1、+2…等數(shù)值,相對的裝備數(shù)值也會(huì)跟著增加。接下來西西就給大家?guī)砹苏賳疚镎Z手游裝備屬性詳解!
玩家點(diǎn)開游戲內(nèi)的裝備界面,應(yīng)該就會(huì)發(fā)現(xiàn)有些裝備的名稱會(huì)有+1、+2…等數(shù)值,相對的裝備數(shù)值也會(huì)跟著增加。+1代表裝備內(nèi)部有一項(xiàng)主數(shù)值增加5點(diǎn)。我們以SSR武器龍劍<達(dá)英斯烈>+8為例,后面+8代表著裝備兩種主數(shù)值物攻和魔攻的加成總和為8*5=40點(diǎn)。而詳細(xì)的物攻+6,魔攻+2則分別代表了40點(diǎn)加成中,30點(diǎn)提升了物攻,而另外10點(diǎn)提升了魔攻。
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通過額外加成等級的提升,哪怕是最強(qiáng)裝備還能更上一層樓!
那么這種裝備額外的數(shù)值加成是否可以不斷累積上去呢?答案當(dāng)然是可以的。只要玩家在裝備強(qiáng)化過程中,選擇吞食有額外數(shù)值加成的各種裝備,這些裝備上的額外加成等級就都會(huì)堆疊到玩家強(qiáng)化的目標(biāo)裝備上了。每件裝備的兩項(xiàng)主屬性最高可以提升到+99哦!總結(jié)下來,通過這種額外的數(shù)值加成來靈活的提升裝備屬性,可以讓你的裝備數(shù)值表現(xiàn)比別人的裝備更為亮眼!
額外加成等級的提升最終可以為裝備帶來巨額的屬性加成哦!