皇室戰(zhàn)爭傳奇挑戰(zhàn)怎么玩,傳奇挑戰(zhàn)12勝卡組推薦。今日升級的傳奇挑戰(zhàn)開打,想必大家也不值得用什么卡組打來取得勝利吧,來獲得傳奇寶箱吧,下面和西西一起切了解下吧,希望大家喜歡哦。
8月11日(本周五)下午15點(diǎn),《皇室戰(zhàn)爭》全新周末特別活動“傳奇挑戰(zhàn)”將會正式開啟!12勝獎勵傳奇寶箱,這個活動還是有一定吸引力的。
活動要點(diǎn):
1、活動時間是周五到周日三天,也就是8月11-13日。
2、首次參加免費(fèi),之后每次收100寶石入場費(fèi)。
3、玩家使用自己的卡組參戰(zhàn)(不是選卡挑戰(zhàn)),按照1479卡組規(guī)則來走。
4、不管你是不是已經(jīng)解鎖,所以在活動中可以選擇所有已經(jīng)推出的卡組。
5、2勝/5勝/8勝/10勝/12勝,對應(yīng)的一次性獎勵是1000金、40張橙卡、5張紫卡、2萬金幣和1個傳奇寶箱。
6、另外還有勝場寶箱獎勵,最高11000金和550張卡牌(至少5張紫卡和55張橙卡)。
自選卡組,還可以用未解鎖的卡牌,相對來說是減少了對戰(zhàn)的偶然,全憑真本來拿傳奇寶箱,
傳奇挑戰(zhàn)12勝卡組推薦
TOP12 電磁炮
當(dāng)下版本使用率極低的傳奇卡,勝率也是很低的,在天梯rank前200中幾乎沒見過的卡,原因非常簡單,蓄能時間太長,且被小閃、電法完美壓制,當(dāng)今版本的使用率相當(dāng)高小骷髏兵也同樣能壓制他,電磁炮很難對塔開到一炮,所以電磁炮卡組一般巨人才是輸出核心,電磁炮是防御+掩護(hù)。實際上就是光和影,電磁炮光芒濃烈,吸引對手所有注意,然后巨人一下下的把塔A掉,只不過對于高手而言,一心二用真的沒什么,越到高階越難打的電磁炮,但低階能轟的很爽。
星級:1
優(yōu)勢:一炮下去特別爽
劣勢:蓄力時間長,一般只能打到部隊沒法碰塔,無法對空
建議:不買,抽到當(dāng)沒抽到
TOP11 地獄飛龍
同樣是很少有人用的卡,但出場率比電磁炮略高(一點(diǎn)點(diǎn)),有時用于和大天狗配合,不過在空軍套牌中更多的是防守的作用。單體傷害疊起來很高,但同樣疊起來時間很長,容易被小閃斷掉,威懾力不如電磁炮,但如果忽視也不行。
星級:1
優(yōu)勢:空中單位,能懟坦克
劣勢:容易被小閃,電法斷傷害,容易被人海牌吸引走
建議:不買,抽到當(dāng)看不見
TOP10 冰法
很久以前版本的超強(qiáng)防守單卡,當(dāng)時幾乎人手一張,低費(fèi),減速,防守中的王者。當(dāng)時我也想要,不僅因為強(qiáng),頭像也很帥(看了在對戰(zhàn)中的那個冰法就不想要了,感覺特胖)。但經(jīng)過一波削弱,現(xiàn)在一波下去連同階段等級的小骷髏兵都打不死,地位下滑,至今使用率很低,比前兩張稍微要好一些,但依然不夠強(qiáng)。如果改成像冰凍那樣的機(jī)制,哪怕是0.1s的冰凍時間也足夠崛起了。
星級:1
優(yōu)勢:防守,減速
劣勢:一下打不死小骷髏,防反力度太低
建議:不買,抽到當(dāng)看不見
TOP9 幻影刺客
刺客并非不強(qiáng),只是不好用,她的機(jī)制很不錯,只不過容易被人在途中擋住路。低廉的額費(fèi)用加上不錯的血量和傷害,在防反中也是不錯的。缺點(diǎn)也很明顯,容易被拉扯,容易被人海牌打倒。除了一開始出來時的火熱帶起了攻城錘外,之后登場率慘淡。
星級:2
優(yōu)勢:特殊的突襲機(jī)制,能打一個不錯的防反,配上好套牌能有不錯的發(fā)揮
劣勢:容易被拉扯,一個小骷髏兵就能解決,哪怕是沖塔也容易被別人下的怪擋住路
建議:信仰+好套牌可以買,其余當(dāng)看不見
TOP8狂暴樵夫
樵夫之所以能來到這里,還是靠著最近的一波補(bǔ)。ㄉ堤嵘8%)使得樵夫成為了一個大號精銳,單人能砍死團(tuán)伙,配合塔能解精銳,可以說抬頭了,但依然比不上其他單卡,這張卡基本上出現(xiàn)在大電石人套當(dāng)中,有時也會出現(xiàn)在冰豬(主要冰豬少)總的來說比以前要好多了。
星級:2
優(yōu)勢:攻速很快,跟在坦克后傷害挺高,死了還能讓其他部隊靠著狂暴進(jìn)攻
劣勢:使用率不高,更多出現(xiàn)在特定套牌,且在特定套牌中才能發(fā)揮出好作用
建議:有需要的買
TOP7 骷髏召喚
其實墓園很強(qiáng),在rank前10中經(jīng)常能見到他的身影,天梯中的使用率很高,一個小肉配合墓園就能磨一堆血,如果是巨人+墓園特別暴力,十分蠻不講理。一旦對面處理不夠好,那磨的血特別多。胖墓是我挺喜歡的一套牌,解墓園巨人輸出,解巨人墓園輸出,除了颶風(fēng)拉走巨人以外好像沒有什么特別好的辦法。
星級:4
優(yōu)勢:磨血特別強(qiáng),配合肉很厲害
劣勢:容易被小蒼蠅,弓箭手無傷解
建議:想玩的有錢就買,但升到3級后盡量先把卡組的其他卡升滿,因為墓園更看配合,小骷髏少點(diǎn)等級也就少6到12點(diǎn)攻擊力,少一點(diǎn)最多讓你贏不了一些能上tv的殘局,但其他卡等的提升能讓你的對手拖不到殘局!
TOP6熔巖獵犬
大天狗所代表的空軍一直都很不錯,只不過最近氣球虛弱了導(dǎo)致狗球競爭力下降了一些,因此我把它排在第6,但依然能在天梯前200中看到空軍流,而且一旦大家防空能力下降,又會出現(xiàn)。
星級:3(主要是因為我討厭他)
優(yōu)勢:空軍坦克,不俗的生命值,死后的小天狗能磨掉不少血
劣勢:怕地獄塔,難升級
建議:空軍流必買,每次刷都至少買一張,等級越高越可怕的牌
TOP5 公主
之所以把公主排在天狗前主要是公主升級的區(qū)別就是多一點(diǎn)點(diǎn)的攻擊以及生命值的小提升,雖然在5000杯以上的對局中沒有4,5級公主幾乎不敢拿出來,但個人覺得公主前期不是很吃等級,主要是她的數(shù)據(jù)基數(shù)太低,提升百分之10在數(shù)據(jù)變化上都挺小的,只不過粉絲套之類的磨血流,一點(diǎn)點(diǎn)傷害真的能決定一把的勝負(fù)因此等級低的公主實在是不強(qiáng)。主要用于粉絲套,也有的用于野豬。
星級:4
優(yōu)勢:AOE,超遠(yuǎn)程攻擊
劣勢:脆
建議:玩磨血流的盡量買,有時候差一點(diǎn)傷害就是一點(diǎn)傷害的了
TOP4 暗夜女巫
新出的傳奇卡,一出來就有一大堆高玩使用,升到3級不會被11級火球秒,近戰(zhàn),傷害挺高的,能比女巫還快的召喚出空中小骷髏,死后召喚出四個有點(diǎn)像低配大天狗,防反中很不錯,主要用于石人套,有的高玩加進(jìn)胖墓效果不錯,總的來說配合地面坦克還是很厲害的。
星級:4.5
優(yōu)勢:召喚小蝙蝠很惡心,本身傷害高,防反可怕,死后四個小蝙蝠磨血也很不錯
劣勢:近戰(zhàn)(因為好像沒什么明顯的劣勢,也許還怕AOE)
建議:要用的至少買到3級,估計要削弱一些,畢竟新卡剛出,可以先觀望
TOP3 復(fù)仇滾木
當(dāng)今版本人海牌較多因此把滾木排高,而且滾木的擊退效果很好用,打防守有時候守不住的時候可以來個滾木擊退對方好守一些,滾木主要用于預(yù)判,沒預(yù)判到人海牌就當(dāng)擊退一下別人的防守部隊,啥都沒有那就當(dāng)磨血+你的進(jìn)攻別人至少沒辦法第一時間擋下,肯定會被耗血。預(yù)判到對面就炸了。
星級:5
優(yōu)勢:擊退,解人海,解飛桶,不預(yù)判的滾木不是好滾木
劣勢:滾的時間有點(diǎn)長
建議:不追求磨血的話一般不買特別多,3級應(yīng)該夠了,當(dāng)然,優(yōu)先買部隊
TOP2 掘地礦工
礦工真的很不錯,rank前200中用礦工的人都挺多的,特別是最近有抬頭之勢的胖礦,雖然把他排在第二有主觀因素,但他的強(qiáng)悍毋庸置疑,從磨血到切后排到配合進(jìn)攻到敲建筑,可以說是很不錯的一張牌,有時候500多血的防御塔就是靠他敲下來的。
星級:5
優(yōu)勢:任何地位出現(xiàn),不錯的身材
劣勢:血偏少(其實幾乎無缺點(diǎn),不過泛用性不高)
建議:要用的guys就一直買,買滿級為止,一級的提升還是挺不錯的,兩級礦工我一般不管,三級就得管了,差一級磨的血差很多的。
TOP1 閃電法師
最后一個當(dāng)然是電法啦。雖然遭到虛弱,但依舊強(qiáng)勢,哪怕現(xiàn)在攻擊無法中斷別人的攻擊也還是厲害。在防守中很強(qiáng),反擊中也完全不弱,完爆冰法。不會被火球秒殺,在近期的CLO賽事中好像是使用率最高的一張牌,高了滾木200多次,很多套牌都帶,強(qiáng)就一個字,沒什么理由。
星級:5(max的那種)
優(yōu)勢:每次攻擊附帶0.5s眩暈,防守很強(qiáng),反擊還好,和火槍手互有優(yōu)勢
劣勢:也許能說的就是攻速稍慢和傷害稍低?比不上火槍的高輸出?
建議:我吹了這么多,那當(dāng)然是買啦,為了不被火球秒掉,為了別人看見一個電法走過來不愿也得下部隊解,升5啦
結(jié)語
皇室戰(zhàn)爭傳奇卡大部分都包含多種特性,其能力比一般卡牌還是有不少優(yōu)勢。對于平民玩家來說獲取難度比較高,所以盡量選擇性價比高適用性廣或者是能作為卡組核心的傳奇卡更好。