爐石傳說(shuō)新卡包機(jī)制變更一覽。爐石傳說(shuō)新卡包機(jī)制是什么?爐石傳說(shuō)不會(huì)開(kāi)出重復(fù)橙卡嗎?爐石傳說(shuō)現(xiàn)在新的開(kāi)包機(jī)制不會(huì)開(kāi)出重復(fù)的橙卡,那么這個(gè)機(jī)制對(duì)于非全卡的玩家有什么影響呢?接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)了爐石傳說(shuō)新卡包的規(guī)則有哪些。
結(jié)論放在最前面: 在新的橙卡規(guī)則下, 如果你的目標(biāo)是擁有最多的實(shí)用橙卡, 無(wú)腦分解逗比橙卡將不再是最優(yōu)策略.
在新的橙卡規(guī)則下, 逗比橙卡的作用除了能得到分解的400塵, 還可以防止你開(kāi)出同樣的逗逼橙卡, 如果你的目標(biāo)是擁有最多的實(shí)用橙卡, 你的最優(yōu)策略為開(kāi)掉所有包直到不再開(kāi)包, 分解所有逗逼橙卡.
那么兩種策略差別是多少呢? 如果你尚未擁有的逗逼橙卡總數(shù)為m, 尚未擁有實(shí)用橙卡數(shù)為n, 此時(shí)你開(kāi)到一張橙卡獲得的塵的期望為(400m+1600n)/(m+n), 而當(dāng)你分解了k張逗逼橙卡之后, 你開(kāi)到一張橙卡獲得的塵的期望為(400m+400k+1600n)/(m+n+k),兩者差u = 1200nk/(n+m)(n+m+k)
這個(gè)數(shù)大概是多少呢, 我們進(jìn)行一下估計(jì), 對(duì)于一般輕氪玩家, 取n = 10, m = 30, k = 10, u = 60左右, 就是你每開(kāi)到一張橙卡損失約60塵, 好像還不少唉, 一張紫卡也才100塵唉... 更準(zhǔn)確估計(jì)一下,安格洛一共23張橙卡, 實(shí)用橙數(shù)量8-10張, 對(duì)于一般輕氪玩家, n=5, m=10, k= 5, u = 100, 相當(dāng)于你每開(kāi)到一張橙卡損失約100塵, 也就是一張重復(fù)紫卡
本文僅限于討論新的橙卡規(guī)則對(duì)開(kāi)包策略的影響,對(duì)任何玩家來(lái)說(shuō)新橙卡規(guī)則完全優(yōu)于舊規(guī)則毫無(wú)疑問(wèn)
(大神幫忙一句話概括:新機(jī)制下是抽到特定未擁有橙卡概率是未擁有橙卡分之一,未有橙卡越少分母越小概率越大)