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仙劍奇?zhèn)b傳3D回合
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仙劍奇?zhèn)b傳3D回合第九章劇情怎么打 第九章劇情打法通關(guān)攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/7/14 10:24:45字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 仙劍奇?zhèn)b傳3D回合 第九章劇情打法攻略

  • 類型:角色扮演大。134M語言:中文 評分:10.0
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仙劍奇?zhèn)b傳3D回合第九章不少小伙伴都翻水水了,第九章劇情要注意什么,第九章劇情如何配置陣容,下面就是仙劍3D回合第九章通關(guān)攻略,希望對大家有用。

仙劍奇?zhèn)b傳3D回合第九章劇情通關(guān)攻略

隊伍配置:1折劍,1五靈,2巫月,1仙霞

技能推薦:羅漢陣法群,金剛陣法群(第九章主線中物理傷害的怪非常之多,所以更建議羅漢保命)

第一場戰(zhàn)斗

怪物技能:

亂刃,對我方多個目標(biāo)造成物理傷害,且傷害呈遞減;

孤注一擲,一定機(jī)率我方單體造成大量物理傷害。

打法介紹:

我們采取點殺的方法先集火一只蠻力山賊,五靈封印兩只,在這溫馨提示大家,第九章主線所有戰(zhàn)斗都是不可以三封的,所以隊里有五靈的大俠們要注意了。

通過點殺很快就可以清除掉四只蠻力山賊,大家可以根據(jù)需要來決定是否開啟羅漢群,這關(guān)難度不大所以我們并沒有開啟。局面只剩下山賊賊眾之后,我們可以通過群秒清除場上所有怪物,因為主怪傷害并不高,也沒有秒主的必要了。

難度評價:一星

第二場戰(zhàn)斗

怪物技能:

連斬,對我方單體單位連續(xù)攻擊兩次,造成大量物理傷害;

亂刃,對我方多個目標(biāo)造成物理傷害;

修羅殺(主怪),對我方單體目標(biāo)進(jìn)行三次連續(xù)攻擊并造成大量物理傷害,釋放技能后無休息回合;

炎刃(主怪),低于半血后釋放,對我方全體造成大量傷害,并且我方單位持續(xù)三個回合掉血。

打法介紹:

打法一:首次嘗試,場上怪物數(shù)量還是比較多的,加上亂刃這個技能的群體傷害還是不低的,所以我們還是采取點殺+五靈封印的打法思路來進(jìn)行通關(guān)。

需要注意的是逢偶數(shù)回合會召喚,主怪會召喚的怪物有山賊嘍啰和酒壇子。酒壇子上場后,主怪吃酒,酒壇子釋放激勵buff,給全體怪物增加1回合的雙攻。清除掉兩只賊眾之后,我們開始集火主怪,主怪血量低于半血時身上會附帶狂暴buff,雙攻大幅度提升。

此時不要害怕,打鐵趁熱我們繼續(xù)集火主怪,降血量打至更低的時候,主怪身上的buff則會變成庇護(hù),也就是給他自身加上了一層保護(hù),大量減少所受的傷害。

此時我們繼續(xù)保持集火,將主怪擊殺以后,剩下的小怪可采取群秒的方法解決。

打法二:想必很多大俠也好奇究竟秒主是否可行?我們用實踐證明了一下,在這一關(guān)來說,秒主是個不錯的選擇哦。

我們可以看到,僅用三個回合就能將主怪的血量打至非常的低,而且因為集火,所以偶數(shù)回合主怪不再召喚嘍啰而是直接召喚了酒壇子。

擊殺了主怪之后,五靈可以開始愉快的封封封,輸出們也可以開始愉快的群群群,總體來說,秒主方法比點殺方法更快,也更省心,值得推薦。

難度總結(jié):一星半

第三場戰(zhàn)斗

怪物技能:

御劍術(shù),對我方單體造成仙術(shù)傷害;

云霞滿天,對我方群體造成仙術(shù)傷害;

高階御劍術(shù)(主怪),對我方單體造成大量仙術(shù)傷害;

高階云霞滿天(主怪),對我方群體造成仙術(shù)傷害。

打法介紹:

這場戰(zhàn)斗其實與第一場戰(zhàn)斗性質(zhì)一樣,都是為了之后那一場做鋪墊,其實難度都不大,盡管是群體仙術(shù)傷害,但是傷害并不高,我們也是采取點殺+封印的方法進(jìn)行通關(guān)。

這一關(guān)主怪殘血半血并不會出現(xiàn)特殊buff,也不會進(jìn)行召喚,所以先秒主后群殺也是可以的。因為難度不大,在打法上也并無特殊的技巧,各位大俠可以選擇自己喜歡的方式通關(guān)。

難度總結(jié):一顆星

第四場戰(zhàn)斗

怪物技能:

烈焰燃雷(主怪),對我方所有單位造成大量仙術(shù)傷害,且傷害隨回合數(shù)提升;

天劍(主怪),對我方多個單位造成大量仙術(shù)傷害,并且隨機(jī)封印兩個單位,持續(xù)一回合;

修仙弟子技能與上一場戰(zhàn)斗一致。

打法介紹:

看到上一場戰(zhàn)斗難度不高,大家千萬不要掉以輕心,因為這一場戰(zhàn)斗還是有一定難度,需要大家認(rèn)真對待。一上場,主怪會形成一個99回合的護(hù)體buff,所以直接秒主在這關(guān)是不奏效的,至于怎么對付它,大家且往下看。

這一場戰(zhàn)斗無論是單體還是群體的仙術(shù)傷害都是不可小覷的,主怪的高階御劍術(shù)在我們的隊長五靈身上甚至打出了9200的傷害,對于五靈這樣高仙防的職業(yè)來說都比較疼,所以大家一定要適時的開金剛陣法群,減少受到的傷害。我們的思路仍然是逐個點殺小怪,配合五靈的封印和鬼降。

當(dāng)所有的修仙弟子被擊殺后,主怪的buff消失,同時半血狀態(tài)下會繼續(xù)召喚三個修仙弟子。此時我們只需要清理掉已經(jīng)半血的主怪,然后大力開群,就可以順利通關(guān)了。

難度總結(jié):兩星半

第五場戰(zhàn)斗

怪物技能:

小怪:亂刃,孤注一擲,技能效果與第一場戰(zhàn)斗一致。

主怪:高級風(fēng)咒,對我方單體目標(biāo)造成仙術(shù)傷害;

高級風(fēng)卷殘云,對我方多個目標(biāo)造成仙術(shù)傷害。

主怪在釋放技能后會對場上血量最低的目標(biāo)單位按一定比例進(jìn)行回血,所以這一點還是值得大家注意的,集火的單位盡量一次擊殺,不然主怪進(jìn)行回血后第二回合還需要再次集火殘血目標(biāo)。

打法介紹:

這一關(guān)的怪物數(shù)量不少,滿滿當(dāng)當(dāng)隊列整齊,輸出集火點殺,五靈封印+鬼降,前期怪物數(shù)量還比較多的時候,由于亂刃加上孤注一擲的傷害還是比較疼的,為了保證我們的輸出和寶寶都能穩(wěn)定輸出,推薦大家開啟羅漢陣法群。

小怪清理的差不多的時候,我們集火主怪。同樣是半血殘血無特殊buff也不會進(jìn)行召喚,這一關(guān)采取秒主打法的話應(yīng)該也是沒有壓力的,總的來說傷害中等,難度不算太大,可以說是一場比較輕松的戰(zhàn)斗。

難度總結(jié):兩顆星

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