英雄無(wú)敵培養(yǎng)什么兵團(tuán)好?兵團(tuán)培養(yǎng)選擇哪個(gè)兵種比較好?兵團(tuán)培養(yǎng)后期誰(shuí)最強(qiáng)?相信很多小伙伴都不知道到底該培養(yǎng)什么兵團(tuán)好,接下來西西就給大家?guī)砹擞⑿蹮o(wú)敵兵團(tuán)培養(yǎng)選擇推薦。希望可以幫助到大家!
英雄無(wú)敵手游兵團(tuán)培養(yǎng)什么好
游戲除了一些頂級(jí)的會(huì)略強(qiáng)一些,其他沒有沒用處的,看搭配而已?茨男┦琼敿(jí)也很簡(jiǎn)單,英雄交鋒里第7和15次選牌出來的都是官方給的頂級(jí)。這些其實(shí)有一些可以作為核心組隊(duì),有一些則是百搭。
頂級(jí)以外的兵團(tuán)能當(dāng)作組隊(duì)的核心一是看英雄專長(zhǎng)(格魯對(duì)射手,羅伊德對(duì)大樹,火男對(duì)烈火精靈等)。二是看官方賣什么(巫妖對(duì)召喚系)。三是看自身能不能提供BUFF(領(lǐng)主,食人魔,哈格)。
總的說來最少確定練4個(gè)T,同樣沒有最好的說法。比如女王帶的十字軍必然第一肉,可上場(chǎng)率肯定不是最高的。
自己根據(jù)星高的,碎片獲取有穩(wěn)定渠道,容易搭配形成套路的來選即可。后面會(huì)淘汰1-2個(gè)換上更適合的兵種。
攻擊兵種是一定要練的。目前沒有太好的攻擊兵出,后面肯定是英雄輩出。
地精是被大家忽略的非常強(qiáng)力的輸出攻擊。在有暴擊和吸血BUFF的環(huán)境下是第一流的。關(guān)鍵是碎片獲取沒什么投入。被換下也不會(huì)太傷。
其次石像鬼,因?yàn)槟壳俺龅腡里面沒有飛行。加上破甲?梢孕纬梢恍┨茁。
領(lǐng)主地獄、召喚,加血三系都沾邊。除非完全不走地獄,否則可以練。
射手里有大樹人馬是主力的話,木精靈飛馬可以慢慢拖著走,不走射手不用太刻意花大代價(jià)搞碎片。太傷。
雷鳥獨(dú)眼烈火精靈要謹(jǐn)慎投入資源。都是專長(zhǎng)兵團(tuán)。對(duì)打法和陣容都有獨(dú)特要求。都是大生物。都是后排。