魂斗羅歸來武器平衡性調(diào)整,在游戲里都注重平衡性的發(fā)展。這樣玩家才有一個好的游戲環(huán)境。那么魂斗羅手游里哪些武器進(jìn)行了平衡性調(diào)整。今天西西就給大家來介紹一下吧!
武器平衡性調(diào)整
1)C5火箭筒,挑戰(zhàn)者火箭炮
火箭炮類武器在競技模式中子彈數(shù)量較少,換彈時間較長,屬于爆發(fā)較高的武器。但我們發(fā)現(xiàn)藍(lán)色、綠色品質(zhì)的火箭炮武器并沒有給玩家爆發(fā)傷害的感受,所以我們提升了C5火箭筒,挑戰(zhàn)者火箭炮在競技模式中的傷害倍率
2)散彈槍,散彈槍5S
散彈槍和散彈槍5S在近身纏斗的時候,雖然擁有較高的命中率,但傷害偏低,和其他同品質(zhì)的武器相比,并沒有優(yōu)勢。我們提升了散彈槍、散彈槍5S在競技模式中的傷害倍率,希望能讓它們跟同級別武器擁有同等的競爭力
3)爆裂火焰炮
爆裂火焰炮的改造特性“爆裂沖擊”是一個強(qiáng)大的技能,有一定概率使敵人短暫眩暈。為了平衡爆裂火焰炮的整體強(qiáng)度,我們沒有給它配備很高的傷害倍率。但由于解鎖“爆裂沖擊”的改造所需的武器星級較高,爆裂火焰炮在沒有達(dá)到該星級前,與同級武器相比處于劣勢。為了平衡各星級之間的差距,我們提升了爆裂火焰炮的基礎(chǔ)傷害倍率,并適當(dāng)平衡了“爆裂沖擊”的效果
4)AKX突擊步槍,黃金AK步槍
AK系列的突擊步槍以持續(xù)穩(wěn)定造成傷害的能力著稱,其“三連發(fā)”的子彈效果使得AK系列的命中率和穩(wěn)定傷害都偏高。為了給其他更多持續(xù)傷害類武器更多的出場機(jī)會,我們略微調(diào)整了AKX突擊步槍,黃金AK步槍的傷害倍率
5)JS-166狙擊槍
JS-166狙擊槍在競技模式中的核心玩法是遠(yuǎn)程消耗,但由于其傷害較高,即便是在近身纏斗的情況下,也有較大優(yōu)勢。另外,我們發(fā)現(xiàn)JS-166狙擊槍的改造“神速”的效果,在競技模式中配合特技“急速”,很容易讓部分英雄拉開距離,逃避戰(zhàn)斗。因此我們調(diào)整了JS-166狙擊槍的傷害倍率和“神速”改造在競技模式中的效果
6)暴風(fēng)雪
暴風(fēng)雪是一把近距離噴射器類武器,在近身戰(zhàn)中有很高的命中率,同時附帶一定的減速效果,是追殺的利器。但目前我們發(fā)現(xiàn),這把武器的傷害低于同類武器的平均水平,所以我們適當(dāng)提高了它的基礎(chǔ)傷害倍率
7)烈焰守護(hù)者、毒氣槍
烈焰守護(hù)者和毒氣槍具有較高的命中率,同時還附帶灼燒、中毒等持續(xù)傷害的能力,在正面戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)都有一定優(yōu)勢,在競技模式中有極高的出場率。為了豐富競技模式中戰(zhàn)術(shù)的多樣性,讓玩家選擇遠(yuǎn)程消耗等策略時同樣能體驗(yàn)到樂趣,我們調(diào)整了烈焰守護(hù)者,毒氣槍的灼燒和中毒的持續(xù)傷害效果,讓這兩把武器在競技中不再具有絕對優(yōu)勢的地位
8)其他藍(lán)色、綠色品質(zhì)武器調(diào)整
我們希望新手期的玩家能更好融入游戲,在獲得一把紫色武器前也能有良好的游戲體驗(yàn)。所以我們提升了Mini輕機(jī)槍、加特林的基礎(chǔ)傷害倍率
2. 武器表現(xiàn)優(yōu)化
我們深知各位玩家都是愛槍如命之人,也一直非常重視槍械的效果表現(xiàn)。在新版本中,我們優(yōu)化了如下武器的表現(xiàn)效果。
1)全面優(yōu)化M4A1-奔雷的子彈特效,使之更加符合“奔雷”的定位和氣質(zhì)
2)全面優(yōu)化火焰噴射器、烈焰守護(hù)者的火焰特效
3)全面優(yōu)化暴風(fēng)雪噴射的冰雪特效
4)優(yōu)化了部分武器槍口處的火焰特效
3. 其他優(yōu)化
1)進(jìn)行武器精通時,可以提前預(yù)覽精通升級所帶來的屬性提升
2)重復(fù)獲取武器時,可以看到所獲武器轉(zhuǎn)化的碎片數(shù)量和該武器的升星進(jìn)度