王者榮耀體驗服停機更新了什么,很多小伙伴都很關(guān)注,因此就讓小編給大家詳細的講講,想知道的小伙伴們,就一起來看看吧。
體驗服停機更新內(nèi)容一覽
親愛的召喚師:
為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年6月22日21:00-2017年6月23日01:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年6月22日21:00-2017年6月23日01:00(20:30將關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!
【更新內(nèi)容】
一、新英雄百里守約上線
如果有一雙眼睛,無論時間,無論晴雨,就那么一直盯著你;所有的一舉一動都在這雙眼睛的監(jiān)視之下,雖然他現(xiàn)在并沒有做什么,看起來很危險的事情;但,你能平靜地面對,能夠一如既往自在地行動和思考么?
這是一個非常有趣的假設(shè):當(dāng)你發(fā)現(xiàn)有個敵人,可以觀察到你的所有行動,你會如何對抗這種無聲的恐懼?是謹小慎微地避免一切漏洞和問題的發(fā)生,是戰(zhàn)勝心魔不斷鼓勵自己像平常一樣沒問題,還是主動出擊冒著未知的風(fēng)險拔掉這雙眼睛?
無論如何,這都是不同于之前王者峽谷中戰(zhàn)斗著的英雄們的體驗,百里守約的原型概念便來源于此——一個無比致命的觀察者。
在我們的設(shè)想中,守約并不具備木蘭隊長女武神一般的華麗技巧,也不像隊伍中某些變態(tài)一樣的恐怖力量;戰(zhàn)場上的他只做兩件事情:靜靜觀察,并在需要的時候把子彈精準(zhǔn)送出。簡單,但很極致,而且,言出必果。
我們希望在守約的身上體現(xiàn)一種,單純因為一件簡單的事情做到足夠精確,而產(chǎn)生的強大壓迫力(技能上我們也會要求玩家有這種耐心和精確的操作輸入哦),結(jié)合超越其他英雄的視野控制能力,形成在特殊環(huán)境下具有非常有沖擊力、但又不會影響對抗環(huán)境平衡的體驗,為玩家朋友們提供一些新鮮的東西。
相信守約能夠被大家喜歡。
被動技能——瞄準(zhǔn)
百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。
技能1——靜謐之眼
百里守約在腳下布置一個視野裝置,獲取周圍一定范圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續(xù)300秒,被敵方英雄占領(lǐng)后失效;
被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動后效果消失。
技能2——狂風(fēng)之息
百里守約開始瞄準(zhǔn),并嘗試進行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準(zhǔn)需要花費短暫的時間,但在瞄準(zhǔn)未完成時子彈有可能產(chǎn)生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。
技能3——逃脫
百里守約向后跳躍并進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地后增加移動速度持續(xù)一段時間,或執(zhí)行一次技能攻擊或普通攻擊。
二、英雄調(diào)整
1.周瑜
重新開放使用。
蔓延的火海雖然新穎,但卻有些跟不上戰(zhàn)斗節(jié)奏。雖然有可觀的傷害面積,但太容易被敵人躲避,有些不實用。2、3技能比較雷同,讓周瑜的整個輸出曲線比較平,缺乏爆點。同時,3技能需要的二段操作,帶來了較高的操作負擔(dān)。另外,作為移動端游戲,我們必須面對機能帶來的限制,過多的特效會降低幀率影響體驗,要盡量避免這種情況。鑒于這些問題,我們主要從兩處調(diào)整了周瑜:加快火海的蔓延速度,縮短火海的存在時間;修改大招,大招將不再制造火種,而是一次迅速的扇形AOE法術(shù),在適當(dāng)?shù)氖┓ň嚯x下它能有效覆蓋敵陣,它還會在經(jīng)過的火海上制造火風(fēng),帶來額外傷害。我們希望這一系列調(diào)整能保持風(fēng)助火勢的玩法,讓火海更實用更有“效率”,同時也為周瑜增加一些爆發(fā)能力。
1技能風(fēng)區(qū)催生出新火區(qū)所需時間:1.5秒 → 0.8秒
2技能直接傷害范圍:半徑200 → 半徑250
2技能火區(qū)范圍:半徑200 → 半徑225
2技能火區(qū)持續(xù)時間:2~6秒 → 3秒
2技能前搖:0.75秒 → 0.5秒
3技能效果調(diào)整為:周瑜用火焰掠過扇形區(qū)域,造成法術(shù)傷害,若掠過火區(qū)會激起一道火風(fēng),造成額外法術(shù)傷害
周瑜移動速度:350 → 360
部分特效和動作優(yōu)化
2.亞瑟
還原亞瑟所有技能,還原后同正式服亞瑟一致。
3.王昭君
還原王昭君3技能。考慮到調(diào)整技能釋放方式會讓玩家的體驗習(xí)慣受到影響,我們決定依然保留大招以自身為中心的施法方式,并適當(dāng)回調(diào)王昭君的傷害讓她保持在一個核心法師應(yīng)該有的強度上。
3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 300(+75/Lv)(+0.5Ap)
4.鬼谷子
我們希望進一步提升鬼谷子輔助隊友的能力,并希望他能以更頻繁的技能釋放對敵人造成威脅。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
2技能:護盾:400(+80/Lv)(+0.8Ap) → 500(+100/Lv)(+1.0Ap)
三、BUG修復(fù)
修復(fù)在體驗服上甄姬技能升級無效果的BUG。
四、結(jié)算流程調(diào)整
我們將還原結(jié)算流程同正式服一致,因為在整體流程上還需要進行一些優(yōu)化,但我們保留了團隊數(shù)據(jù)和參團率數(shù)據(jù)。
五、無限召喚模式更名及調(diào)整
無限召喚:玩法名更名為“無限亂斗”
另外,我們還調(diào)整了怪物和小兵的經(jīng)驗,調(diào)整了前后期自然經(jīng)驗增長和金幣增長的數(shù)值,調(diào)整了前后期玩家的復(fù)活時長。優(yōu)化后游戲節(jié)奏會更比之前稍快一些。
六、S8賽季皮膚獎勵開啟
S8賽季全新皮膚系列-無畏之靈首次亮相:【白起-S8無畏之靈】皮膚已經(jīng)在體驗服打開。
亞瑟再次強調(diào),體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設(shè)計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。