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雙方陣容
觀戰(zhàn)方:1798代表隊(duì)(南京賽區(qū))
門派搭配:方寸+普陀+地府+大唐+魔王
陣法:風(fēng)揚(yáng)陣
首發(fā)寵:4物攻+1單法
對(duì)戰(zhàn)方:超機(jī)智代表隊(duì)(成都賽區(qū))
門派搭配:方寸+地府+普陀+大唐+魔王
陣法:龍飛陣
首發(fā)寵:4物攻+1法防血敏
陣容分析
本場(chǎng)對(duì)決對(duì)戰(zhàn)雙方搭配了相同陣容,并且陣容中每個(gè)門派都完美重合,從陣容搭配中很難分辨出雙方的優(yōu)勢(shì)。
而在開場(chǎng)寶寶的選擇方面,雙方同樣都是以物攻寶寶為主。唯一的區(qū)別就是對(duì)戰(zhàn)方的龍飛陣小克觀戰(zhàn)方的風(fēng)揚(yáng)陣3%,龍飛陣是一個(gè)十分全面的陣法,就看對(duì)戰(zhàn)方能否抓住這一僅有的優(yōu)勢(shì)。
對(duì)戰(zhàn)分析
對(duì)戰(zhàn)方獲得全場(chǎng)的一速和龜速,這都在預(yù)料之中,畢竟龍飛陣的速度位加成要比風(fēng)揚(yáng)陣的速度位加成高5%。
在第5回合對(duì)戰(zhàn)方開始點(diǎn)殺觀戰(zhàn)方的人物單位,并成功把觀戰(zhàn)方的魔王點(diǎn)殺倒地,這種局面的點(diǎn)殺靈兒覺得并沒有太大意義。
在前期對(duì)戰(zhàn)雙方的互清寶寶中,對(duì)戰(zhàn)方十分被動(dòng),主要原因是,面對(duì)觀戰(zhàn)方場(chǎng)上的兩只壁壘寶寶,對(duì)戰(zhàn)方的寶寶居然還選擇防御,這是一個(gè)最大的失誤。
第10回合,觀戰(zhàn)方也開始點(diǎn)殺對(duì)戰(zhàn)方人物單位,對(duì)戰(zhàn)方方寸被失心命中并成功點(diǎn)殺倒地,觀戰(zhàn)方的點(diǎn)殺可以說給己方的進(jìn)攻帶來了不小的優(yōu)勢(shì)。
在20回合時(shí)對(duì)戰(zhàn)方對(duì)觀戰(zhàn)方的方寸下手,失心加大唐的橫掃成功將方寸放倒在地,在后面的幾回合觀戰(zhàn)方中方寸也陷入了做“俯臥撐”的尷尬局面。
好在觀戰(zhàn)方方場(chǎng)上有一只方寸孩子,多次成功封印對(duì)戰(zhàn)方的魔王,很大程度降低了對(duì)方輸出能力,不然場(chǎng)面會(huì)更加尷尬。
經(jīng)過一系列的調(diào)整,觀戰(zhàn)方各單位的氣血都相當(dāng)穩(wěn)定,此時(shí)在第25回合觀戰(zhàn)方方方寸成功失心命中對(duì)戰(zhàn)方方寸,地府直接對(duì)對(duì)戰(zhàn)方方寸使用鎖魂判官,鎖魂判官+失心符的并存讓大唐的點(diǎn)殺更加輕松自如,同時(shí)也讓對(duì)決的優(yōu)勢(shì)更加明顯。
在29回合觀戰(zhàn)方再次對(duì)對(duì)戰(zhàn)方大唐下手,利用鎖魂判官進(jìn)行點(diǎn)殺,雖然在當(dāng)回合沒有成功將其點(diǎn)殺倒地,但次回合還是集火將其摁倒。
在32回合時(shí)觀戰(zhàn)方發(fā)起了一輪猛攻,在對(duì)戰(zhàn)方大唐中鎖魂判官倒地的同時(shí)集火點(diǎn)殺了地府,并且己方補(bǔ)足一只法寵的同時(shí)還強(qiáng)行換了三只法寵出來,這明顯就是準(zhǔn)備一波推的節(jié)奏。
對(duì)決到39回合,對(duì)戰(zhàn)方呈現(xiàn)出了明顯的弱勢(shì),場(chǎng)上存活的人物單位就僅僅剩下地府和魔王,余下的就是三個(gè)孩子和一只寶寶,并且普陀還處于鎖魂判官倒地狀態(tài)。
41回合和42回合對(duì)戰(zhàn)方的細(xì)節(jié)處理相當(dāng)精彩,指揮思路非常清晰。
41回合,兩個(gè)方寸孩子封觀戰(zhàn)方魔王防止守尸。對(duì)戰(zhàn)方魔王先前掛了治療守衛(wèi),41回合拉起普陀來就奶了一口。魔王的普陀孩子先拉起大唐,大唐命好也沒死。普陀出寵,大唐出寵。
42回合一速方寸起手封了觀戰(zhàn)方方寸,大唐的一速寵拉起地府。然后兩個(gè)普陀化生順利加血,血線都拉起來了。
隨后對(duì)戰(zhàn)方在47回合也強(qiáng)行拉出三只法寵,對(duì)觀戰(zhàn)方發(fā)起了一輪猛攻,最終觀戰(zhàn)方抵擋不住對(duì)戰(zhàn)方的法寵加魔王暴力轟炸在53回合輸?shù)袅舜藞?chǎng)比賽。
亮點(diǎn)總結(jié)
本場(chǎng)對(duì)決中我們可以清楚看到對(duì)戰(zhàn)方一直都處于一個(gè)被動(dòng)的局面,但他們并沒有放棄,而是在一直在尋找機(jī)會(huì),并且在整場(chǎng)對(duì)決中把己方的龜速優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的淋漓盡致,這一點(diǎn)十分值得小伙伴們借鑒學(xué)習(xí)。
本場(chǎng)對(duì)決還有一個(gè)小細(xì)節(jié)十分值得小伙伴們注意,那就是在這種系統(tǒng)提供角色的比賽中,裝備都是不帶特效(憤怒腰帶除外)的,方寸的封印命中率自然就比平時(shí)要低,如果己方攜帶了地府再使用一下幽冥鬼眼,那是不是進(jìn)一步地降低了對(duì)方方寸的封印命中率呢?
所以我們?cè)诟叨藢?duì)決使用幽冥鬼眼并不局限于讓己方的輸出去攻擊對(duì)方的隱身單位,它還有著重要的作用就是抗封。