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碧藍(lán)航線航母怎么進(jìn)行空中支援 碧藍(lán)航線航母空中支援原理解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/6/12 17:20:57字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 碧藍(lán)航線 空中支援

碧藍(lán)航線app安卓版v1.3.0 手機(jī)版
  • 類型:策略棋牌大小:218.0M語言:中文 評分:10.0
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碧藍(lán)航線這款游戲中有很多的艦隊(duì),相互配合玩法是游戲中最重要的玩法,相信很多的玩家朋友們都對碧藍(lán)航線航母的空投非常的感興趣,下面西西就為大家?guī)肀趟{(lán)航線航母空中支援原理解析,希望大家能夠喜歡。

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碧藍(lán)航線航母怎么進(jìn)行空中支援

空中支援傷害,投彈量和魚雷量

空中支援造成的傷害分為三個階段,按時間順序依次為:首輪空襲,次輪空襲和投放魚雷。

首輪空襲:

首輪空襲只由航母自帶,不受艦載機(jī)裝備(除附加航空值)影響,每機(jī)攜帶一枚航空炸彈的初始6架戰(zhàn)斗機(jī)(下簡稱魔法戰(zhàn)斗機(jī))決定。

航母每獲得一個突破buff‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量+1,相應(yīng)首輪空襲投彈量+1。

舉例:

滿突光輝擁有兩個‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為8枚。

一突蘭利擁有一個‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為7枚。

皇家方舟沒有‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為6枚。

次輪空襲:

次輪空襲只由航母裝備槽中的戰(zhàn)斗機(jī)(下簡稱裝備戰(zhàn)斗機(jī))決定。每槽裝備戰(zhàn)斗機(jī)初始擁有一臺戰(zhàn)斗機(jī),每臺裝備戰(zhàn)斗機(jī)初始載彈量為兩枚航空炸彈。

航母每獲得一個突破buff‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,每槽裝備戰(zhàn)斗機(jī)+1,相應(yīng)每槽次輪空襲投彈量+2。

注意:現(xiàn)階段首輪和次輪空襲的投彈量和戰(zhàn)斗機(jī)種類均無關(guān),和航母也無關(guān)。所謂美系戰(zhàn)斗機(jī)可以投彈或光輝戰(zhàn)斗機(jī)可以投彈均是以訛傳訛的結(jié)果。實(shí)測一破蘭利帶零戰(zhàn)依然能投出7+8總計15枚的超高投彈量。

舉例:

有兩個戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有兩個‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff的光輝,次輪空襲投彈量為(1+2)x2x2,總計12枚。

有兩個戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有一個‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff的一突蘭利,次輪空襲投彈量為(1+1)x2x2,總計8枚。

有一個戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有一個‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’和一個‘艦載機(jī)+1’buff的企業(yè),次輪空襲投彈量為(1+2)x2,總計6枚。

沒有戰(zhàn)斗機(jī)槽的皇家方舟,次輪空襲不觸發(fā)。

投放魚雷:

魚雷投放只由航母裝備槽中的魚雷機(jī)決定。每槽魚雷機(jī)初始擁有一臺魚雷機(jī),每臺魚雷機(jī)初始載彈量取決于裝備面板上的(x2/x3)字樣。擁有x2字樣的魚雷機(jī),空中支援時每臺魚雷機(jī)投出兩枚魚雷,x3同理。

航母每獲得一個突破buff‘魚雷機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,每槽裝備魚雷機(jī)+1,相應(yīng)每槽魚雷投放投彈量+2/+3。

舉例:

擁有兩個‘魚雷機(jī)+1’和兩個魚雷機(jī)裝備槽的皇家方舟,裝備有x3字樣的天山,空中支援時魚雷投放量為(1+2)x3x2,總計18枚。

擁有一個‘魚雷機(jī)+1’和一個魚雷機(jī)裝備槽的光輝,裝備有x3字樣的天山,空中支援時魚雷投放量為(1+1)x3,總計6枚。

擁有一個‘魚雷機(jī)+1’和一個魚雷機(jī)裝備槽的光輝,裝備有x2字樣的劍魚,空中支援時魚雷投放量為(1+1)x2,總計4枚。

落點(diǎn)問題:

首輪投彈的中心落點(diǎn)為艦載機(jī)遇到的第一艘敵艦(包括自爆船),如果在射程內(nèi)沒有合適目標(biāo),則變更為在先鋒艦隊(duì)周圍投彈。(找不到目標(biāo)怒而叛變)?罩兄г畷r一定要注意突然竄出的自爆船,自爆船是空中支援炸偏最主要的原因。

次輪投彈的中心落點(diǎn)和首輪投彈相同,但因?yàn)槭纵喭稄椇痛屋喭稄椡袛?shù)秒的時間差。因此如果此時艦隊(duì)已經(jīng)往前移動,就有可能炸在己方半場。因此建議在空中支援時適當(dāng)后移先鋒艦隊(duì)。

魚雷投放一般在己方半場投放,目標(biāo)為投放時最接近艦載機(jī)的敵艦。日系魚雷機(jī)的魚雷會全部向投放時目標(biāo)的位置移動。其它魚雷機(jī)則是以平行于戰(zhàn)場的方向移動。

公式總結(jié):

首輪轟炸:

首輪轟炸投彈量=(初始魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)+戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff)x魔法戰(zhàn)斗機(jī)載彈量。

初始魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù):等于6的常數(shù)。

戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff:突破獲得的‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’‘艦載機(jī)+1’buff。

魔法戰(zhàn)斗機(jī)載彈量:等于1的常數(shù)。

次輪轟炸:

次輪轟炸投彈量=(初始裝備戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)+戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff)x戰(zhàn)斗機(jī)裝備槽數(shù)x裝備戰(zhàn)斗機(jī)載彈量。

初始裝備戰(zhàn)斗機(jī)數(shù):等于1的常數(shù)。

裝備戰(zhàn)斗機(jī)載彈量:現(xiàn)階段等于2的常數(shù)。

魚雷投放:

魚雷投放量=(初始魚雷機(jī)數(shù)+魚雷機(jī)數(shù)量buff)x魚雷機(jī)裝備槽數(shù)x魚雷機(jī)載彈量。

初始魚雷機(jī)數(shù):等于1的常數(shù)。

魚雷機(jī)數(shù)量buff:突破獲得的‘魚雷機(jī)+1’‘魚雷機(jī)+1’buff。

魚雷機(jī)載彈量:取決于面板傷害上的x2,x3。x2時這一變量為2,x3時這一變量為3。

傷害問題:

首輪空襲和次輪空襲現(xiàn)階段只取決于航空值。

投放魚雷的傷害取決于航空值和魚雷機(jī)面板傷害。

空中支援的CD

(因?yàn)榭罩兄г腃D有難以完全控制的變量,因此以下結(jié)論均為推測的近似結(jié)果。)

基礎(chǔ)公式:

空中支援CD=((Σ裝備艦載機(jī)基礎(chǔ)CD)-裝備固有修正)x裝填值修正

Σ:求和符號。

裝備固有修正:每裝備一槽艦載機(jī)裝備,可以獲得一個固有修正。推測數(shù)值為戰(zhàn)斗機(jī)2s,轟炸機(jī)和魚雷機(jī)3s,誤差小于1s。

裝填值修正:滿足基本公式:實(shí)時射速=基礎(chǔ)射速x(1-(裝填-100)x0.2%)。不過這樣也太復(fù)雜了,簡單來說就是100裝填時這一數(shù)值為1。裝填每上升/下降50點(diǎn),CD下降/上升10%

另外,當(dāng)某槽位沒有裝備任何艦載機(jī)時,默認(rèn)這個槽位裝備了一個CD和白裝CD近似的隱形艦載機(jī)(下簡稱槽位初始CD),該隱形艦載機(jī)不觸發(fā)裝備固有修正。

同時,只有兩槽艦載機(jī)的輕母,在副炮/放空炮槽位上依然有相當(dāng)于轟炸機(jī)/魚雷機(jī)的槽位初始CD。因此兩槽艦載機(jī)的輕母CD比正航只長不短。

雖然轟炸機(jī)和魚雷機(jī)的裝備固有修正較高,但因?yàn)閼?zhàn)斗機(jī)本身的CD較短,因此總體而言戰(zhàn)斗機(jī)槽位越多的航母空中支援CD較短。

(以上設(shè)定應(yīng)該是為了避免出現(xiàn)類似光輝無限放盾情況出現(xiàn)的。)

轟炸機(jī)面板未見明顯影響首輪/次輪投彈傷害。

常見都市傳說及誤區(qū)

都市傳說一:美系戰(zhàn)斗機(jī)能轟炸,光輝的戰(zhàn)斗機(jī)能轟炸

這個誤區(qū)我算是半個事情發(fā)展的見證人。起源于nga碧藍(lán)航線的一篇關(guān)于裝備推薦的精品貼,里面寫到海盜和地獄貓可以投彈,因此推薦這兩臺戰(zhàn)斗機(jī)。我對大佬的先期工作很敬重,因?yàn)槲揖褪强粗@篇貼子開荒配裝的。不過后來很明顯有人發(fā)現(xiàn)光輝無論帶什么飛機(jī)都會投彈(為什么是光輝?因?yàn)榍捌诒容^容易接觸到的雙戰(zhàn)斗機(jī)航母只有光輝,而111類航母容易將投彈量的增加算在轟炸機(jī)頭上)于是這個說法就慢慢更正成上述這樣。

實(shí)際上,無論光輝還是蘭利還是企業(yè)黑白狐,攜帶的無論是哪國戰(zhàn)斗機(jī),只要有戰(zhàn)斗機(jī)裝備的航母都可以觸發(fā)次輪空襲。

都市傳說二:轟炸機(jī)減CD

和都市傳說一不同,這個都市傳說基本上是我一手造成的。起源于我上一篇介紹航母空中支援原理的貼子。實(shí)際上是因?yàn)槟菚r候我沒發(fā)現(xiàn)空中支援CD和艦載機(jī)面板CD是有線性關(guān)系的,也就是說,打個比方,當(dāng)同一艘航母只攜帶兩架CD相差3s的戰(zhàn)斗機(jī)出戰(zhàn),那么空中支援CD相差也是3s。

而在現(xiàn)象中看到的減CD效果,實(shí)際上是因?yàn)樘鎿Q掉了槽位初始CD,以及獲得了裝備固有修正后的效果。

同樣和這個都市傳說相反的結(jié)論是,因?yàn)閼?zhàn)斗機(jī)普遍CD偏短,因此總體而言戰(zhàn)斗機(jī)槽位越多的航母CD越短。

都市傳說三:沒有戰(zhàn)斗機(jī)就不能空襲投彈。

這個也是源于錯誤解讀。實(shí)際上無論航母有沒有戰(zhàn)斗機(jī)均可以觸發(fā)一輪空襲。而沒有戰(zhàn)斗機(jī)則不能觸發(fā)二輪空襲。

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