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爐石傳說拋磚引玉翼手龍中速術(shù)士說明,安戈洛版本,各個(gè)職業(yè)都有不錯(cuò)的出場率,唯有術(shù)士漸漸被隱藏。棄牌術(shù)因?yàn)闂壟频碾S機(jī)性極其不穩(wěn)定,且神卡力代也進(jìn)了榮譽(yù)室,導(dǎo)致動物園形態(tài)的術(shù)士強(qiáng)度嚴(yán)重下降。而走控制路線的術(shù)士因?yàn)榛謴?fù)手段的匱乏,前期損失過多的血量就很難搬回局勢。于是我嘗試了不同于兩種形態(tài)術(shù)士的構(gòu)筑。最終構(gòu)筑如下圖?ńM在傳說一千多名測試了一個(gè)多小時(shí),不斷微調(diào),排名不升不降,強(qiáng)度不算糟糕,下面談?wù)勊悸,希望給各位看官拋磚引玉(注:是在5月末的傳說環(huán)境)
卡組詳情
套牌解析
這套牌的靈感來源是圍繞饑餓的翼手龍來進(jìn)行構(gòu)筑的,版本初期,我就嘗試過在動物園里加入這張牌,但是不論是偏快的棄牌還是偏站場的非棄牌動物園,這張牌都表現(xiàn)不佳。這次也是異想天開的構(gòu)筑,拿去天梯測試發(fā)現(xiàn)有不錯(cuò)的勝率,而且很有趣。好了,廢話不多說,下面是單卡分析
首先是前期單卡的選擇,火羽精靈是一張與這套牌契合度十分高的優(yōu)質(zhì)單卡,不論是對戰(zhàn)獵人或者打臉戰(zhàn)這些前期職業(yè),還是后期配合恐魔或者饑餓的翼手龍都很優(yōu)秀·。亡靈藥劑師則是為了增加恢復(fù)手段。
瘋狂煉金師是作為一張解牌來使用的,因?yàn)檫@套牌補(bǔ)刀手段只有兩張打1的死纏,所以加入煉金可以讓自己在一些隨從交換中占據(jù)優(yōu)勢。一般不會用來破蛋,因?yàn)榭帜б硎铸埡腿张际歉鼉?yōu)秀的combo,而煉金只有一個(gè)。
小軟,環(huán)境針對卡,騎士戰(zhàn)士還挺多的。(盜賊和薩滿的武器吃不吃無所謂)
腐化迷霧頂替了末日的位置,本來帶了兩個(gè),打算配合魔暴龍蛋,因?yàn)樵谀銏錾嫌旋埖暗臅r(shí)候上末日,對面直接破蛋你的55就白死了,但是配合腐化迷霧則不會有這種副作用,而且很可能會吸收到8點(diǎn)傷害,但是實(shí)際對戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)這張牌很難找到很好的時(shí)機(jī)實(shí)用,所以最后只帶了一張。
火巖元素,亡語補(bǔ)牌配合暮光龍,token配合恐魔和翼手龍,配合恩佐斯?偠灾,優(yōu)秀,不過帶兩張容易爆牌,所以只帶了一張。
大王的選擇則是考慮到恢復(fù)手段和一定的后期能力。
因?yàn)榛鹩鹁`和火巖元素在站場的同時(shí)還能補(bǔ)充手牌,在中期通過暮光龍恐魔翼手龍很容易就占據(jù)場面優(yōu)勢,再依靠無面蹣跚者擴(kuò)大優(yōu)勢,可以快速的在中期奠定勝局,而如果中期沒有占據(jù)場面也可以通過地獄烈焰和暗影烈焰的手段進(jìn)行返場,恩佐斯和大王打后期也是不虛的。
對陣情況
最后分析一下各職業(yè)對陣情況。(沒有具體統(tǒng)計(jì)勝率,只分析對陣思路)
首先是對戰(zhàn)牧師,起手留牌,找火羽精靈(不論對陣什么職業(yè)必留,后面不再說明),龍蛋,暮光龍。打牧師真的是輕松寫意,放眼望去,手牌里全是牧師爹啊,恐魔吃12的元素,翼手龍控制一下進(jìn)化,暮光龍和無面蹣跚者,全是4攻,只要前期不讓牧師站場和過太多的牌,中期通過4攻爹建立優(yōu)勢了之后牧師就很難翻盤了,值得注意的是防好龍息和瘋狂藥水,這里多提一句,雖然牧師本身沒有破蛋手段,但是如果牧師偷過牌很可能就會配合瘋狂藥水破蛋,所以龍蛋最好前期上,或者上了之后馬上破開。
騎士。感覺天梯魚人騎偏多,所以建議起手找地獄烈焰,腐化迷霧,亡靈藥劑師,蛋,火巖元素,魚人騎胡起來前期的小隨從是扛不住的,只能依靠腐化迷霧和地獄烈焰返場。打魚人騎沒什么技術(shù)含量,完全看對面的進(jìn)攻力度和自己的抗壓程度,扛不住就死,扛得住對面就只能跑了,注意中期控場不留魚和防好守日者。打奶騎則更注重技巧,因?yàn)轵T士有一套,所以如何在進(jìn)攻和留后手中取舍,是中速打控制永恒的課題,只能看各位老司機(jī)的功力了,當(dāng)然如果中期手順,依靠龍蛋的combo,也是可以奠定勝局的。記住中期一定要給足壓力,如果中期給奶騎的壓力不夠大,因?yàn)檫@套牌的硬解只有一個(gè)虹吸,后期騎士通過弗丁光螺絲恩佐斯返場的話會很難應(yīng)付,所以一定要不斷給騎士壓力。
盜賊,天梯基本都是任務(wù)賊,起手找龍蛋,打任務(wù)賊如果3費(fèi)4費(fèi)能破開龍蛋的話,只要對面不是太胡,基本可以搶死任務(wù)賊。沒什么可說的,任務(wù)完成前干臉就對了。
法師,一般是奧秘法,起手還是找龍蛋和低費(fèi)隨從,奧秘法又有很多種一種是帶121和655偏快的帶很多干擾奧秘的任務(wù)法,一種是偏后期的帶冰箱和火山藥水的奧秘法,前一種只要前期不要讓法師搶走太多的血量,中期站住場很容易就把對面的手牌耗光,后一種因?yàn)檎緢瞿芰ζ,如果中期能通過龍蛋給足壓力造一些大屁股隨從,防好法師的呼啦和隕石術(shù)就會很好打,但是如果中期搶不到對面太多傷害,對面通過紅龍很可能會反殺,所以除非場面失控或者血量有危險(xiǎn)不要輕易賣亡靈藥劑師。天梯上還有少量的冰法,其實(shí)煉金就是碰到冰法加進(jìn)去的,因?yàn)榇虮ǖ臅r(shí)候發(fā)現(xiàn)根本拿對面末日沒辦法,打冰法不太好打,畢竟這套牌的傷害全靠隨從輸出,如果冰法能很好的控場,贏面是很小的。
來來來,最后薩滿,戰(zhàn)士,德魯伊一起講了,薩滿很多偷雞嗜血薩,戰(zhàn)士則是以海盜戰(zhàn)居多,德魯伊多是快攻德,青玉德一會說。對戰(zhàn)這些職業(yè),前期找低費(fèi)隨從,除非后手或者手里已經(jīng)有12費(fèi)順出的低費(fèi)隨從不然是不建議留龍蛋的,有命出沒命用,打薩滿和德魯伊要留地獄烈焰,打戰(zhàn)士則是站場為主,因?yàn)樗_滿和德魯伊鋪場能力太強(qiáng),場面爭奪前期是處于劣勢的,所以要靠地獄烈焰來清場。要點(diǎn)是活下去!活下去你就贏了!最后青玉德,因?yàn)檫@套牌前期小隨從很多中期靠龍蛋也能制造很強(qiáng)的場面,打青玉德優(yōu)勢很大。
各職業(yè)對戰(zhàn)的基本情況就是這樣,最后這套牌的定位是中速,所以很多中速套牌的思路是可以應(yīng)用的,這套中速術(shù)士構(gòu)筑個(gè)人感覺還是很新穎的,在天梯也有著不錯(cuò)的勝率,希望大家多多嘗試,互相探討~