永恒紀(jì)元天賦可以為職業(yè)更強(qiáng)的屬性能力,不過(guò)有時(shí)需要雙天賦進(jìn)行更均衡的發(fā)展,下面西西要為大家分享永恒紀(jì)元弓手雙天賦加點(diǎn)攻略,希望對(duì)大家有幫助。
永恒紀(jì)元弓手雙天賦加點(diǎn)攻略
敏捷天賦最低47點(diǎn)
凍結(jié)陷阱五點(diǎn):五點(diǎn)是最低配置只能凍結(jié)1.4秒這個(gè)是起到一個(gè)壓制的作用
毒炎召喚一點(diǎn):一點(diǎn)的作用是讓雷痕天威可以對(duì)人造成傷害同時(shí)還有百分之五十的幾率使目標(biāo)中毒四秒
毒箭追魂六點(diǎn)屬于前置天賦: 對(duì)中毒的敵人額外造成百分之八的傷害 ,這個(gè)不用多說(shuō) 強(qiáng)制必點(diǎn)技能 點(diǎn)六點(diǎn)就行 點(diǎn)滿沒(méi)有必要 屬于浪費(fèi)點(diǎn)數(shù) 點(diǎn)數(shù)充裕的情況下可以加滿
并肩作戰(zhàn)十點(diǎn):每擁有一個(gè)風(fēng)暴元素,角色攻擊防御提升百分之十五,最多疊加三層,持續(xù)五秒
多重召喚PVP:攻擊玩家有百分之二十的幾率召喚出一個(gè)風(fēng)暴元素,攻擊力為人物元素攻擊的百分之八百,持續(xù)十秒,最多召喚三個(gè)生命詛咒
生命詛咒PVP:用淬毒箭有50%的幾率對(duì)敵人施放詛咒,每隔一秒可將其當(dāng)前生命的百分之十轉(zhuǎn)移到自身神殤,持續(xù)五秒
敏捷攻擊天賦跟敏捷防御天賦相呼應(yīng)配合,多重召喚使攻擊天賦里的并肩作戰(zhàn)與防御天賦里的生命回收更加的強(qiáng)勢(shì)
敏捷防御最低五十點(diǎn)
風(fēng)暴之盾:每當(dāng)召喚一個(gè)風(fēng)暴元素時(shí),會(huì)使自身的傷害減少百分之八,最大疊加三層,持續(xù)五秒
眩光之殤:觸發(fā)不屈之戒時(shí)增加三秒致盲。
不屈之戒:當(dāng)致死一擊來(lái)臨時(shí),在原地拋出一個(gè)閃光彈,使周圍目標(biāo)致盲,攻擊成功率下降95%,持續(xù)三秒,并恢復(fù)
20%的最大生命
元素精通:最低六點(diǎn) 減少百分之三十的元素召喚的冷卻時(shí)間, 點(diǎn)數(shù)不足所以暫時(shí)不點(diǎn)滿 點(diǎn)數(shù)充足建議點(diǎn)滿
閃避防護(hù):每次閃避成功會(huì)恢復(fù)11%的最大生命值 十點(diǎn)剛好十五點(diǎn)浪費(fèi)了點(diǎn)數(shù)
風(fēng)之守護(hù),每當(dāng)召喚一個(gè)風(fēng)暴元素時(shí),自身的閃避率提高30%,最多疊加三層,持續(xù)五秒
生命回收:每當(dāng)有一個(gè)風(fēng)暴元素消失時(shí),恢復(fù)自身的最大生命20%
絕地反擊:受致命傷害時(shí),生命值下降到1且五秒內(nèi)不會(huì)死亡,反彈120%的傷害,但攻擊力下降40%,冷卻時(shí)間90秒
通用38點(diǎn)沒(méi)什么說(shuō)的
智力防御 65點(diǎn)
天神守護(hù),守護(hù)光環(huán),狂暴光環(huán),這是哪個(gè)都是為了點(diǎn)出復(fù)活術(shù)而點(diǎn)的
英雄不朽:每當(dāng)復(fù)活術(shù)觸發(fā)時(shí),則增加50%的攻擊和防御
復(fù)活術(shù):當(dāng)隊(duì)友或者自己受到致死傷害時(shí),有百分之一百的幾率自動(dòng)使其恢復(fù)百分之七十的生命,冷卻120秒
風(fēng)馳電摯:使用風(fēng)行者后,額外使所有隊(duì)友的移動(dòng)速度正價(jià)30%,持續(xù)三秒
群體治愈:使用風(fēng)行者后,額外使所有隊(duì)友恢復(fù)20%的生命,原本風(fēng)行者就可以回血再一次加強(qiáng)了回血加上復(fù)活術(shù)可
以說(shuō)是直接滿血
風(fēng)之凈化:在風(fēng)行者狀態(tài)下,不受任何負(fù)面狀態(tài)影響
凌風(fēng)狂攻:使用風(fēng)風(fēng)行者后,額外使所有隊(duì)友的生命上限提升50%技能傷害提升50%,持續(xù)十秒(但是實(shí)踐只持續(xù)五秒)
單挑的時(shí)候風(fēng)行者免疫控制 配合復(fù)活術(shù) 與專精使弓手能回滿血兩次 同時(shí)增加自身的減傷 技能傷害 血量上限 同時(shí)免疫控制 復(fù)活術(shù)觸發(fā)后會(huì)提升自己的攻擊與防御
智力通用38點(diǎn) 無(wú)需多說(shuō)
下面來(lái)說(shuō)說(shuō)專精配合
遠(yuǎn)古之戒
遠(yuǎn)古之戒選擇第二個(gè),釋放神靈圣域三秒內(nèi)無(wú)視復(fù)活術(shù)的冷卻時(shí)間,當(dāng)自身被打出五秒不死后 心里默數(shù)三到四秒 然后釋放神靈圣域 貼著別人臉打
讓自己觸發(fā)復(fù)活術(shù) ,復(fù)活術(shù)的觸發(fā)再次配合神殤之戒的專精刷新凌風(fēng)步,凌風(fēng)步刷新使用后回血 并免疫控制 ,后面的還用我多說(shuō)嗎?
創(chuàng)世之戒
創(chuàng)世之戒 第四個(gè)專精增加百分之150%的閃避值,一個(gè)合格的弓手2000萬(wàn)以上的弓手 閃避是有十萬(wàn)以上的 現(xiàn)在命中值大多數(shù)在18萬(wàn)-25萬(wàn)所以不用多說(shuō)了 玩過(guò)弓手都知道閃避的重要性 閃避成功天賦會(huì)回血哦
圣殿之戒
第四個(gè)專精 20%的幾率使敵人沉默 沉默有多惡心大家在打架的時(shí)候都是有體會(huì)的
神殤之戒
第四個(gè)專精 配合復(fù)活術(shù)使用 如果不是雙天賦請(qǐng)不要選擇這個(gè)
逆鱗之戒
四個(gè)專精根據(jù)等級(jí)哦,第一個(gè)專精還是很不錯(cuò)的,當(dāng)自身輸出足夠是可以選擇第三個(gè)的,如果等級(jí)夠了,第四個(gè)是最好用的。