王者榮耀新英雄鎧怎么樣?王者榮耀新英雄鎧屬性技能介紹。日前,王者榮耀體驗(yàn)服上線了重塑狄仁杰和新英雄干將莫邪,另一位新英雄被曝光,名為“鎧”,定位可戰(zhàn)可坦,那么這兒我新英雄鎧怎么樣呢?技能屬性如何,一起來看看。
被動(dòng):鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個(gè)敵人,該單位會(huì)受到額外的傷害。
一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個(gè)目標(biāo)會(huì)有眩暈效果;而命中至少一個(gè)單位后,會(huì)恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時(shí)間。
二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時(shí)下一次普攻會(huì)有額外的傷害和沖鋒效果。
大招:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強(qiáng)自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時(shí)還會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加。
不過“鎧”是不是新英雄還有待確定,最終以官方發(fā)布為準(zhǔn)。