爐石傳說獵人卡組怎么制裁?相信不少的小伙伴已經(jīng)見識(shí)到了獵爹的厲害之處!那么今天西西就給大家?guī)?lái)了抑制獵人卡組的攻略!一起跟西西來(lái)看看元素薩大型攻略吧!
最近很多一起玩的小伙伴問我:獵爹好惡心啊怎么辦,我任務(wù)沒做完就被獵爹搶崩了怎么辦
首先大家要清楚,獵人強(qiáng)就強(qiáng)在他眾多高攻低費(fèi)的狗啊豬啊龍啊,再配合穩(wěn)定直傷,達(dá)到天下武功唯快不破的勝利模式(其實(shí)至今為止所有強(qiáng)力的快攻卡組都是這個(gè)路數(shù),海盜戰(zhàn)、T7、T6賊、臉?biāo)_等等)
這版本龍狗進(jìn)化環(huán)環(huán)相扣,亡語(yǔ)生狗、戰(zhàn)吼拉狗,攻擊頻率多,攻擊又高,你想靠奶、冰來(lái)拖真的非常不現(xiàn)實(shí),畢竟你的控制卡來(lái)的并不穩(wěn)定,治療卡也是飲鴆止渴,而人家摸到這只狗也是咬你,摸到那只龍也是咬你,甚至手不順的墻戰(zhàn)都容易死于非命。
那么很多小伙伴就非常關(guān)心了:那誰(shuí)才是獵爹的爹?
等燈等燈,就是這套我認(rèn)為目前環(huán)境處在食物鏈頂端的卡組:元素薩
套牌思路
先來(lái)講解這套卡組的大致思路:
起手留牌:4費(fèi)及以上的高費(fèi)牌全不要,閃電風(fēng)暴虧節(jié)奏的也不要,閃電箭根據(jù)對(duì)面職業(yè)(前期有危險(xiǎn)隨從)可留至多一張,低費(fèi)隨從,低費(fèi)屁股,大漩渦,青玉之爪,12元素,都是神器。
從起手開始就可以搶節(jié)奏了,這個(gè)年代什么最重要?前期的攻擊頻率最重要。
大漩渦、青玉之爪表示這個(gè)世界上能跟薩滿搶攻擊頻率的職業(yè)還沒出生呢,A一血怪砍二血怪電三血怪完美,用過載牌一定要多注意下回合的水晶,下回合必須有牌出才能保證過載搶到的節(jié)奏不丟
15屁股、12小元素,都是站場(chǎng)之王,沒事就拍圖騰,火舌永遠(yuǎn)留著解怪賺節(jié)奏,絕對(duì)不要下火舌搶血,寧愿多轉(zhuǎn)TT鋪場(chǎng)。
魚人薩、獵爹,上什么魚人野獸就解什么,用青玉刀大漩渦達(dá)到邊解小怪邊鋪場(chǎng)的作用(魚人薩的話手里AOE一定要拿穩(wěn)),每回合水晶用好。
其實(shí)遇到快攻真沒什么好多說的。我這套薩滿吃各種快攻穩(wěn)的要死,各種嘲諷、法傷圖騰AOE,實(shí)在不行還有橙卡的12滴奶,完全不知道怎么死。
對(duì)快攻要訣就是攻擊頻率,限制死他的攻擊頻率根本就不會(huì)有壓力。
然后就是獵爹的另一種形態(tài):變速/中速獵
前期他還可能卡手就不說了,就算他完美起手,我們還是當(dāng)他快攻來(lái)打,前面照舊砍32龍、大漩渦多A幾個(gè)11。
場(chǎng)解的漂亮對(duì)面食尸狗根本下不出來(lái),甚至馴獸師也出不來(lái)(低費(fèi)野獸前面都被解光了)。
這時(shí)候基本你就能感受到對(duì)面應(yīng)該是中速獵了,亡語(yǔ)狗什么的也該見到了。
還是那句話:保證攻擊頻率。
中速獵節(jié)奏一般很穩(wěn)定:4費(fèi)當(dāng)他有馴獸師,5費(fèi)88或者沖鋒犀牛,6費(fèi)獅子。
手里解自己算好費(fèi)用和傷害,提前搖法傷圖騰(經(jīng)常青玉閃電接大漩渦完美解獅子)
單體法術(shù)、呱,留好,繼續(xù)鋪我們的圖騰和嘲諷(有其他解比如退化可以直接用呱來(lái)?yè)尮?jié)奏直接解亡語(yǔ)省心)
退一萬(wàn)步講局勢(shì)真的失去控制了(對(duì)面進(jìn)化到魔免,或者亡語(yǔ)太多)
直接神卡退化,接漩渦或者接閃電,咱們從頭再來(lái)。
其實(shí)還是沒啥好說的,我就沒印象被獵人打贏過(如果你啥解都沒被對(duì)面588、獅子踢到那當(dāng)我沒說,真心小概率事件,咱們一手各種姿勢(shì)的解)。
講到這里已經(jīng)把國(guó)服天梯最多的各種獵爹吃的死死的了,就算不是全勝也肯定大優(yōu)對(duì)局,只有薩滿是各種解多到可以來(lái)回搭配combo的,任他各種鋪,咱們各種解,還能邊解邊鋪,火舌配嘲諷。
到這里或許還不能算是T0T1卡組,畢竟吃快攻的同行:防戰(zhàn)奶騎各種牧還在。
咱們這卡組屬于吃快攻的中速卡組,隨從的輸出其實(shí)不高,但勝在我們隨從質(zhì)量好,血足,還附帶鳴人影分身一樣茫茫多的4色圖騰垃圾雜兵。
我組的這套元素薩有兩個(gè)點(diǎn)睛之筆,左眼天照叫做嗜血,右眼月讀喚作退化。
對(duì)慢速卡組,講究手里留元素(最好是12元素戰(zhàn)吼的那張牌),不停搖圖騰
青玉、圖騰、火舌、造成的壓力不會(huì)小,保持我們場(chǎng)面是一超多強(qiáng),即一個(gè)爸爸帶一堆垃圾(火爹、45等優(yōu)質(zhì),帶一堆圖騰或者青玉)
保證手里有料,就給你慢慢生青玉轉(zhuǎn)圖騰,保證一個(gè)4攻以上的隨從在輸出,其他垃圾在輔助,隨便對(duì)面亂斗、生平奉獻(xiàn)、環(huán)。
算好嗜血斬殺線,以逸待勞等嗜血,在我們各種嘲諷屁股的保護(hù)下,2血的垃圾們可以安穩(wěn)站場(chǎng),偶爾配合火舌小換大。
不管是冰法奶騎還是各種牧都會(huì)無(wú)比難受,交卍解吧,解了一堆垃圾,不交吧,怕嗜血一波。
我們手里解也一直充足,保證元素怪不要斷檔,慢慢給壓力。
其實(shí)說55開是給這些慢速卡組面子,畢竟這年頭任務(wù)多,黑科技多,誰(shuí)知道會(huì)不會(huì)突然把我們套路了,說真的打慢速卡組我們這一手嗜血也是優(yōu)勢(shì),我們場(chǎng)上肯定是一地垃圾的,出黑科技就退化焦作人。
重點(diǎn)說下防戰(zhàn)吧,其實(shí)打防戰(zhàn)是非常有意思的。
現(xiàn)在防戰(zhàn)臉其實(shí)很脆,主要是城墻多。
重點(diǎn)來(lái)了:我們的場(chǎng)只允許被亂斗解,絕不允許自己上去撞墻。
寧愿直接妖掉某些不好解的嘲諷,也不能自己送掉場(chǎng)面。
壓場(chǎng)搶血,只防一亂斗,盡量讓場(chǎng)上有兩個(gè)優(yōu)質(zhì)怪帶垃圾輸出,搶的就是臉。
看情況該嗜血就直接嗜血壓血線,畢竟我們法術(shù)直傷也很高。
基本劇情是壓到對(duì)面五費(fèi)不得不亂,然后重新鋪場(chǎng)直接allin,法術(shù)砸墻,AOE閃電就當(dāng)單體用也行,打好臉等嗜血。
到費(fèi)用高了他開始下雙墻三墻了,A不掉解不了了,不管,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然后補(bǔ)法術(shù),等77還有一個(gè)6傷火球打臉,打不死就輸,不用想著打后期了。
防戰(zhàn)可能真的46開,就贏一手嗜血退化。
總結(jié)來(lái)說打后期卡組我們心里要牢記,我們只贏一手嗜血,想靠元素打后期是絕對(duì)不可能的,老實(shí)搖圖騰等嗜血退化。
前面防解前提下?lián)屟,?duì)面不卍解我們場(chǎng)面不能丟。
快攻、慢速其實(shí)都大同小異,基本思路在,剩下就看發(fā)牌員讓我們?nèi)绾蝐ombo,我們的套路太豐富,只能多打
中速卡組講下各種任務(wù)吧,打賊就是要保證對(duì)面任務(wù)那回合不能有場(chǎng)面,該妖退化解亡語(yǔ)就解,各種拖對(duì)面任務(wù)完成時(shí)間,保證場(chǎng)面永遠(yuǎn)是我們的攻擊頻率就行,我們屁股多,賊做完任務(wù)手牌也不多了,跟對(duì)面慢慢摸一打一,肯定不劣勢(shì)。
任務(wù)法就照舊搶血,當(dāng)后期卡組打了,真被對(duì)面湊齊了KEY牌那就讓他爽吧,也挺不容易的。
除了戰(zhàn)士各種任務(wù)卡組都是獵爹的糧食,珍惜與他們對(duì)戰(zhàn)的每一回合,對(duì)面胡了千萬(wàn)別跑,就讓他爽爽吧,多攢人品才是致勝不二法門。
內(nèi)戰(zhàn)看排序,誰(shuí)A的爽手牌多誰(shuí)贏。
各種奇跡賊,退化青玉閃電送加基森或者其他怪,妖術(shù)至少留一張給奧術(shù)巨人,不然解不了,奇跡賊其實(shí)不好打,對(duì)面過牌太快,爆發(fā)高。讓對(duì)面秀吧,我們專心吃獵人。
如果有想進(jìn)階的小伙伴不滿足于只吃獵人,那可以減少爬行蟹、閃電風(fēng)暴、溫泉圖騰、甚至托維爾的數(shù)量,換上766等元素大哥,跟各種慢速卡組剛正面。
總而言之該卡組包容性非常強(qiáng),能快能慢,備用零件豐富,套路多樣化,自己的車自己節(jié)奏開的舒服就行,我個(gè)人是非常不推薦帶太多過牌的,養(yǎng)成轉(zhuǎn)圖騰的習(xí)慣,45找的大哥足夠我們使用了。