在光影對(duì)決手游有著草,智,力,風(fēng),土五中屬性的精靈可供玩家選擇共同出戰(zhàn),這是游戲的特色玩法。下面和西西小編一起來(lái)看看光影對(duì)決手游精靈系統(tǒng),精靈玩法攻略介紹。
精靈是光影對(duì)決中一個(gè)極具特色的系統(tǒng),游戲開(kāi)始時(shí)可以在五種屬性的精靈中選擇一種攜帶。 草系精靈,智系精靈,力系精靈,風(fēng)系精靈,土系精靈, 每種精靈都對(duì)應(yīng)著不同的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,合理的選擇精靈可以讓你在比賽中如虎添翼!
草系精靈
護(hù)盾
主動(dòng):獲得200護(hù)盾,持續(xù)3秒
被動(dòng):攻擊對(duì)敵人造成每秒15傷害,持續(xù)3秒。(遠(yuǎn)程2秒)對(duì)敵方英雄每持續(xù)10秒,則增加3點(diǎn)傷害
獎(jiǎng)勵(lì):增加傷害累計(jì)達(dá)到30點(diǎn)時(shí),額外使敵人降低20%護(hù)甲
點(diǎn)評(píng):疊加方式非常適合遠(yuǎn)程射手 主動(dòng)的護(hù)盾技能可以避免一次失誤后被敵方刺客和法師秒殺
通過(guò)前期線(xiàn)上頻繁騷擾對(duì)面,快速疊出獎(jiǎng)勵(lì)效果后可以獲得破甲效果。部分AD輸出也可以選擇這個(gè)精靈
推薦英雄: 拉比 奈索斯 流云
風(fēng)系精靈
疾風(fēng)
主動(dòng):提高40%移動(dòng)速度,持續(xù)5秒
被動(dòng):近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程每次攻擊提高0.1%/0.1%攻擊速度
獎(jiǎng)勵(lì):達(dá)到20%時(shí),永久提高10%移動(dòng)速度
點(diǎn)評(píng):射手必帶技能 主動(dòng)技能增加移速,逃跑追殺神技。
被動(dòng)疊加攻速,適合依賴(lài)平A輸出的英雄 獎(jiǎng)勵(lì)永久增加10%移動(dòng)速度,對(duì)于無(wú)位移英雄有較大提升
推薦英雄:拉比 奈索斯 巴萊 古瑟
土系精靈
守護(hù)
主動(dòng):減少75%傷害,持續(xù)3秒
被動(dòng):每秒處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),增加1點(diǎn)最大生命值
獎(jiǎng)勵(lì):累計(jì)400點(diǎn)時(shí),額外增加300點(diǎn)生命最大值
點(diǎn)評(píng):強(qiáng)大的減免傷害,主動(dòng)開(kāi)啟后可以抵御法師的瞬間爆發(fā)后期帶來(lái)巨額生命值加成,非常適合百分比回血的英雄
射手也可以考慮攜帶保命,畢竟站得住才有輸出
推薦英雄:阿爾 英佩莉茲
力系精靈
暴力
主動(dòng):使下一次攻擊必然造成暴擊,近戰(zhàn)可擊飛敵人
被動(dòng):攻擊對(duì)敵方英雄每造成1.0%傷害,則提高0.1%攻擊力
獎(jiǎng)勵(lì):累計(jì)達(dá)到20%時(shí),額外提高10%的攻擊力
點(diǎn)評(píng):主動(dòng)開(kāi)啟后可以擊飛敵人,近戰(zhàn)當(dāng)做控制技能使用 射手可以增強(qiáng)爆發(fā)能力 獎(jiǎng)勵(lì)效果可以帶來(lái)額外的攻擊加成,非常適合AD攜帶
推薦英雄:流云 古瑟 拉比 奈索斯
智系精靈
冥想
主動(dòng):提高50%技能冷卻,持續(xù)8秒
被動(dòng):技能對(duì)英雄造成傷害則提高0.1%魔法強(qiáng)度
獎(jiǎng)勵(lì):累計(jì)達(dá)到20%時(shí),額外附件10%的魔法強(qiáng)度
點(diǎn)評(píng):爆發(fā)法師首選,先手開(kāi)啟后可以短時(shí)間內(nèi)打出兩套技能,大大增強(qiáng)爆發(fā)
獎(jiǎng)勵(lì)效果可以增加巨額魔法強(qiáng)度,增強(qiáng)法師后期能力
推薦英雄:莉莉絲 賽文 曉葵