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熱血江湖手游槍客轉(zhuǎn)正還是轉(zhuǎn)邪 槍客玄武槍和鬼槍哪個好

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/4/13 15:18:07字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 熱血江湖手游 槍客 玄武槍和鬼槍

  • 類型:角色扮演大。1M語言:中文 評分:10.0
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熱血江湖手游槍客轉(zhuǎn)正還是轉(zhuǎn)邪,槍客玄武槍和鬼槍哪個好,熱血江湖手游槍客是高傷害職業(yè),槍客正派和邪派有著完全不同的技能和玩法,玩家玩槍客一轉(zhuǎn)就需要面臨選擇玄武槍和鬼槍,那么槍客玄武槍和鬼槍哪個好,下面帶來熱血江湖手游槍客轉(zhuǎn)職選擇推薦。

熱血江湖手游槍客玄武槍和鬼槍哪個好?

槍客

1.鷹擊長空,向前刺出長槍,造成2次傷害;

2.槍躍龍門(5級開放),向前跳躍,落地時對目標(biāo)造成傷害,并有幾率使其定身;

3.槍刃狂舞(8級開放),不斷地刺出長槍,快速地對扇形內(nèi)目標(biāo)造成8次傷害;

4.天神萬鈞(12級開放),使自己暴擊提升,持續(xù)10秒;

上面4個技能是基礎(chǔ)職業(yè)技能,轉(zhuǎn)職后會新增更強(qiáng)大的技能,具體看下文內(nèi)容:

槍豪(一轉(zhuǎn))

技能1,使自己在20秒內(nèi),攻擊與被擊時有35%幾率獲得一個槍魂(提升攻擊,最多疊5層);

技能2,造成2次傷害,每次傷害有幾率使目標(biāo)減速5秒(槍魂可延長持續(xù)時間);

玄武槍(正派二轉(zhuǎn))

技能1,造成2次傷害,如果當(dāng)前氣血低于70%,則最終傷害翻倍;

技能2,使自己持續(xù)損失氣血,同時對周圍目標(biāo)造成傷害,持續(xù)10秒,并立即獲得一個槍魂;

英雄槍(正派三轉(zhuǎn))

技能1,造成3次傷害,每次傷害有幾率使目標(biāo)沉默3秒(時間可疊加,且槍魂可延長持續(xù)時間);

技能2,使自己在15秒內(nèi),暴擊大量提升,造成暴擊時的傷害隨機(jī)波動(槍魂可延長持續(xù)時間);

鬼槍(邪派二轉(zhuǎn))

技能1,造成2次傷害,根據(jù)自身損失氣血比例提升最終傷害;

技能2,氣血上限降低,但攻擊大幅提升,并立即獲得一個槍魂;

衍魔槍(邪派三轉(zhuǎn))

技能1,造成3次傷害,每次傷害有幾率使目標(biāo)眩暈2秒(槍魂可延長持續(xù)時間);

技能2,使自己在15秒內(nèi),暴擊大量提升,造成暴擊時的最終傷害有幾率翻倍(槍魂可延長持續(xù)時間)。

槍客分析

槍客職業(yè)來源于《熱血江湖》漫畫書中的角色—老虎盧風(fēng)郎,需要玩家有較高的操作能力才能夠完美駕馭。特點(diǎn)是高暴擊,高傷害,血越少傷害越高。

低血量時的超高傷害加成,配合本身的高暴擊屬性,能夠讓槍客在短時間內(nèi)爆發(fā)出極為恐怖的輸出。

轉(zhuǎn)職后正派邪派都還是輸出,主要體現(xiàn)在技能區(qū)別上。

熱血江湖手游槍客轉(zhuǎn)正還是轉(zhuǎn)邪?

邪派更強(qiáng)調(diào)攻擊,比如根據(jù)損失氣血提升最終傷害,降低氣血上限提升攻擊等

正派則是有范圍傷害技能。

其他共同點(diǎn)還是有的,就是一樣是重在暴擊,都有控制技能,正派是沉默,邪派則是眩暈,這一點(diǎn)上眩暈會比沉默好一些。

以上就是熱血江湖手游槍客轉(zhuǎn)正還是轉(zhuǎn)邪,槍客玄武槍和鬼槍哪個好,請大家繼續(xù)關(guān)注。

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