龍之谷手游紋章屬性介紹 龍之谷手游紋章什么屬性最好,戰(zhàn)力其實并不能和實際的輸出成正比。下面來看看龍之谷手游紋章屬性介紹,紋章什么屬性好。
紋章介紹
已知紋章裝備欄有十二格子。
外圈八格子,屬性紋章。
內(nèi)圈四格子,技能紋章,與屬性紋章不同。
屬性紋章目前有十一種。(最終傷害沒有出,暫時不計算在內(nèi)。)
八個紋章欄,十一種紋章,顯然要做出取舍。
物理職業(yè)
不可穿戴魔力,與智慧。
穿戴加的也是虛戰(zhàn),毫無意義。
魔法職業(yè)
也同樣不能帶力量與物理。
裝備屬性同樣適用。
紋章優(yōu)先級
第一優(yōu)先級
魔力,智慧。物理,力量。
這是物理職業(yè)與魔法職業(yè)最優(yōu)先各自紋章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更優(yōu)先,所以是全職業(yè)暴擊率最高。)
第二優(yōu)先級
敏捷,致命一擊。
暴擊數(shù)值為1.25倍~3倍。
浮動值受各自職業(yè),智慧與力量影響。
(注:boss擁有免疫致命屬性,會扣除部分致命一擊,與免疫部分致命傷害。)
實際暴擊后數(shù)據(jù)底線。
傷害×1.25倍=暴擊后傷害。
(注:寵物技能百分比加傷害,是以最終傷害數(shù)據(jù)結(jié)算x15%=傷害。)
敏捷x4倍=致命一擊。
231點致命為1%暴擊率。
暴擊率上限端游89%,手游未知。
核心
物理職業(yè)與魔法職業(yè),對方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)
剩下只有九種板子可供選擇。
九種去一。
致命,敏捷必帶,不用說了。
鐵壁,帷幕加防御,也得帶。
剩下的就從生命,健康兩個中選擇。
健康板子有加體質(zhì)。
體質(zhì)5點外加3點物防(不加魔防)
體質(zhì)1點加45生命。
生命板子,純粹加血量。
從效果上講,明顯健康板子更好一些。
(部分謠言說生命板子加的比健康板子多一些戰(zhàn)力。這點是錯誤的。)
1體質(zhì)10戰(zhàn)力。
5生命1戰(zhàn)力。
換算一下板子。實際是一樣多的。
沒有誰加的比誰多這一說法。
順便說一下其他屬性加的戰(zhàn)力值。
1魔/物;2.73戰(zhàn)力。
1敏捷;8.05。
1力/智;10。
1致命一擊;2。
1魔/物;1.66。
(注:一種屬性板子,只能帶一枚。技能板子與屬性板子紋章位不公用。)
致命上限89%率,相當于19000~2萬之間。(詳細無法計算,無能為力,大概知道數(shù)值即可)
也就說。
除去弓手,任何職業(yè)。都無法再55級前,堆滿89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不會影響實際效果)
……
打個比方。
箭神是目前全職業(yè),輸出最高。沒有之一。
看看你們各區(qū)世界boss以及公會boss輸出前十就心理有數(shù)了。
由于弓手主敏捷。
敏捷加致命一擊,又加倍率浮動值。
往往弓手暴擊能打出的倍率比其他職業(yè)更高,不是高一點半點。