生存挑戰(zhàn)在《火影忍者手游》中,玩家要想能夠在生存模式中打通15關(guān),其中除了玩家針對場景挑戰(zhàn)的技巧還是需要掌握很多進(jìn)程挑戰(zhàn)中需要注意的內(nèi)容。接下來小編就以一場對局的全程來詳細(xì)和玩家分享一下其中的通關(guān)心得。
其中對于火影忍者手游內(nèi)容來說,玩家需要留意的場景內(nèi)容還是很多的,基本上主要是針對在開場,玩家只要能夠保證開場能夠掌握主動權(quán)就好:一開場,因為敵方的NPC一定會釋放通靈獸,所以玩家此時也需要釋放通靈獸,來進(jìn)行攻擊主動權(quán)的爭取;因為現(xiàn)在的版本玩家在通靈獸的解鎖進(jìn)度上,相比較內(nèi)測期,獲取程度還是很慢的。所以只有忍犬——這時玩家的忍犬釋放完后,為了抵消NPC釋放的忍犬要向場景的上方跑,盡量減少被消耗。
一波忍犬過后,基本上NPC角色一定會將手上的一開始的替身術(shù)給釋放掉,所以玩家就靜觀其變,對于“直來直去”的NPC攻擊模式,玩家一定要和他保持普攻的距離,用類似于鳴人的鳴人連彈和佐助的豪火球進(jìn)行中程招式的過渡,從而繼續(xù)一波下一招的連招。為了保險起見一套連招連到場景邊界,就盡量往另一端跑,繼續(xù)靜觀其變。
通靈獸后,玩家基本上第二個留意的就是NPC所攜帶的秘卷技能,因為每一個NPC都是同區(qū)服的、不同的玩家角色,所攜帶的秘卷技能殺傷和功能,玩家還是留意一下技能招式的各類型的功能性攻擊傷害。
然后,在對決過程中,玩家還是會遭遇到NPC角色那流暢的技能流暢度出奇的順利,這主要是因為NPC的設(shè)定就是:只要有招,從來不會吝嗇釋放,并且在鎖定玩家的方位上也是有了很高端的精密感應(yīng),所以基本上,技能和普攻的精準(zhǔn)程度還是將玩家拖進(jìn)了一個手忙腳亂、處處被動的境地,所以玩家需要冷靜對待、抓住節(jié)奏,盡量能夠在對決過程中大開大合、動靜有秩。
所以總結(jié)起來要想能夠在場景對決中占據(jù)優(yōu)勢,主要還是需要玩家能夠和NPC盡量的保持距離,利用左右跑屏來完成節(jié)奏掌握;推薦幾個不錯的忍者來進(jìn)行挑戰(zhàn):鳴人、佐助、洛克李,其他的忍者角色基本上需要在操作上占據(jù)優(yōu)勢,仍需要不斷的揣摩出其中的較為得心應(yīng)手的攻擊連招的打發(fā),并且總結(jié)出自身角色連技和攻擊額額缺陷,利用操作再加以規(guī)避就行。