爐石傳說(shuō)海鮮賊卡組怎么樣?想必很多小伙伴對(duì)這個(gè)卡組并不是很了解,為此小編帶來(lái)了爐石傳說(shuō)海鮮賊卡組介紹,想沖刺傳說(shuō)的小伙伴可以考慮一下先看看參考一下哦,希望對(duì)大家有所幫助。
首先在日?qǐng)?bào)里很多小伙伴問到這個(gè)卡組的問題,我首先說(shuō)一下,這個(gè)卡組是一個(gè)節(jié)奏卡組,最終的目的是為了打死對(duì)面。這種節(jié)奏型卡組很大程度上會(huì)比較快的打空手牌,所以解場(chǎng)需要適度。在削減對(duì)手一定生命值之后,配合手中的爆發(fā)手段或者通過芬杰來(lái)獲取場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)很容易帶走對(duì)面。賊的精髓很大程度上就是在手牌用的差不多的時(shí)候終結(jié)對(duì)手,這個(gè)對(duì)節(jié)奏的要求還是需要多多嘗試。
體系構(gòu)成
海盜體系
這個(gè)體系的單卡其實(shí)大家都很熟悉,吹噓海盜以及船工起手都可以留,1費(fèi)裸上船工完全可以接受的。然后船工以及帕奇斯在造范的時(shí)候一定要注意,如果沒有匕首就暗影步回手帕奇斯,有匕首就可以出船工來(lái)刷范。這個(gè)體系整體就是為了前期的站場(chǎng)以及給冷血提供目標(biāo),起手留1到2張海盜即可。
魚人體系
這個(gè)體系還是得益于環(huán)境略微慢了一些,讓芬杰的作用開始顯現(xiàn)出來(lái)。記住隨從交換的時(shí)候,如果一個(gè)領(lǐng)軍死了,那么其他的魚人的光環(huán)收益會(huì)馬上消失,所以不要想當(dāng)然的用兩個(gè)領(lǐng)軍試圖解掉一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)古樹。起手留芬杰妥妥的,這局只要活下來(lái)就很穩(wěn)。另外如果是對(duì)陣海盜戰(zhàn)這種快攻職業(yè)的話,前期的魚人是可以考慮適當(dāng)賣一賣。手上抓到其他魚人的話其實(shí)也沒太大問題,可以在5費(fèi)的時(shí)候來(lái)一發(fā)亡者歸來(lái)。另外領(lǐng)軍和藍(lán)腮也能單獨(dú)成配合,如果形態(tài)沒有暴露的話,對(duì)手有時(shí)未必會(huì)防范雙領(lǐng)軍雙藍(lán)腮的傷害。
潛行體系
這個(gè)體系我覺得非常的不錯(cuò),配合暗影大師在可以在4費(fèi)打出一波不錯(cuò)的站場(chǎng)。無(wú)論是給沙庫(kù)爾,沉默騎士以及芬杰加BUFF都是不錯(cuò)的。最無(wú)奈的時(shí)候,一個(gè)4費(fèi)44站場(chǎng)也是勉強(qiáng)能接受的。如果手上有沙庫(kù)爾和沉默騎士的時(shí)候,應(yīng)該稍微思考一下根據(jù)對(duì)手職業(yè)來(lái)考慮上哪一個(gè)。例如如果對(duì)手是德魯伊的話可以優(yōu)先上沙庫(kù)爾逼迫他來(lái)解雪人身材的沙庫(kù)爾,如果是戰(zhàn)士顯然44圣盾更利于隨從交換。至于給芬杰的話基本會(huì)把勝率提高一個(gè)檔次,只要不是被搶血搶的特別多的話。