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陰陽師六星餓鬼怎么玩斗技 餓鬼斗技陣容玩法推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/3/21 15:58:29字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 陰陽師 餓鬼 斗技 陣容

網(wǎng)易陰陽師安卓版1.0.17.6 官方最新版
  • 類型:角色扮演大。623M語言:中文 評分:6.3
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陰陽師六星餓鬼使用心得。這是玩家分享的冷門式神在斗技中的用法,雖然是個冷門玩法,但是餓鬼這個式神培養(yǎng)起來還是蠻好用的,希望對諸位陰陽師的斗技陣容搭配有所幫助。

最近把餓鬼六星了,并且在斗技打了一周加上和好友切磋來測試實戰(zhàn)效果,結(jié)果還算令人滿意,由于其獨一無二的機(jī)制,它是一個非常值得升六星的式神,PVP非常好用,PVE一些特殊的關(guān)卡也有奇效。不過不推薦新手練,因為會浪費前期的寶貴資源。

上周五晚上爬的3169。

其實之前已經(jīng)有大佬發(fā)過六星餓鬼的帖子了,餓鬼也不算什么稀奇的東西,只是很多人不愿意練而已,先來個六星面板,自身面板夠硬,加上之前的改版,餓鬼算是被加強(qiáng)了。

由于是新練的式神,技能還差2只才喂?jié)M,走的是慢速牽制型路線,返魂香套,2攻擊、4命中,6生命。因為陣容里有妖琴,所以龜速也可以一戰(zhàn),御魂和陣容搭配后面會說。

技能介紹

其實餓鬼是一個對特定陣容非常壓制的式神,因為它的機(jī)制和技能的獨特性,對方的抵抗這屬性對于餓鬼來說完全是沒有任何用處的,先來看看餓鬼技能。

普攻:

升級毫無亮點,無非是增傷,然而這技能本身就是一個神技!疊饅頭標(biāo)記30%概率吃命中,被動升滿效果還是明顯的,最高4層,和酒吞一樣。20%偷取一個增益狀態(tài)的觸發(fā)不受命中加成,也無視目標(biāo)抵抗,也就是說只要觸發(fā)就會偷走。為什么我說它是神技,它能偷掉一些其他式神無法驅(qū)散的增益,親測能偷走的有一目連的盾,小僧的金剛經(jīng),椒圖的鏈子之類的東西,其它能驅(qū)散的狀態(tài)也不在話下。而且他這個增益狀態(tài),如果是源自一個技能增加的效果,可以一次偷走,比如廉鼬的拉條加攻擊和抵抗的BUFF。重點要說的是椒圖的鏈子,這個有點坑,偷走了你看不出來,只有攻擊被偷目標(biāo)以后發(fā)現(xiàn)傷害不被分擔(dān)了以后才能確定目標(biāo)鏈子被偷了,當(dāng)然這也是集火的信號,不過對面有薙魂的話,會觸發(fā)擋刀。當(dāng)然20%的概率有點偏低,不過有被動還算好使,一旦觸發(fā),真的有奇效。

PS九命貓的印記和對面餓鬼的饅頭我沒試過能不能偷,因為沒有機(jī)會遇到,切磋好友也都沒有這倆玩意。

被動:

滿級參考鳥的協(xié)戰(zhàn),實用價值很大,我的還差一只喂?jié)M。

大招

又一個神技,同樣這個30%概率吃下目標(biāo)一回合不受命中加成,也無法被抵抗。每層饅頭增加30%概率,更關(guān)鍵的是,這個技能可以穿晴明的罩子,直接吃掉在里面的關(guān)鍵式神,比如打火機(jī)。吃掉目標(biāo)以后自身也無法行動,等到下次行動才會吐出來,或者被打有15%的概率嘔吐,相當(dāng)于1換1,這個技能如果吃了一些高速式神是穩(wěn)賺不賠的,對面跑得再快也沒用,輪到了自動跳過,要等到餓鬼行動才會吐出來。而且,吞掉能清除目標(biāo)身上所有BUFF,這對于某個式神的壓制力是很強(qiáng)大的,比雨女還能壓制,你們懂我在說誰。。。。而且我用的返魂香套,還不怕日女。餓鬼這個大還能有效克制一些高速奶,比如花鳥卷、蝴蝶精一類的。很多人誤以為餓鬼偷椒圖鏈子是靠大招吃,這實際上是錯誤的。另外,餓鬼的大不能吃大BOSS級別的怪,不能吃召喚物和陰陽師,吃掉對面目標(biāo)以后自己無法行動,也不會協(xié)戰(zhàn)。

御魂搭配

關(guān)于餓鬼的御魂,其實如之前那位大佬寫的一樣,可以分為2種,看你自己如何定位:

一、高速高抵抗的猙餓鬼

2速度,4抵抗,6攻擊/生命。專門用來偷取特定BUFF制造機(jī)會來實現(xiàn)擊殺。這種餓鬼優(yōu)點就是速度快,出手次數(shù)多,能偷到更多的BUFF,制造更多的機(jī)會, 但是同樣缺點也很明顯,自己跑的太快并不是什么好事,吐出來的也快,擊殺時機(jī)會比較苛刻。而且遇到聰明的高速椒圖,每次都補(bǔ)鏈子,實際使用效果并不是太理想。

二、低速牽制型返魂香餓鬼

2和6一攻擊一生命,4號命中;搭配妖琴師使用,如果2和6都用攻擊,會導(dǎo)致自身很脆,不帶椒圖容易被殺。優(yōu)點就是速度慢,能牽制目標(biāo)很長一段時間,制造出較長的空檔,能更容易集火對面被剝離出來的目標(biāo),而且對面速度越快,對其牽制力越強(qiáng),吃掉對面高速廉鼬或者妖琴,他廢3回合是常事。高速椒圖也要面臨著到自己回合補(bǔ)不補(bǔ)鏈子的兩難境地,你補(bǔ)鏈子被吞那個出來就是落單的,沒有薙魂保護(hù)就是被集火的命。不補(bǔ)的話下回合妖琴拉餓鬼吃椒圖全隊都沒鏈子。而且?guī)械姆祷晗隳茏寣γ娲蝠I鬼有所顧忌,畢竟你打了吐出來自己暈一回合也是賠本的買賣。缺點的話則是對妖琴師的依賴很大,因為自己速度慢,沒有妖琴拉的話會很被動。

接下來聊一聊陣容上的搭配以及使用上的一些體會,餓鬼并不是萬能的,也不是面對所有陣容都能用。我開頭也說了,這式神對某些特定的陣容有壓制效果,那自然就會被另外一些陣容壓制。餓鬼這套打法對常規(guī)的椒圖反擊隊有很高的勝率,所以拿出來和大家分享一下。

陣容選擇:

1、高速妖琴師,最好是招財套高抵抗高速,我知道這很難,次選招財套抵抗琴師,速度舍棄一些,換取套裝收益。再不濟(jì)散件高速妖琴,我自己就是這個,因為刷不出招財?shù)乃俣扰髯樱譀]錢氪商店,要湊一套太難了,其實我很不建議大家用散件,除非是實在沒辦法。

2、單體輸出,最好是不耗火的,吸血姬酒吞都行,對面有驅(qū)散的話酒吞換跳弟,對面沒暴發(fā)甚至上管狐都是很好的。

3、餓鬼,套路式神,輸出型控制,作用已經(jīng)介紹過了。

4、高速奶媽,推薦高速薙魂老頭,或者高速猙花鳥卷這種自身很肉的。

5、控制/反控制,比如看情況使用貍貓,或者雨女。

替補(bǔ):椒圖(當(dāng)你自身式神練度不高的時候,椒圖很有用),高抗薙魂古籠火(后手沉默還產(chǎn)火),一目連(餓鬼絕配,誰用誰知道),其它。

陰陽師:優(yōu)先神樂,其次晴明。

另外餓鬼有個尷尬之處在于和椒圖不兼容,因為鏈子有催吐作用,所以利弊自己權(quán)衡了。

以下打法僅適用于2400-3200分段,低分的話就別考慮了,更高分有更高端的打法,我自己也沒上去過,也就不嘩眾取寵了。

常規(guī)椒圖反擊隊打法:

餓鬼在針對不帶控制的椒圖反擊隊的時候壓制力很強(qiáng),不管是椒圖吸血姬隊還是椒圖酒吞隊,所以我只會在打這些隊的情況下上餓鬼。這些隊普遍關(guān)鍵式神都有很高的抵抗,比如高抵抗椒圖,高抵抗雨女之類的,貍貓、般若不一定好使。拿我自己的返魂香貍貓來說,120命中,經(jīng)常打100+抵抗的椒圖或者雨女,還是嘲諷不上,如果自身嘲諷被抵抗,妖琴再拉嘲諷還被抵抗,那這次行動絕逼是血虧的。但是餓鬼就不一樣了,在餓鬼面前,對面所有的抵抗都是廢屬性,最多能防止被返魂香暈,該吃的還是吃。對面沒雨女大膽上古籠火,對面上貍貓我也上貍貓,互相傷害沒毛病。打這種隊只要針對好對面的吸血姬或者酒吞就行,餓鬼能吃就吃,吃掉了對面就沒輸出。通常椒圖隊的輸出都不會太肉,找機(jī)會殺被剝離出來的,如果猙吸血雞爆發(fā)很高的話要當(dāng)心,可以考慮也上椒圖+鏡姬大肉增加一種擊殺方式,酒吞么。。。直接用餓鬼吃得他生活不能自理?偟膩碚f,打這類反擊隊,勝率95%以上,基本都穩(wěn)吃的。

變種椒圖反擊隊打法:

這種椒圖隊通常會帶拉條,一般是鐮鼬,不一定是他先手,但是速度也不會低,高抵抗招財歐洲鐮鼬是很可怕的,因為拉條導(dǎo)致對面機(jī)動性很強(qiáng),因此限制鐮鼬就非常有必要,考慮餓鬼+古籠火/貍貓,開打的時候試試對面廉鼬抵抗如何,如果抵抗高用餓鬼控制,抵抗低或者沒有抵抗直接用后兩者控制,如果對面有酒吞,可以考慮再上個雨女減速,加大速度差以換取優(yōu)勢。只要針對好對面核心輸出,找準(zhǔn)機(jī)會擊殺就行了,勝率80%。

別的一些帶有其它式神的椒圖隊看情況換自己的式神。至于什么雙拉+控制+爆發(fā)或者般雪燈還被人家先手這種,就別上餓鬼去送死了,本身這個陣容后手打那些隊就比較難受,我也只打得贏練度比我低的還要看臉。

餓鬼能穩(wěn)吃常規(guī)椒圖隊已經(jīng)很不錯了,不要指望一種套路能贏所有陣容,盡可能提高自身式神練度、深化卡池才是王道。



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