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龍之谷手游后期什么職業(yè)強(qiáng)
戰(zhàn)士為出色的近戰(zhàn)代表,可攻可守,強(qiáng)大的力量和充沛的體力讓他可以頂在隊(duì)伍的最前方?jīng)_鋒陷陣。玩家可以通過連擊的組合攻擊輸出近戰(zhàn)傷害,轉(zhuǎn)生后的爆發(fā)能力也不容小覷。操作難度適中,推薦萌新使用。
到達(dá)15級后,戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)神或劍圣。戰(zhàn)士的特點(diǎn)是近距離物理攻擊技能為主,可以用多種強(qiáng)力組合技輸出傷害,轉(zhuǎn)職后將擁有更豐富和強(qiáng)大的技能。
戰(zhàn)神擅長用強(qiáng)力進(jìn)行反擊,并且獲得了更大的攻擊范圍和更強(qiáng)的殺傷力,極大的彌補(bǔ)了戰(zhàn)士的近戰(zhàn)屬性帶來的不足,對群怪基本可以開啟吊打模式,戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常過癮。
劍圣以快速的攻擊和移動(dòng)見長,改善了戰(zhàn)士敏捷較弱這一屬性,再加上自身強(qiáng)大的力量和體質(zhì),如果配合玩家高超的走位技巧,下副本輕輕松松就能閃電通關(guān)。
弓箭手為遠(yuǎn)程物理攻擊型職業(yè),可以通過多樣的遠(yuǎn)程攻擊對敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離的壓制。擅長站樁輸出、攻擊力驚人,需要憑借快速的移動(dòng)尋找優(yōu)良的輸出環(huán)境。操作難度相對較高。
弓箭手的特點(diǎn)是能遠(yuǎn)距離攻擊牽制敵人,在后方輸出成噸物理傷害,可以轉(zhuǎn)職為游俠或箭神。
游俠可以說是憑借風(fēng)騷走位和快速攻擊在戰(zhàn)場上尋找戰(zhàn)機(jī)的近戰(zhàn)型職業(yè),近身連招流暢,進(jìn)行強(qiáng)大的輸出后瞬間撤離,掌控著整個(gè)戰(zhàn)場的節(jié)奏。
箭神作為最強(qiáng)的后方傷害輸出者,戰(zhàn)場上令對方最為提心吊膽。超遠(yuǎn)的攻擊距離再加上超高的攻擊傷害,成為所有對手可怕的夢魘。只要能夠時(shí)刻占據(jù)有利位置,將會(huì)成為近似無敵般的存在。
魔法師為遠(yuǎn)程法系攻擊型職業(yè),是游戲中主要的法系輸出。擅長制造群體范圍傷害,連招爆發(fā)高。但是身形單薄,同樣需要注意走位,也是操作要求相對較高的職業(yè)。
魔法師擁有多種弱化魔法和范圍魔法,并且攻擊范圍較大,可轉(zhuǎn)職為元素或魔導(dǎo),學(xué)習(xí)新的技能,打造不一樣的連招玩法。
元素師的輸出非常強(qiáng)勢,近距離大范圍的魔法成片成片的秒怪,絢麗的技能在戰(zhàn)場上就是一道恐怖的風(fēng)景線,冰火交織下分分鐘狂虐對手,配合自身強(qiáng)大的控制技能,無傷通關(guān)成就也能信手拈來。
魔導(dǎo)師擁有超高的群體傷害能力,技能效果震撼,配合自身的控制技能,一套連招下來就能讓敵人陣腳大亂,損失慘重。對戰(zhàn)boss也是表現(xiàn)亮眼,強(qiáng)大的輸出完全彌補(bǔ)了自身體質(zhì)較弱的差距,走位合理的情況下根本不用擔(dān)心血量不足。