爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)卡牌出現(xiàn)幾率公開(kāi),玩家們主要關(guān)心的當(dāng)然是競(jìng)技場(chǎng)橙卡出現(xiàn)概率是多大,因?yàn)橥粡垈髡f(shuō)卡能增加競(jìng)技場(chǎng)卡組的質(zhì)量,此次7.1版本競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整還包括烈焰風(fēng)暴的概率調(diào)低,對(duì)于法師來(lái)說(shuō)還是很傷的,下面帶來(lái)爐石傳說(shuō)7.1版本競(jìng)技場(chǎng)各卡牌出現(xiàn)概率分析。
爐石傳說(shuō)7.1版本競(jìng)技場(chǎng)各卡牌出現(xiàn)概率分析
在凌晨發(fā)布的競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整后,玩家也給出了很多疑問(wèn),隨后,設(shè)計(jì)師IksarHS在reddit上進(jìn)行了回復(fù),大致內(nèi)容如下:相關(guān)新聞:重生還是毀滅 7.1爐石競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整說(shuō)明
這里說(shuō)明下,各項(xiàng)數(shù)值為,普通卡牌68%,稀有20%,史詩(shī)9%,傳說(shuō)3%,這是在26張競(jìng)技場(chǎng)卡牌中的幾率。剩下4張固定為稀有等級(jí),但有幾率升級(jí)為史詩(shī)或傳說(shuō),升級(jí)幾率略高一點(diǎn)。
烈焰風(fēng)暴出現(xiàn)幾率降低50%的這個(gè)意思是該牌在此類(lèi)牌中的出現(xiàn)幾率。就烈焰風(fēng)暴而言,出現(xiàn)時(shí)的屬性為職業(yè)卡牌/法術(shù)/非最新資料片。意味著有這類(lèi)屬性的其他卡牌出現(xiàn)幾率會(huì)提高50%。淵獄懲擊者的屬性是,職業(yè)卡牌/隨從/最新資料片卡牌,于是這張牌對(duì)比同類(lèi)卡牌,出現(xiàn)幾率要低50%
在說(shuō)一點(diǎn),稀有和普通級(jí)卡牌,對(duì)于單張卡牌,其出現(xiàn)幾率其實(shí)是近似的。意思是,總體上,普通級(jí)卡牌確實(shí)比稀有級(jí)卡牌出現(xiàn)幾率高,但是對(duì)于單張普通級(jí)卡牌來(lái)說(shuō),其出現(xiàn)幾率和單張稀有級(jí)卡牌是差不多的(非常接近)。
這意味著,實(shí)際上拿到火球術(shù)和暴風(fēng)雪的幾率其實(shí)差不多。這點(diǎn)感覺(jué)上確實(shí)有點(diǎn)奇怪,我會(huì)根據(jù)反饋繼續(xù)跟進(jìn)。
要細(xì)談某單張卡牌的出現(xiàn)幾率,那可以再寫(xiě)一篇文了。每個(gè)職業(yè)也略有不同,原因是不同稀有度的隨從/法術(shù)牌的比例不盡相同。最近我和一幫子朋友談過(guò)這個(gè)問(wèn)題(這人沉迷,沉迷,沉迷競(jìng)技場(chǎng)),問(wèn)他們對(duì)競(jìng)技場(chǎng)普通/稀有級(jí)卡牌的出現(xiàn)比率有什么想法,結(jié)果他們都一臉懵逼。于是,我覺(jué)得這個(gè)事也許確實(shí)值得完整拿出來(lái)說(shuō)說(shuō)。反正,大問(wèn)題我都可以回答,但是這篇藍(lán)貼不可能解釋清楚幾百個(gè)數(shù)值問(wèn)題。
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