有的玩家在刀劍亂舞中覺得這個(gè)刀好那個(gè)刀差的,明白一點(diǎn),這個(gè)游戲沒有沒用的刀,花數(shù)和屬性還有等級(jí)不代表全部,請(qǐng)不要嫌棄任何一把刀。所以一把刀的好不好不在于刀而在于養(yǎng)的人,接下來西西小編將要為大家?guī)黻P(guān)于刀劍亂舞手游哪些刀值得練的相關(guān)信息,希望對(duì)你有所幫助。
游戲分為夜戰(zhàn)和日戰(zhàn),1-5圖是日戰(zhàn),6圖是夜戰(zhàn),7圖前三張日戰(zhàn),7-4夜戰(zhàn)。越是日戰(zhàn)厲害的刀,夜戰(zhàn)越弱,同理反過來。所以每種刀都有不同的用處。
大太刀:當(dāng)之無愧的日戰(zhàn)王者,高攻擊高統(tǒng)率。一打三,缺點(diǎn)是機(jī)動(dòng)慢,索敵率太低。500,600,600,500以上的資源才可以鍛出。
薙刀:在等級(jí)壓制下能夠1掃6,唯一的全圖攻擊。缺點(diǎn)是傷害特別低,同等級(jí)情況下,傷害跟短刀似得。
500,500,700,700以上的資源才可以鍛出。
槍:能夠無視刀裝打本體的強(qiáng)大所在,99級(jí)的槍是演練場(chǎng)的噩夢(mèng)。缺點(diǎn)是統(tǒng)率非常非常低,練級(jí)過程中特別容易碎刀裝!并且前期哪怕能打本體也是撓癢癢,70級(jí)以后才能發(fā)揮效用。多在聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn),50層等活動(dòng)中練級(jí)為佳。
基本公式是500 50 500 500 可以適當(dāng)增加。
太刀:游戲中的主力部隊(duì)之一,中規(guī)中矩的日戰(zhàn)刀。
ALL350到ALL999中皆可以出現(xiàn)。
打刀、脅差:我為什么要把這兩個(gè)放一起呢?因?yàn)榇蛎{基本都是作為組合一起出現(xiàn),源于兩點(diǎn),1,都可以帶2刀裝的遠(yuǎn)程兵。2,二刀開眼的技能。二刀開眼就是打刀脅差合作,能夠一個(gè)秒刀裝一個(gè)秒本體,就是說能夠秒對(duì)面的刀。打脅屬性次于太刀,夜戰(zhàn)削弱較小,且可以帶遠(yuǎn)程刀裝,修理資源少,速度快,已經(jīng)成為新的活動(dòng)和演練場(chǎng)霸主。所以新嬸們?cè)诰毢靡魂?duì)日戰(zhàn)主力以后,可以開始有計(jì)劃的練打脅。
脅差公式:100 400 100 100.
打刀··嗯··130會(huì)告訴你他的公式在哪里。
短刀:一個(gè)刀裝和最弱的攻擊統(tǒng)率注定了短刀日戰(zhàn)的疲軟,但是,短刀是夜戰(zhàn)當(dāng)之無愧的王者。在進(jìn)軍6圖時(shí),我最推薦的配置就是ALL短,無論哪一把。
ALL50即可出所有能賭的短刀。當(dāng)然,玉鋼低于350的適合也會(huì)出短刀,所以槍公式和ALL350也出。
極化:能讓刀屬性大幅度提升的一種功能,目前暫時(shí)只出了極短,由于極化后的滿屬性暴增,因此導(dǎo)致了低級(jí)的極化短刀也能吊打日戰(zhàn)圖。
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