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仙境傳說ro針對新的一周里會對哪些系統(tǒng)、玩法進行優(yōu)化或者新增詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/2/15 8:25:03字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 仙境傳說ro 官方

  • 類型:角色扮演大小:278M語言:中文 評分:10.0
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情人節(jié)已經(jīng)過去了,想必不少人都意猶未盡,而仙境傳說ro官方已經(jīng)給出了針對下個周的更新會針對那些內(nèi)容做出了整理,接下來西西小編將要為大家?guī)黻P(guān)于仙境傳說ro下個周更新內(nèi)容的相關(guān)信息,希望對你有所幫助。

冒險者們:

首先還是要對所有的冒險者說一聲:“節(jié)日快樂!”,無論是出雙入對的還是落單的都希望大家可以快樂幸福,也希望在RO的大世界里,就不要再單著了,努力吧!

上周二跟大家聊了下本周的更新內(nèi)容,幸運的是所有聊到的內(nèi)容都如期完成了制作并實裝,大家都有體驗到嗎?

1. 「交易所」返還機制已經(jīng)是需要手動領(lǐng)取的啦,此前令我們非常尷尬的交易所返還不清的問題,現(xiàn)在應(yīng)該得到比較好的解決了!

2. 物品的掉落機制及概率的調(diào)整,這部分還請各位冒險者慢慢體驗,希望能讓大家有更好的游戲體驗,也有更好的任務(wù)體驗。

3. 單純補刀獲得MVP的權(quán)重已經(jīng)被下調(diào)了,再次提一下我們的理念“公平是每位玩家應(yīng)得的,我們希望任何人通過參與世界BOSS的戰(zhàn)斗都能有機會獲得MVP的成就及掉落!

那么,在新的一周里我們會對哪些系統(tǒng)、玩法進行優(yōu)化或者新增,今天也再來做個簡單的介紹同時已然希望能看到大家的看法與反饋,感謝!

一、 關(guān)于對游戲耗電的優(yōu)化

——我們計劃添加一個“省電模式”

游戲耗電量大可以說是測試至今以來玩家吐槽最多的問題之一,我們也在持續(xù)的對游戲進行優(yōu)化,但長期的優(yōu)化并不能短時間內(nèi)解決現(xiàn)在的耗電問題。

于是我們自己總結(jié)自身的游戲體驗與玩家提供的反饋,計劃制作一個“省電模式”。這個模式并不是通過設(shè)置去開啟,而是根據(jù)游戲習(xí)慣自動開啟——在正常的主動玩法中,我們并不希望玩家降低游戲體驗去節(jié)約性能,但在諸如掛機這樣不需要持續(xù)關(guān)注的時間點,就是“省電模式”開啟的時間。

開發(fā)中的“省電模式”內(nèi)容如下:

1. 省電模式的開啟:玩家在不接觸屏幕時間達到一定時長后,自動開啟;

2. 省電模式的關(guān)閉:玩家觸摸處于省電模式的屏幕后,自動切換為正常模式

3. 省電模式的功能:省電模式會最大可能的降低游戲當(dāng)前的“分辨率”,“游戲特效”,“游戲模型”,“描邊”,“光影效果”等耗電大戶功能,并在保障玩家的最基礎(chǔ)的掛機體驗下,降低當(dāng)前的屏幕亮度。

二、 關(guān)于看板任務(wù)

——組隊下的看板任務(wù)玩法需要在體驗上被優(yōu)化

看板任務(wù)可以說是玩家每天必做的日常之一,上周對切線BUG的修復(fù)也讓玩家吐槽不已。但利用切線功能來挑選看板任務(wù)完成日常并不是我們的設(shè)計初衷。在修復(fù)切線換任務(wù)的BUG后,根據(jù)當(dāng)前看板體驗差的問題,我們也將會對看板任務(wù)進行針對性的優(yōu)化。

我們設(shè)想中的“看板組隊任務(wù)共享”是這樣的:

1. 玩家在組隊完成看板任務(wù)時,對于“殺怪”類型的任務(wù)可以統(tǒng)一由隊長接取與完成;

2. 隊伍中的隊友在完成自身看板任務(wù)的時候,協(xié)助未完成任務(wù)的玩法一起完成;

3. 成功幫助隊友后,可以額外獲得一些獎勵。

三、 關(guān)于游戲中的地圖玩法

——我們會持續(xù)增加基于地圖的玩法,兌現(xiàn)“大世界”的承諾

立項至今,我們始終都認為RO應(yīng)該是一個有愛、內(nèi)容豐富、讓玩家能夠持續(xù)熱愛的大世界。一直以來我們都不想僅做簡單的系統(tǒng),定下一些規(guī)則掉落,然后讓大家日以繼夜的肝。這樣的玩法可以有,但數(shù)量已經(jīng)足夠多,讓所有玩家疲于奔命絕不是我們的初衷。

所以我們設(shè)想,隨著玩家等級的提高,每進入到一個新的場景,都會有這個場景上獨特的地圖元素、設(shè)定與玩法,這樣會不會更有趣?讓這個大世界時刻保持新鮮感?

這些做法的嘗試玩家已經(jīng)在游戲中看到,譬如北森的曼陀羅種子,下水道的蟲卵★怪,螞蟻洞的螞蟻卵★怪,我們也會繼續(xù)按照這個思路做下下去。

在近期,我們計劃會推出一系列這樣基于場景地圖的玩法,這些玩法用一句話描述的話是這樣的:

1. 拿上你的相機去一個恐怖的地方,會不會一不小心就拍到可怕的東西?

2. 探索金字塔的時候,會不會突然發(fā)現(xiàn)神秘的寶箱,寶藏里又會有什么樣的東西?(這個可能來不及本周,但是我們覺得會非常有趣)

四、新的冒險區(qū)域【龍區(qū)】

我們將于近期解禁冒險地域【龍區(qū)】,眾所周知,作為【克雷斯特漢姆古城】這個大型地圖的前戲,【龍區(qū)】以充斥著大量危險的幼龍類魔物為主,自古以來將神秘的古城阻擋在往來的冒險者面前。

新的任務(wù),新的角色,新的裝備,新的卡片。當(dāng)然,新MINI及MVP級別魔物也在等著大家。看似平靜的森林里潛伏著遠古以來就強悍兇猛的龍族,即使是幼龍依然是冒險者們不可小瞧的危險對手!

--- 結(jié)束語 ---

以上這些優(yōu)化,如果開發(fā)的進度順利的話,會在本周制作完成并在下周的例行維護中開放!

很高興可以鄭重地告知大家,商人系的職業(yè)已經(jīng)正式進入制作日程。期待下次我們的暢談可以將更多內(nèi)容公布給大家吧!

以上就是西西軟件園為大家分享的仙境傳說ro針對新的一周里會對哪些系統(tǒng)、玩法進行優(yōu)化或者新增詳解的全部內(nèi)容,更多資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注我們。


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