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鎮(zhèn)魔曲手游光明之巔怎么打
在15V15的大型對戰(zhàn)戰(zhàn)場上,一個(gè)高戰(zhàn)力的玩家在一個(gè)配合默契的5人隊(duì)伍中,還是能夠左右大局影響整場比賽的。我們就以龍將來進(jìn)行全面的分析,讓諸多龍將玩家能夠清晰的認(rèn)清自己的位置,做一個(gè)左右戰(zhàn)局的前排龍將。
PS:由于小編玩的是龍將角色,所以攻略只偏向于龍將,不過其他職業(yè)也能夠從中得到一些經(jīng)驗(yàn),再結(jié)合自身玩法獲得啟發(fā)。
龍將定位
首先在群P里面,龍將就真的只能做一個(gè)前排能打能抗的肉戰(zhàn)士了。從鐵甲營與地火騎這兩個(gè)流派的選擇來看,個(gè)人更加傾向于鐵甲營。原因在于戰(zhàn)場上每死一次都需要花費(fèi)一定的時(shí)間來復(fù)活,并且每次死亡都會(huì)給對方增加一定量的積分。15V15就是三個(gè)隊(duì)伍,假設(shè)每邊都有3個(gè)龍將,那么當(dāng)一邊的龍將平衡被打破時(shí)對于后排的威脅可不單單是死一個(gè)人這么簡單,有可能一隊(duì)人覆滅。
個(gè)人觀點(diǎn)流派選擇鐵甲營,就是要肉和控制,抵擋時(shí)間越長越好,做一個(gè)合格的攪屎棍。技能必須帶上戰(zhàn)神、龍騰,另外兩個(gè)技能個(gè)人推薦戰(zhàn)吼和龍忍。戰(zhàn)神和龍騰就不要說了,兩個(gè)禁錮技能相當(dāng)于兩個(gè)高概率的大團(tuán)控,給隊(duì)伍爭取最大利益。戰(zhàn)吼的拉人技能有可能在關(guān)鍵時(shí)刻能夠保住我方后排,而且點(diǎn)出滿級嘲諷之后的10米價(jià)值也是非常可觀的;至于龍忍全體降傷的這個(gè)技能,你說AOE降傷所帶來的作用是否巨大也要由玩家自己去評估了。
龍將技能使用
在光明之巔中,龍將使用技能不能像進(jìn)行通關(guān)一樣全部技能一下子都使用完畢,要根據(jù)敵方英雄的多少以及站位和對方使用技能之類的進(jìn)行選擇使用。比如戰(zhàn)神和龍騰,在同一個(gè)時(shí)間里面用一個(gè)進(jìn)行控制敵方大批成員,給隊(duì)友爭取時(shí)間即可,不要一下子兩個(gè)技能都使用,僅控制少量的時(shí)間,要把技能的時(shí)間最大化。畢竟在光明之巔里面要的就是爭取更多時(shí)間給隊(duì)友占領(lǐng)旗幟、擊殺敵人。群控制的技能,按住之后往人多的地方進(jìn)行使用,一用之后就自己往回拉,畢竟人多的時(shí)候可能也被敵方限制住直接被秒。嘲諷技能則在控制即將消失的時(shí)候使用嘲諷往回跑(人多的時(shí)候),龍忍技能則在控制對方完的時(shí)候往自己人堆里面施放。