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術士:秘術宗師中文版

漢化版 前往專題
  • 術士:秘術宗師中文版漢化版
  • 軟件大小:585M
  • 更新時間:2014-04-03 11:54
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 策略戰(zhàn)棋游戲
  • 軟件等級:4級
  • 應用平臺:WinAll, WinXP, Win7
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com
好評:50%
壞評:50%

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軟件介紹

術士:秘術宗師中文版是一款注重策略謀略的奇幻題材游戲,很多人覺得系統(tǒng)類似于“三國志”或者“文明”等經(jīng)典大作。

硬件配置:

操作系統(tǒng): XP / Vista / win7
cpu:  Dual Core CPU 
內存: 2GB RAM
硬盤: 4GB Space Free 
顯卡: 512MB DirectX 9.0c GeForce GT240  

簡述:

一款回合制魔幻策略游戲,該游戲將會帶領各位玩家重臨《王權》背景中的玄幻世界——“Ardania”。玩家將會在游戲中飾演一位偉大的魔法師,統(tǒng)領這片大陸上三大種族的其中一支,聯(lián)同召喚物和野獸,你必須組織屬于你的王國,管理城市并整頓軍隊,把領土向外擴展;與其他魔法師宣戰(zhàn),從而獲得“術士”稱號。

所有資源一覽:

  鐵

  最常見的資源,一般開局附近都會有
  全種族:全部單位 + 25近戰(zhàn)抗性/遠程抗性(50黃金,+1黃金收入)

  銀
  比較常見的資源,運氣不錯的話有時候會出現(xiàn)在首都的邊緣,可以提高收入,獸族和人族可以利用銀礦加強自己的單位,亡靈可以增加不少的魔力收入。
  全種族:黃金收入+6
  人族:戰(zhàn)士,弓手 +20 %生命/精靈傷害 (75黃金,-1黃金收入)
  獸族:怪物,牧師 +35 死亡/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)
  亡靈:魔力收入+7 (-2黃金收入)

  黃金
  還算常見的資源,只能用來造金礦,增加大量的收入
  全種族: +12黃金收入

  寶石
  稀有資源,一般主世界出現(xiàn)得很少,全種族可造建筑都一樣,強化效果在對抗不死族和異世界爛大街的火元素時十分有效。建個寶石礦的  經(jīng)濟城收入也是一流的。
  全種族: 戰(zhàn)士,弓手,怪物,法師,牧師 +35 死亡/元素抗性 (100黃金,-4黃金收入,-1法力收入)
  全種族:+20黃金收入

  奈弗里爾(貌似是一種水晶,游戲里翻譯就是這個)
  非常稀有資源,一般出現(xiàn)在異世界,主世界偶爾也能找到,十分有用的資源。
  全種族:戰(zhàn)士,怪物,弓手,法師,牧師+40 遠程/元素抗性 (175黃金,-8黃金收入,-2法力收入)

  精金
  最稀有的資源,似乎只能在異世界找到,非常少見能加精靈抗性的資源。
  全種族:全部單位 +45 近戰(zhàn)/死亡抗性,+20精靈抗性(250黃金,-10黃金收入,-3法力收入)

  魔法節(jié)點
  該資源對于基礎攻擊比較高的高級兵種有不錯的加強作用,用來提高法力收入也是相當不錯的
  全種族:戰(zhàn)士,弓手,法師 +25%元素傷害(100黃金,-4黃金收入,-1法力收入)
  全種族:+10法力收入 (-4黃金收入)
  獸族:+12食物/6法力收入(-4黃金收入)

  魔法區(qū)域
  全種族:+5法力/研究點數(shù)(-5黃金收入)
  人族:+10食物/法力收入(-4黃金收入)
  不死: 法師,牧師,機械 戰(zhàn)斗力+20% (-5黃金收入)

  南瓜
  常見資源,首都附近出現(xiàn)的幾率很大
  全種族:+4食物/法力收入
  獸族: 戰(zhàn)士,怪物,弓手,法師,牧師 +3生命恢復每回合(75黃金,-1黃金收入)
  不死:怪物,法師 +25死亡/精靈/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)

  古代廢墟
  常見資源,只能造研究建筑
  全種族:+10研究點數(shù)(-8黃金收入)

  地獄裂縫
  稀有資源
  全種族:+12研究點數(shù)(-3黃金/食物/法力收入)

  豬
  常見資源,也沒什么特點
  全種族:+6食物收入

  驢
  常見,也十分有用的資源
  全種族:+10黃金收入
  獸族:+8食物收入(-2黃金收入)
  全種族:允許訓練倔強的騎士(-2黃金/食物收入)

  戰(zhàn)戟堡
  全種族:全單位+1經(jīng)驗每回合(-5黃金收入)
  全種族:允許訓練戟兵 (-2 黃金收入 -1食物收入)

  米諾陶洞穴
  相對前面幾種比較罕見,允許招募攻擊強大的牛頭人,可以攻擊后繼續(xù)移動。但它們的防守能力相對薄弱很多。
  全種族:戰(zhàn)士,怪物+30%近戰(zhàn)傷害 (-2黃金收入)
  全種族:允許訓練牛頭人 (-2黃金收入)

  精靈村子(游戲里的名字叫啥忘了,艾爾弗什么村的,Elf的音譯)
  稀有資源,前期精靈弓箭手的作用十分大
  全種族:允許訓練精靈弓箭手(+2黃金收入)
  全種族:+50%黃金收入
 
  德瓦文定居點(這翻譯有點….. Dwarven不就是矮人的意思么= =!)
  稀有資源,加強效果的建筑還附帶+10的金錢,十分難得。
  全種族:戰(zhàn)士,怪物,機械 戰(zhàn)斗力+20%(100黃金,+10黃金收入)
  全種族:允許訓練矮人 (-2黃金收入)

  龍蛋
  該資源只能在異世界找到,前期能拿到出紅龍還不錯,后期和眾多神殿兵相比就有些遜色了,拿來建經(jīng)濟城是很一流的。
  人類:+40黃金收入
  獸族:+40食物收入 (-10黃金收入)
  不死:+40法力收入(-10黃金收入)
  全種族:允許訓練紅龍(-10黃金收入)

  黃金龍蛋
  好像每個異世界只有一個
  全種族:允許訓練金龍(-20黃金收入)

軟件標簽: 術士:秘術宗師

軟件截圖

術士:秘術宗師中文版 漢化版

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