出擊飛龍1中文版是日本capcom公司發(fā)行的街機(jī)游戲,在1989年發(fā)布在cps1游戲機(jī)上,大獲成功,贏得全球廣泛好評!
配置要求:
不需要!
介紹:
1989年Capcom才在CP System推出業(yè)務(wù)版,隔年即在家用機(jī)上發(fā)行,而且完成度非常高。忍者的使命必達(dá)與行動的神祕感,是游戲廠商樂于制作的題材之一,再加上拯救世界的老梗,雖不如Sega的Shinobi有美女相伴,卻也不必如傳統(tǒng)忍者再蒙著臉,飛龍帥氣的造型也夠讓玩家自我陶醉一番了。
心得感悟:
本作的場景也算是趕上當(dāng)年的潮流與時事。帝國半紅星的國徽與禿頭的委員長暗示著前蘇聯(lián);中國開始崛起,角色中也加入了巨大的空中飛船上說中文的可愛姑娘。加上有著神秘堡壘的極地、有恐龍與女戰(zhàn)士的亞馬遜密林、突破科技限制的反重力裝置、瑰麗卻可能隨時喪命的深邃宇宙,所有的舞臺對人類而言都像征著未知與機(jī)會,蘊(yùn)含了極大的想像。這樣的場景設(shè)計,正適合熱血的玩家前往一探。
除了一些畫面的小細(xì)節(jié)、過場畫面不像業(yè)務(wù)版有語言,及游戲某些地方會稍感停頓外,幾乎可說是完全移植了。關(guān)于游戲某些地方會稍感停頓這點,那時我的同學(xué)還說,這種感覺很像PCE CD-ROM在讀取,莫非卡匣還要讀取不成?呵呵...超任的DSP晶片還真要花時間讀取資料呢,玩過SFC快打旋風(fēng)ZERO就知道了。雖然不知道本作卡匣電路的實際運作,停頓時間不到一秒鐘,對流暢性也沒有什么影響,卻是玩過MD版出擊飛龍的共同記憶。