古龍群俠傳中文版是一款有趣的武俠題材RPG游戲,有機地將古龍的武俠作品里的人物和劇情要素串聯(lián)了起來,編劇相當有才!當然這對玩家是一很大的考驗。游戲中玩家將親歷古龍小說中著名的的情節(jié)事件,與小說中著名的角色進行互動,參與甚至控制各項重大劇情的發(fā)展。隨著玩家在這個紛繁復雜的江湖中的不斷探索,主線劇情將逐漸顯現,而玩家局時的行動將決定整個游戲的結局。
硬件配置:
2001年的老游戲,基本沒有配置要求。
操作方法:
鼠標+鍵盤
小編評測:
游戲中玩家將親歷古龍小說中著名的的情節(jié)事件,與小說中著名的角色進行互動,參與甚至控制各項重大劇情的發(fā)展。隨著玩家在這個紛繁復雜的江湖中的不斷探索,主線劇情將逐漸顯現,而玩家局時的行動將決定整個游戲的結局。
為了加強游戲內容的深度及可玩性、耐玩性,游戲在架構上采用了全開放式的劇情和任務系統(tǒng),多開端和多結局,使玩家能在游戲中獲得極大的自由度,隨心所欲的進行各項主線劇情和旁支任務(當然這些都是經過了精心的安排和控制的)。這樣將不會有一個固定的游戲進行模式,玩家的游戲經歷將可以是每次不同的。
在游戲的具體進行中玩家可以做很多事情。在各場景中自由行動,買賣武器裝備(還可以將心愛的武器不斷升級)、與NPC交流(獲取信息或接受任務)、學習和鉆研各項武功(玩家可以專注于修練某一項武功而使其發(fā)揮出極大的威力)、練功升級;特別值得一提的是我們設定了豐富的旁支任務系統(tǒng)。這些并不直接影響主線劇情的旁支任務豐富了游戲的世界觀,將當時的社會環(huán)境,人文習慣更好的反映出來,加深玩家的融入感。在城鎮(zhèn)中可以接受的任務很多,如保鏢、探寶、運貨、找人甚至殺人等,完成這些任務后玩家將得到各種形式的獎賞,也有可能發(fā)生各種無法預測的事件。隨著玩家等級的提升和所做的事件,通過對所解開的江湖中不斷出現的懸念的分析,找到最終的陰謀策劃者,完成整部游戲的主線劇情,而游戲又會隨著玩家的自身目標和意愿而有不同的最終結局。
游戲心得:
1.加點問題:
把鼠標放在每個項目后面的數字上,就會顯示每個項目是做什么用的。
把鼠標放在該項目前面的加號上就會顯示升一級需要多少潛力點。
由于這個游戲自由度很高,大家都會按照自己喜好打造不同的大俠,所以沒
什么標準答案,不過要注意的是【強壯】,【根骨】,【身法】是基礎屬性
所以早期的話應該以這幾項為重。
2.武學問題:
提升武學的等級可以通過將潛力點用來升級該武學(好浪費~~),
與不斷使用該武學(推薦)兩種。
3.好感度問題:
通過選項提升,可以在人物狀態(tài)欄的【態(tài)度】中看到