古龍群俠傳(支持win10)是一款非常老的傳統(tǒng)武俠單機(jī)電腦游戲,游戲都是根據(jù)古龍寫(xiě)的武俠小說(shuō)進(jìn)行統(tǒng)合整理改編制作的單機(jī)游戲,擁有全開(kāi)放式游戲玩法的的劇情和任務(wù)系統(tǒng),游戲多劇情開(kāi)端和多游戲劇情結(jié)局,讓玩家能自由自在在游戲盡情發(fā)揮劇情,隨心所欲的進(jìn)行各項(xiàng)主線劇情和旁支任務(wù),感興趣歡迎下載試玩!
游戲說(shuō)明
古龍群俠傳為傳統(tǒng)的RPG類(lèi)型游戲,游戲的劇情大多取材于古龍的小說(shuō),其中最主要的是:《多情劍客無(wú)情劍》、《天涯明月刀》、《陸小鳳傳奇》、《楚留香傳奇》、《絕代雙驕》、《名劍風(fēng)流》和《武林外史》。古龍的小說(shuō)注重陰謀、謎題,為此,游戲精心設(shè)計(jì)了一個(gè)龐大的背景故事,設(shè)定了一系列復(fù)雜的陰謀關(guān)聯(lián),將古龍的小說(shuō)巧妙的融入故事中。
游戲中玩家將親歷古龍小說(shuō)中著名的的情節(jié)事件,與小說(shuō)中著名的角色進(jìn)行互動(dòng),參與甚至控制各項(xiàng)重大劇情的發(fā)展。隨著玩家在這個(gè)紛繁復(fù)雜的江湖中的不斷探索,主線劇情將逐漸顯現(xiàn),而玩家局時(shí)的行動(dòng)將決定整個(gè)游戲的結(jié)局。
熟悉RPG游戲的玩家也許很容易把《古龍群俠傳》和曾經(jīng)的《金庸群俠傳》聯(lián)想到一起,不過(guò)此"群俠"非彼"群俠";《金庸群俠傳》編造的是一個(gè)插科打諢的搞笑故事,只是借助了小說(shuō)中人物的人物而已,打打鬧鬧一場(chǎng)后不見(jiàn)得能有什么印象,而《古龍群俠傳》則有一個(gè)精心打造的完全古龍小說(shuō)風(fēng)格的獨(dú)立劇情,并且在這個(gè)曲折離奇的故事中巧妙地穿插了古龍小說(shuō)中的諸多精彩片段……(比如,月圓之夜,紫禁之巔那一劍的風(fēng)情:))。雖然整個(gè)游戲的劇情不帶任何歷史背景,但是游戲的氛圍都會(huì)讓你體會(huì)到濃重的中華文化的氣息,而人物對(duì)話的語(yǔ)言風(fēng)格都和古龍小說(shuō)中的一無(wú)二致的精妙。
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游戲特色
古龍風(fēng)格劇情的精彩演繹
從游戲一開(kāi)始,由玩家扮演的主角就將陷入云遮霧繞的疑云中;而隨著劇情的發(fā)展,人物的對(duì)話,場(chǎng)景的演繹等都將讓玩家感受到古龍小說(shuō)曾經(jīng)讓我們著迷的意境……醉酒,美人,劍;俠骨,浪子,情。至于線索,沒(méi)有人會(huì)告訴你下一個(gè)要找的是誰(shuí),只有你自己思考才知道要找的是誰(shuí);游戲的可玩性因?yàn)樾枰婕业乃伎级黾印?/p>
華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面
在華麗的招式之外,表現(xiàn)的重點(diǎn)還包括營(yíng)造那種緊張的氣氛--肅然的殺氣,因?yàn)槿宋镉卸囗?xiàng)復(fù)雜的屬性,所以在很多場(chǎng)合玩家甚至可以無(wú)招勝有招,在氣勢(shì),策略的靈活應(yīng)用上不戰(zhàn)而勝。未出手,勝負(fù)已決;這才是古龍風(fēng)格的精髓所在。
逼真的游戲場(chǎng)景
游戲全3D的場(chǎng)景,從室外場(chǎng)景的宏闊對(duì)應(yīng)的是室內(nèi)場(chǎng)景的精細(xì),從房屋到家具的圖象都是明清風(fēng)格的,參照的是詳細(xì)的歷史資料和實(shí)物照物,華山的靈秀峻峭,故宮的輝煌莊嚴(yán)等等不無(wú)表現(xiàn)得淋漓盡致。
簡(jiǎn)單的操作,悅耳的音樂(lè)
使用的是動(dòng)作RPG引擎,在程序的設(shè)定上體現(xiàn)了很強(qiáng)的隨機(jī)性,使得整個(gè)游戲的內(nèi)容細(xì)節(jié)靈活生動(dòng)游,戲?qū)⒉捎檬髽?biāo)+鍵盤(pán)的操作方式,游戲的音樂(lè)和音效部分,委托的是專(zhuān)門(mén)的音樂(lè)工作室進(jìn)行制作,在曲目上將用古典風(fēng)格民族音樂(lè)來(lái)配合古意盎然的場(chǎng)景和蕩氣回腸的故事。