特點(diǎn):
游戲采用的是 2D 卡通畫(huà)風(fēng),因?yàn)槭且粓?chǎng)激烈的戰(zhàn)爭(zhēng),所以游戲的植物造型都狂暴化,顯得殺氣十足。另一方面,它們的敵人“聯(lián)合侵略軍“方面的僵尸同樣都是破爛猙獰的樣子。這樣一來(lái),游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)感非常的突出。游戲的玩法不是《植物大戰(zhàn)僵尸》的“種植物”防御,而是“操作植物”防御。游戲中的植物“防御塔”是固定的,最多只有 3 種類型。敵人會(huì)源源不斷地從對(duì)面出現(xiàn),目標(biāo)是“防御塔”下面的種子堆。玩家要做的是通過(guò)點(diǎn)擊屏幕控制植物的瞄準(zhǔn)和射擊,每種“防御塔”都會(huì)有裝填時(shí)間。另 外,游戲還有多種道具幫助玩家進(jìn)行防守,道具可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)或者點(diǎn)擊天上空投的物資獲得。這樣一來(lái)游戲就成了快節(jié)奏的射擊游戲。相比于《植物大戰(zhàn)僵尸》,游 戲更考驗(yàn)玩家的操作。
在游戲中,植物的種類是固定的。但基本分為普通攻擊、范圍攻擊和超級(jí)攻擊 3 種攻擊方式的“防御塔”。“防御塔”可在商店中永久升級(jí),升級(jí)后的防御塔不僅攻擊力上升,還會(huì)在造型上配上新的裝備。第一大關(guān)的 3 種植物是向日葵、番茄和南瓜,每過(guò)一大關(guān)就更換一次植物種類,隨著植物種類的更換,攻擊特點(diǎn)也會(huì)產(chǎn)生變化。
因?yàn)橹参飩兠鎸?duì)的是“聯(lián)合侵略軍”,所以敵人的種類比較豐富。僵尸自然是最基本的敵人,它們會(huì)拿著手雷沖到種子堆里自爆,也會(huì)乘著氣球快速的突擊,還會(huì) 扔出自己的墓碑當(dāng)盾牌,最神奇的是它們還會(huì)開(kāi)著飛機(jī)空投敵人。從僵尸這么勞師動(dòng)眾的架勢(shì)看,它們一定恨死了植物。至于野豬和鳥(niǎo)類的目的很簡(jiǎn)單,就是為了偷種子吃。在每關(guān)開(kāi)始前,植物們都會(huì)在一起開(kāi)一個(gè)作戰(zhàn)會(huì)議,明確下一關(guān)的作戰(zhàn)任務(wù)。作戰(zhàn)任務(wù)除了最基本的守衛(wèi)種子以外,還有營(yíng)救隊(duì)友,掩護(hù)撤退,空襲,擊殺敵方指揮官等等豐富多變的模式,因此雖然游戲的防御塔比較簡(jiǎn)單,但是還是給人充實(shí)的游戲體驗(yàn)。
總的來(lái)說(shuō),操作向的“塔防“模式給玩家?guī)?lái)了不一樣的新鮮體驗(yàn)。雖然”防御塔“的種類比較簡(jiǎn)單,但是豐富的敵人類型和關(guān)卡模式很好的彌補(bǔ)了這一不足,讓《僵尸終結(jié)》成為一款刺激的快節(jié)奏”塔防“游戲。