《塞爾達(dá)傳說(shuō)NES之息》是一款以《塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息》為題材的NES游戲,最初的原型版其實(shí)是2D的,關(guān)于這點(diǎn)游戲的總監(jiān)曾在GDC上提到過(guò)。不過(guò),今天要說(shuō)的這個(gè)并不是任天堂官方的動(dòng)作,而是itch.io的游戲開(kāi)發(fā)者WinterDrake——一個(gè)塞爾達(dá)鐵粉搞的復(fù)古2D的《塞爾達(dá)傳說(shuō):NES之息》。
塞爾達(dá)傳說(shuō)NES之息游戲特色:
正如這個(gè)游戲的題目那樣,實(shí)際上,《塞爾達(dá)傳說(shuō):NES之息》是在初代塞爾達(dá)傳說(shuō)的基礎(chǔ)上加入了一些《荒野之息》中的特性,比如晝夜交替、制造系統(tǒng)以及物理引擎,允許玩家砍樹(shù)、沖敵人滾木塊。
塞爾達(dá)傳說(shuō)NES之息使用說(shuō)明:
1、解壓壓縮包
2、運(yùn)行游戲
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