《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2(Halo Wars 2)》是一款由343工作室制作經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲的最新續(xù)作,在本作中玩家能體驗(yàn)到非常給力的趣味游戲的無限樂趣!本次就為大家?guī)碜钚碌墓猸h(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2官方客戶端,相信不少的用戶都會(huì)非常喜歡,趕緊下載吧!
游戲背景:
原版《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》并不是一款優(yōu)秀的作品,許多人都把該作看做是《光環(huán)》系列歷史中最大的敗筆!豆猸h(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》失敗的原因有很多,但作為一款設(shè)定在《光環(huán)》世界中的RTS,它的想法是好的。而且當(dāng)初的制作執(zhí)行也比較到位,唯一欠缺的其實(shí)是充足的時(shí)間和金錢預(yù)算。這款衍生作顯然沒有在當(dāng)時(shí)得到足夠的重視,功能比較單一,而且也沒有后續(xù)內(nèi)容。
微軟表示《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》將由《Total War》的開發(fā)組Creative Assembly聯(lián)合343工作室共同開發(fā),會(huì)讓玩家眼前一亮
全新內(nèi)容:
在PAX上343工作室還預(yù)告了一個(gè)“全新的游戲模式”。343工作室老大Dan Ayoub稱這個(gè)模式是《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》獨(dú)創(chuàng)的,你在其他RTS游戲中不會(huì)體驗(yàn)到。他表示這個(gè)模式更快,速戰(zhàn)速?zèng)Q,每局比賽只需要五六分鐘。
343工作室同Creative Assembly為我們帶來了《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》的最新實(shí)機(jī)演示,視頻展示了一場(chǎng)完整的戰(zhàn)役,在被稱為“South Spire”的宇宙飛船墓地地圖上,各方勢(shì)力大混戰(zhàn),場(chǎng)面火爆壯觀,一起來欣賞下吧。
目前官方透露的游戲改動(dòng)并不全面,有些內(nèi)容還在討論中。Beta測(cè)試中的人口上限故意調(diào)低,現(xiàn)在已進(jìn)行了相應(yīng)的提供,在最終成品里可能還會(huì)進(jìn)一步提供?刂奇I也得到調(diào)整,以便玩家們能更快、更容易的做出行動(dòng)。
領(lǐng)導(dǎo)者的權(quán)力正在改進(jìn),以便他們可以更簡(jiǎn)單、更易于使用,以及讓玩家們易于理解權(quán)力是如何變化的;氐臓顟B(tài)效果可以更好的表現(xiàn)出來,讓玩家容易確定它們?cè)斐闪硕啻蟮膿p害、它們發(fā)展的如何以及在做些什么。
最后,制作組隊(duì)資源進(jìn)行了調(diào)整。343策略游戲負(fù)責(zé)人Dan Ayoub解釋了設(shè)有兩個(gè)獨(dú)立資源的原因,是為了提供玩家一個(gè)策略決定,每個(gè)資源都可以用于不同事物。但是開發(fā)組也意識(shí)到許多玩家并不喜歡這一方式。
Ayoub表示:“我們聽得很清楚,成本似乎太高了,玩家們不得不使補(bǔ)給站和反應(yīng)堆占據(jù)了大量的建筑插槽。因此,我們正在改變階段規(guī)模的成本。比如,在早期階段,用低耗能的單位,你主要集中在補(bǔ)給上。隨著下一個(gè)階段,電力變成更加重要的因素,你需要計(jì)劃個(gè)資源建筑。其目的是在游戲早期階段,促進(jìn)資源的管理,同時(shí)讓玩家選擇如何發(fā)展自己的軍隊(duì)。”
試玩視頻:
安裝說明:
1、解壓縮
2、開始游戲