《三國(guó):223》綠色電腦版是一款三國(guó)系列策略游戲下載-即時(shí)戰(zhàn)斗的三國(guó)系列策略游戲客戶端 。聚焦于諸葛亮南征北戰(zhàn),曹丕孫權(quán)沖突不斷的三國(guó)時(shí)代,如標(biāo)題所示223年后的三國(guó)。你將掌握一個(gè)國(guó)家的命運(yùn),通過(guò)城市建筑升級(jí)確保經(jīng)濟(jì)物資,改變軍團(tuán)配置確保軍團(tuán)戰(zhàn)無(wú)不勝,占領(lǐng)敵人的城市,直到一統(tǒng)天下。
游戲說(shuō)明
豐富的游戲內(nèi)容,酣暢淋漓的策略玩法輔以原汁原味的三國(guó)故事劇情,豐富的英雄人物即時(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)面,刺激好玩的游戲類型,玩家能夠自由選擇自己喜歡的三國(guó)演義游戲類型!
游戲特色
開(kāi)局選擇:游戲可從曹魏,蜀漢,孫吳,遼東的公孫恭四個(gè)勢(shì)力挑選一個(gè)作為開(kāi)局,并可選擇是否打開(kāi)魔幻元素。
魔幻元素:魔幻元素增加三個(gè)虛構(gòu)主角和大量虛構(gòu)事件,可以增加游戲的趣味性,降低游戲的難度。
虛構(gòu)事件:游戲設(shè)計(jì)了大量虛構(gòu)事件,大部分通過(guò)對(duì)話的形式展現(xiàn),并可決策,用來(lái)表達(dá)針對(duì)那個(gè)時(shí)代的觀點(diǎn)和思考。
國(guó)家特色:通過(guò)主義,理念,事件組,災(zāi)難系統(tǒng)等凸現(xiàn)各個(gè)國(guó)家特有的元素。
陸戰(zhàn)元素:玩家需要建設(shè)城市,提升經(jīng)濟(jì)和人力,補(bǔ)充裝備,配置武將和兵種,增強(qiáng)軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,攻克敵人的城市統(tǒng)一天下。戰(zhàn)斗系統(tǒng)為全自動(dòng),玩家需要提前設(shè)置好軍隊(duì)的陣型、風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù),搭配合適的武將,尤其是帶有技能的武將,在恰當(dāng)?shù)牡匦握归_(kāi)戰(zhàn)斗,并獲取勝利。
將領(lǐng)技能:技能會(huì)自動(dòng)觸發(fā),游戲盡可能設(shè)計(jì)符合武將戰(zhàn)斗風(fēng)格的武將技,同時(shí)武將技的名字盡可能表現(xiàn)歷史人物的特點(diǎn),例如參考曹植的【洛神賦】將司馬懿的武將技命名為【洛神負(fù)】。
水戰(zhàn)元素:除東吳,其它國(guó)家必須確保制江權(quán),陸軍才可渡過(guò)長(zhǎng)江。工藝,理念,和艦種讓每艘船的屬性各不相同,影響水戰(zhàn)的最終結(jié)果。
外交系統(tǒng):你無(wú)法知道對(duì)方勢(shì)力的詳細(xì)情況,只能選派一名將領(lǐng)暫時(shí)擔(dān)任情報(bào)主管,提供其它勢(shì)力的兵力估計(jì)情報(bào)和位置情報(bào)。
娛樂(lè)元素:戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備階段難免需要等待,游戲中設(shè)計(jì)了適用于皇帝的小型娛樂(lè)項(xiàng)目:田忌賽馬,泰山論劍,南柯一夢(mèng),魔幻宮廷。
武將系統(tǒng):三國(guó)各勢(shì)力往往受限于武將數(shù)量不足,因此本游戲設(shè)計(jì)獨(dú)特的武將生成系統(tǒng)來(lái)彌補(bǔ)這方面的不足,玩家可以隨意補(bǔ)充武將。
災(zāi)難系統(tǒng):模擬魏蜀吳的衰落,甚至滅亡,玩家可以避免災(zāi)難觸發(fā)或阻止災(zāi)難。
天氣系統(tǒng):天氣將影響軍隊(duì)的補(bǔ)給和重型兵種的戰(zhàn)斗力。
游戲攻略
游玩游戲的難度較大,這里提供一部分的攻略:
游戲優(yōu)先確保經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)主要受農(nóng)田等級(jí)、都督政治能力、君主政治能力、威望的影響,因此
1)攢政治點(diǎn)升級(jí)農(nóng)田,主要是大城市的農(nóng)田
2)軍隊(duì)和平時(shí)停留在大城市區(qū)域
3)經(jīng)濟(jì)面板中的都督放置政治能力高的將領(lǐng)
4)通過(guò)娛樂(lè)面板提升主公的政治能力
5)通過(guò)戰(zhàn)斗勝利提升國(guó)家威望
各國(guó)的打法
蜀漢:
經(jīng)濟(jì)面板中諸葛亮擔(dān)任益州牧,成都的農(nóng)田先升到2級(jí),攢政治點(diǎn),直到點(diǎn)開(kāi)【木牛流馬】的理念,然后積累經(jīng)濟(jì),在225~226年出兵平叛南中。
非魔幻元素:難度高 因?yàn)轳R超可能去世,少了巨大的戰(zhàn)斗加成 魔幻元素:難度一般
曹魏:
開(kāi)局思路一:開(kāi)局的錢用來(lái)賞賜附庸,換取大量政治點(diǎn),點(diǎn)開(kāi)【木牛流馬】的理念,剩余點(diǎn)數(shù)升級(jí)大城市的農(nóng)田。
開(kāi)局思路二:開(kāi)局用優(yōu)勢(shì)兵力打下江陵,多一個(gè)大城市,隨后防御發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
開(kāi)局思路三:開(kāi)魔幻元素下,滅公孫恭,可以得到那里的優(yōu)質(zhì)武將。
開(kāi)局思路四:實(shí)現(xiàn)概率很低的特殊思路,通過(guò)天姬賽馬等提升主公的水戰(zhàn)能力,曹丕的水戰(zhàn)能力超過(guò)3后,親自擔(dān)任水軍都督,此時(shí)曹魏水軍可以輕松戰(zhàn)勝東吳,魏軍可以過(guò)江占領(lǐng)建業(yè)、武昌等大城市。
非魔幻元素:難度一般,可以依托山地阻擊蜀漢 魔幻元素:難度高,蜀漢會(huì)有事件得到關(guān)羽,孫吳會(huì)有事件得到項(xiàng)羽,而曹魏需要滿足隱形條件才能得到吳起或白起。
東吳:
自保很容易,重點(diǎn)升級(jí)江南城市的農(nóng)田等建筑,保持艦隊(duì)的優(yōu)勢(shì),不讓曹魏過(guò)江,江北的城市守不住可以放棄。
非魔幻元素:難度高 因?yàn)槲鋵⑷跤诓芪?魔幻元素:難度一般,后期有事件得到項(xiàng)羽文鴦,可以進(jìn)行反攻。