戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)部是一款戰(zhàn)術(shù)策略游戲,模仿反恐警察在面對危險之時的操作,以回合制的方式來進行呈現(xiàn),玩家在游戲當(dāng)中需要制定好每一步的戰(zhàn)略,在面對各種突發(fā)情況之時需要要有相對應(yīng)的應(yīng)急預(yù)案,游戲年度較大并且本身是沒有中文的,喜歡戰(zhàn)術(shù)策略的玩家可以嘗試這款戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)部!
戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)部
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗部是一款基于戰(zhàn)術(shù)的回合制戰(zhàn)略游戲,其靈感來自于斯瓦特游戲。
你指揮一支特殊的干預(yù)小隊,在各種情況和環(huán)境下進行干預(yù)。
游戲特點
- 游戲的靈感來自于斯瓦特游戲的回合制戰(zhàn)術(shù)
- 以經(jīng)典行動點為基礎(chǔ)的回合制行動
- 隨機生成敵人的位置
- 你可以逮捕嫌疑人或平民
- 心理學(xué)和士氣
- 基于單位視野的逼真戰(zhàn)爭迷霧
- 支持超寬屏幕的顯示器
自上而下或三維視圖
游戲特色
心理學(xué)
平民和武裝嫌疑人有一定的士氣,并對他們周圍的刺激作出反應(yīng)。在聲音壓力的幫助下,有可能迫使對手合作。然而,這對長距離來說可能是不夠的。有些人容易放棄,有些人則不會。在失敗的情況下,有可能使用其他選擇,如胡椒噴霧或致盲手榴彈。
戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)和破門
選擇一種激烈的動態(tài)行動,如爆破門或踢門。然而,在這種情況下,你可以從外面也可以從里面面對對手。因此,在很多情況下,安靜的行動更合適,比如用把手慢慢打開門,使用無聲的變種武器等。
在進入房間之前,建議使用攝像機檢查嫌疑人的數(shù)量和位置。開門的方式有很多,如緩慢開門、踢門或使用炸藥等。有些門可能被鎖住了。那么就需要使用獨特的多功能工具來打開它。
在進入之前使用閃光彈是一個安全的好主意。最好是不斷地守住進入房間的通道,并將空間和角落也覆蓋起來。也建議不要太過粉碎團隊,多依靠自己。
考慮到保護平民、武裝嫌疑人,當(dāng)然還有你的團隊成員的生命,這是前進的理想選擇。
戰(zhàn)爭的迷霧
你只能看到你的團隊成員看到的東西。你必須小心翼翼地從一扇門到另一扇門,覆蓋角落和沒有保護的地方,以防止敵人的突然襲擊。因為關(guān)卡的設(shè)計是不可預(yù)測的,或者說是事先不知道的,所以勘察區(qū)域要一步一步地進行。
設(shè)置規(guī)則
盡快制定規(guī)則,保證所有嫌疑人和平民的安全是非常重要的。一個沒有安全保障的對手仍然是一個威脅,如果不注意,他可能會試圖逃跑或突然襲擊。戰(zhàn)場上的混亂增加了團隊成員或平民受傷的風(fēng)險。平民可能會驚慌失措,四處逃散。
射擊系統(tǒng)
射擊系統(tǒng)以彈道為基礎(chǔ),考慮到單位的經(jīng)驗和武器的準(zhǔn)確性。距離越遠(yuǎn),敵人或你的部隊也會打到周圍的人,機會越大。這些風(fēng)險必須根據(jù)單位的經(jīng)驗來考慮。有些材料可以被射穿。
來自動作捕捉的布娃娃物理學(xué)和動畫
所有角色都實現(xiàn)了布娃娃物理學(xué)。動畫與來自動作捕捉的數(shù)據(jù)相結(jié)合。
AI
對手根據(jù)他們的判斷在區(qū)域內(nèi)移動。在每個關(guān)卡的開始,他們的位置是隨機生成的,所以每次都必須小心翼翼地進行戰(zhàn)術(shù)。他們對響亮的聲音作出反應(yīng),并跟隨他們看到的東西。如果發(fā)生威脅,他們也會讓他們的同事知道謹(jǐn)慎行事的信息,并在特定范圍內(nèi)。如果受到攻擊,他們就會試圖躲在最近的障礙物后面。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: SSE2 instruction set support.
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GTX 960 graphics
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
安裝說明
1、解壓縮
2、運行游戲