The Room謎室1-3系列是一款由英國游戲公司Fireproof Games開發(fā)與發(fā)布的一系列的解密益智游戲。以往中國臺(tái)灣游戲論壇多將其翻譯為“密室空間”,中國大陸則普遍稱呼為“未上鎖的房間”。前段時(shí)間想重溫《未上鎖的房間》系列,發(fā)現(xiàn)好多都是安卓端的,也有電腦端的。
游戲說明
在此游戲中,玩家需要解除一系列設(shè)有機(jī)關(guān)的奇怪盒子。玩家需要解除盒子上的多個(gè)鎖,并完成盒子上的多個(gè)謎題,才能打開盒子以取出內(nèi)里的另一個(gè)盒子。此游戲的動(dòng)畫數(shù)量不少,其中包括環(huán)視盒子、轉(zhuǎn)動(dòng)鑰匙、激活開關(guān)等。隨著游戲發(fā)展,玩家會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn)盒子與柏拉圖五元素假設(shè)中的第五種立體,正十二面體有關(guān)。
The RoomThe Room 的iOS版本于2012年9月發(fā)布,Android版本于2013年3月發(fā)布,PC版于2014年7月發(fā)布。The Room TwoThe Room Two的iOS版本于2013年1月發(fā)布,Android版本于同年2月發(fā)布[23],PC版于2016年7月發(fā)布。操縱空間擴(kuò)展到了“房間”與“復(fù)數(shù)個(gè)迷盒”的層次。The Room ThreeThe Room Three的iOS版本于2015年11月上市,Android版本于2016年1月發(fā)布,PC版于2018年11月發(fā)布。游戲?qū)哟翁嵘搅艘徽麠澐孔,所有關(guān)卡互相連貫最終集中于一點(diǎn),留下更深無解的謎團(tuán)。The Room: Old SinsThe Room Old Sins的iOS版本于2018年1月上市,Android版本于同年4月發(fā)布。
游戲攻略
【第一關(guān)】
Chapter 3 與前兩章一樣,將獲得的新三棱體魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中會(huì)冒出一個(gè)鎖門的把手。將該把手放置到對(duì)應(yīng)方向的那扇門上,就會(huì)發(fā)出光速,通過門上的機(jī)關(guān)將光束折射到小孔中,門便會(huì)開啟。
進(jìn)入第三間房間后,依舊是通電和打開投影機(jī),不過調(diào)頻的操作與前兩章都有些許不一樣,需要玩家跟著上方滑塊的速度來移動(dòng)下方的滑塊,只要速度保持一致便可啟動(dòng)投影機(jī)。
【第二關(guān)】
在投影機(jī)所打開的房間里,第一個(gè)引入眼簾的東西就是那座充滿神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有機(jī)關(guān)的總開關(guān),每開啟一個(gè)燈泡,房間里都會(huì)發(fā)生巨大的變化。如果一開始不知道從何入手,不妨先看看金字塔旁邊的小紙條寫的是啥內(nèi)容,實(shí)在看不懂英文也無妨,可以隨處摸摸那里可以動(dòng)的地方,凡是看上去能收集起來的東西都碰碰運(yùn)氣。
接著焦點(diǎn)便轉(zhuǎn)移到一個(gè)灰色的遙控臺(tái)上,在那里你可以拾取到一把鑰匙,那是用來開啟房子地板鎖,以獲取遙控臺(tái)缺失的搖桿,并打開水閘引入活水轉(zhuǎn)動(dòng)水車。隨后把找到的搖桿放置到遙控臺(tái)上,便可控制一個(gè)懸掛在前方的沙袋。先讓沙袋向左移動(dòng),在軌道的轉(zhuǎn)折位放下沙袋,再提上拉前,又在轉(zhuǎn)折位放下沙袋。在這兩個(gè)動(dòng)作之間,游戲會(huì)通過動(dòng)畫提示你此舉動(dòng)其實(shí)是在開啟一扇門,每一次放下沙袋,你眼前的門都會(huì)開啟部分鎖門,直到你完成放置沙袋的全過程。
打開那扇門進(jìn)入新的房間后,除了看看里面有哪些東西可以收集之外,最重要的一步是打開門右側(cè)的一個(gè)小窗戶,那是為了讓剛才的沙袋穿過窗戶進(jìn)入到這房間里。沙袋中藏有一塊金條,你必須想辦法把沙袋弄破,從而得到這金條,剛好,新房間里就有一個(gè)正在啟動(dòng)的鋸木齒輪。
【第三關(guān)】
獲得金條后,用一開始從金字塔里獲得的小鐵棍和紅木盒里裝著的不規(guī)則轉(zhuǎn)輪,放置于遙控臺(tái)隔壁的煉金爐開關(guān)中,然后轉(zhuǎn)動(dòng)齒輪直到煉金爐開啟為止。
接下來,你將根據(jù)金字塔上印有的三把鑰匙形狀,利用熔掉的金條重新鑄造,在煉金爐下方有個(gè)可以設(shè)置鑰匙形狀的轉(zhuǎn)軸,轉(zhuǎn)動(dòng)到相匹配的形狀,就可以分別制造不同形狀的鑰匙,以解開金字塔上的所有謎題。
【第四關(guān)】
在 Chapter 3 中,謎題類型依然很豐富,而且也很別致。與現(xiàn)成的藏秘圖,模型中的模型等謎題不同。在這章節(jié)中大部分謎題都是通過自己創(chuàng)造的。例如開啟金字塔的鑰匙,開啟打印器的木手柄等,都需要現(xiàn)場(chǎng)的工具加工制作而成。如果你的思維只停留在運(yùn)用現(xiàn)成道具,是無法通關(guān)的,因?yàn)檎聝?nèi)容都是圍繞解鎖金字塔進(jìn)行的。
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游戲亮點(diǎn)
1.真實(shí)的光影交織的效果
2.3D的環(huán)境物品素材構(gòu)建
3.巧妙的謎題機(jī)關(guān)游戲機(jī)制
4.通俗易懂的玩法內(nèi)容