《北加爾》包含dlc電腦版是由Shiro Games制作的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲講述了經(jīng)過多年的不懈探索,勇敢的維京人發(fā)現(xiàn)了一個(gè)充滿神秘,危險(xiǎn)和財(cái)富的新土地。最大的北門人已開始探索和征服這些新的海岸,用他們的名字命名,通過征服,交易或奉獻(xiàn)給上帝寫歷史。 也就是說,他們能夠生存在這片可怕的狼和亡靈戰(zhàn)士并存的土地,結(jié)交朋友或擊敗巨人,即使在北部最嚴(yán)峻的冬天。
游戲說明
勇猛的‘北方人’已經(jīng)開始探索和征服這些新的海岸,為的就是讓他們的部落聲名鵲起,通過征服、交易或?qū)χT神的供奉名留青史。為此,他們必須在狼群肆虐和亡靈軍隊(duì)出沒的土地上保住性命;要么與巨人結(jié)交好友,要么將其打敗;并在北方有史以來最嚴(yán)酷的冬天里生存下來。
包括的DLC:諾斯加德–尼德霍格,龍氏族,諾斯加德–斯瓦夫尼爾,蛇氏族,諾斯加德–斯瓦爾迪爾法里,馬氏族,諾斯加德–林格巴克,海妖氏族,諾斯加德–辛明布約特,牛氏族
包含DLC
Northgard - Svafnir, Clan of the Snake
Northgard - Nidhogg, Clan of the Dragon
Northgard - Svardilfari, Clan of the Horse
Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken
Northgard - Himminbrjotir, Clan of the Ox
Northgard - Brundr & Kaelinn, Clan of the Lynx
Northgard - Ratatoskr, Clan of the Squirrel
Northgard - Dodsvagr, Clan of the Rat
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特點(diǎn)介紹
在新發(fā)現(xiàn)的Northgard***建造你的殖民地。
把你的維京人分配到不同的工作崗位(農(nóng)民、戰(zhàn)士、水手、學(xué)者等……)
謹(jǐn)慎管理你的***,抵御嚴(yán)酷的冬季環(huán)境并和惡毒的敵人對(duì)抗以求得生機(jī)。
開拓新領(lǐng)域,發(fā)現(xiàn)其獨(dú)特的戰(zhàn)略機(jī)遇。
在各個(gè)領(lǐng)域取得勝利(征服、名望、知識(shí)、交易等……)
與你的好友對(duì)戰(zhàn),或與有不同難度等級(jí)和人格的人工智能對(duì)抗
種族心得
鹿族全面相對(duì)比較平衡,容易度過第一個(gè)暴風(fēng)雪(只要不浪),產(chǎn)糧地區(qū)能建糧倉(cāng)就建糧倉(cāng),鹿族糧倉(cāng)有食物額外加成,然后基本上就是靠吟游詩(shī)人發(fā)家。前期比較有優(yōu)勢(shì),后期打架的話最好把幸福度提高再去打,在戰(zhàn)斗方面有個(gè)幸福度攻擊力加成。
統(tǒng)治勝利難度指數(shù):◆◆◆◆◆
羊族,在食物方面比較凸出,個(gè)人建議新人從羊族入手,漁夫/獵人/農(nóng)夫小屋升級(jí)后可以多容納一個(gè)人,而且有職業(yè)的農(nóng)民可以增加防御力,所以盡量讓農(nóng)民就職,人多的地區(qū)最好建起羊圈,可以減少柴火的消耗。
統(tǒng)治勝利難度指數(shù):◆◆
狼族是很富有攻擊力的種族,殺死狼給肉但不會(huì)給金幣,有狼窩的地區(qū)如果那個(gè)地區(qū)不是很重要,那就不要占領(lǐng)先,缺糧時(shí)就去掃狼窩,狼窩一般超過4,5條狼時(shí)就會(huì)進(jìn)攻你的領(lǐng)地,所以最好就是在3,4條狼定期刷掉。狼族在前期有狂戰(zhàn)士的情況下很容易對(duì)除了熊的其他種族形成壓制,特別是對(duì)決局,3人局。狼族打6人局可能比較吃力,特別是后期一定要會(huì)用‘劫掠’這個(gè)特性,最好跟別的種族形成‘隔離帶’,先在‘隔離帶’殖民再點(diǎn)取消,在那塊非占領(lǐng)地區(qū)就會(huì)獲得‘劫掠’的加成,當(dāng)跟別的種族在‘隔離帶’戰(zhàn)斗時(shí)除‘襲擊’的攻擊力加成,還有’劫掠’的生命值加成,劫掠的地區(qū)就算被別人占領(lǐng)了劫掠的特性還是在的,直到被你占領(lǐng)了該地區(qū)劫掠的特性才會(huì)消失。在劫掠區(qū)跟別的族開打時(shí),你跟對(duì)方的差距不是很大的話那就打吧,狼族攻高血厚沒什么好怕的,除非是飛熊騎臉外加清一色盾兵。(本人是狼族菜刀流)
統(tǒng)治勝利難度指數(shù):◆◆◆
鴉族屬于前期偵察后期發(fā)作的特性,前期‘游騎士’可以讓你的偵察兵不用往家里來回跑的治療,港口讓你可以讓你比較快的探明海岸地區(qū),提早知道敵人的位置。錢越多攻擊力就越強(qiáng),所以多造市場(chǎng)和商棧,多占領(lǐng)海灘地區(qū),后期主要靠雇傭兵,總攻部隊(duì)偷襲。種族劣勢(shì)就是太過依靠金錢造成食物產(chǎn)量下降,所以暴風(fēng)雪來之前一定要多屯點(diǎn)食物,不然多少錢也不夠買食物。(本人試過玩鴉族在暴風(fēng)雪時(shí)期沒屯食物,靠市場(chǎng)買食物,最后把6個(gè)市場(chǎng)的食物買光了,暴風(fēng)雪過后47人口變成6人口)
統(tǒng)治勝利難度指數(shù):◆◆◆◆
熊族不管是前期還是后期都是很強(qiáng)的存在,前期有熊哥很容易就趁旁邊非占領(lǐng)地區(qū)的怪物沒壯大之前就給掃了,不過不能***別族的領(lǐng)地,可以留在海岸地區(qū)防備鴉族的雇傭兵,基本上一熊一塔就可以把4個(gè)雇傭兵給剁了。后期就是多出盾兵便宜,盾兵攻擊力不夠可以用聲望的攻擊力加成(沒上限)來補(bǔ),然后在冬季里搞事情,特別是在暴風(fēng)雪來了之后。
統(tǒng)治勝利難度指數(shù):◆
豬族凸出點(diǎn)就在科技加速和建造比較便,生產(chǎn)地區(qū)幸福度加成,沒升級(jí)的建筑沒懲罰且增加產(chǎn)量。這個(gè)種族沒有前后期的說法,硬要加上去的話就是后期可以比別族很安全的度過暴風(fēng)雪。
統(tǒng)治勝利難度指數(shù):◆◆◆◆◆◆
新增!蛇族.
狡猾而狡詐,蛇族對(duì)名譽(yù)或者榮譽(yù)幾乎不感興趣。蛇族人喜歡在暗處謀事,使用游擊戰(zhàn)術(shù),而不是正面交戰(zhàn)
新增!巨龍,龍之部落
巨龍是所有部落中最格格不入的一族,他們遵循古老的習(xí)俗,并信奉奇異的傳統(tǒng)。他們通過獻(xiàn)祭和奴役來達(dá)成目標(biāo),常令其他部落所不齒。
該部族在開始時(shí)享有一些有利條件:
你的平民可以***中立領(lǐng)土。
受傷不會(huì)受到的幸;蛏a(chǎn)處罰。
你以祭祀的柴堆起家。你可以建造一個(gè)龍族祭壇而不是其他的軍營(yíng)。
以2個(gè)奴隸起家。你可以從長(zhǎng)船塢購(gòu)買奴隸。