MUGEN JOJO大人物整合版專(zhuān)門(mén)為喜歡喜歡MUGEN格斗休閑游戲的小伙伴準(zhǔn)備的非常不錯(cuò)的系列游戲,收集了全部的JOJO人物合集,給你帶來(lái)最棒的趣味格斗效果,相信不少的小伙伴都會(huì)非常喜歡,趕緊下載最新的JOJO大人物MUGEN整合版體驗(yàn)吧!
MUGEN JOJO大人物整合版游戲劇情
從故事中可以看出,“JOJO”的故事每一代的背景舞臺(tái)都是不同的;哪緦(duì)這些舞臺(tái)的描繪也是十分具有真實(shí)感的,好像初代的英倫鄉(xiāng)村莊園,中世紀(jì)古堡,第二代的三四十年代美國(guó),都是令人信服且別具特色的。
第三代所經(jīng)過(guò)的眾多國(guó)家和城市,荒木對(duì)這些地方的風(fēng)土人情都作了間接而真實(shí)的描繪,令人懷疑他是不是邊旅游邊畫(huà)“JOJO”的。
而第四代是以荒木老師的故鄉(xiāng)宮城縣做背景參考,塑造了一個(gè)真實(shí)無(wú)比的都市“杜王町”,讓人感覺(jué)這個(gè)都市似乎就是自己的故鄉(xiāng),以至于看完第四部后都還會(huì)再三留戀。
第五代以荒木老師最喜歡的意大利做背景,描繪了許多藝術(shù)與古跡的風(fēng)采。第六代主要部分以美國(guó)監(jiān)獄為背景,監(jiān)獄壓抑的環(huán)境讓人屏息,卻又充滿(mǎn)刺激。
第七代以1890年的美國(guó)為背景,描述橫越美國(guó)的故事,表現(xiàn)出當(dāng)代特有的牛仔氣氛。
MUGEN JOJO大人物整合版游戲按鍵說(shuō)明
順序?yàn)?單人過(guò)關(guān)(3局2勝制度 9關(guān) 隨機(jī)對(duì)手)
單人對(duì)戰(zhàn)(1PVS2P 3局2勝制度)
組隊(duì)過(guò)關(guān)(內(nèi)有3種模式 總共7關(guān) 隨機(jī)對(duì)手
1 VS 1 和單人闖關(guān)一樣
2 VS 2 亂斗闖關(guān) 同伴為AI 3局2勝制度
2-4 VS 2-4 車(chē)輪戰(zhàn)闖關(guān) 類(lèi)似KOF的那種 哪邊先死光那邊輸 當(dāng)然也可以玩單人闖關(guān))
組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)(1PVS2P 規(guī)則同組隊(duì)過(guò)關(guān))
合作過(guò)關(guān)(1P和2P合作打2 VS 2的過(guò)關(guān)模式 總共7關(guān) 隨機(jī)對(duì)手)
生存模式(和組隊(duì)過(guò)關(guān)一樣有3種模式 關(guān)數(shù)無(wú)限 每過(guò)一關(guān)就回復(fù)一定體力 直到挑戰(zhàn)失敗)
雙人生存(1P和2P合作打2 VS 2的生存模式 規(guī)則同上)
訓(xùn)練模式(限定1P對(duì)2P 無(wú)限體力無(wú)限能量 練習(xí)用)
AI對(duì)戰(zhàn)(和組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)一樣有3種模式 用來(lái)觀(guān)賞AI之間的戰(zhàn)斗)
設(shè)置(里面就飾淦髫于游戲的設(shè)置了)
選人畫(huà)面預(yù)覽:
排列順序?yàn)樽髌讽樞?但3代和格斗作【未來(lái)遺產(chǎn)】?jī)?nèi)的人物放在最后(因?yàn)槿藬?shù)太多了)
少量人物不可以手控 大部分人物的AI不錯(cuò) DIO們威武霸氣…
目前游戲默認(rèn)鍵位
1P 上下左右=WSAD ABCXYZ=UIOJKL 開(kāi)始=1
2P 上下左右=箭頭君 ABCXYZ=小鍵盤(pán)456123 開(kāi)始=小鍵盤(pán)0
相關(guān)新聞
MUGEN是什么
可以把mugen理解成PC上一個(gè)開(kāi)源的格斗開(kāi)發(fā)引擎,一個(gè)有編程基礎(chǔ)的玩家可以根據(jù)自己的喜好將自己設(shè)定的角色加入到mugen同名的格斗游戲中。
說(shuō)白了就是一個(gè)PC上的同人格斗,你可以自己隨意添加自定義角色。
mugen和原版的格斗游戲有哪些優(yōu)勢(shì)?主要就是在角色,可以實(shí)現(xiàn)不同游戲,不同廠(chǎng)商之間經(jīng)典角色的大亂斗,像早先的SNK與CAPCOM的《SVC》中,八神對(duì)戰(zhàn)春麗已經(jīng)不夠看了。你甚至可以讓八神對(duì)戰(zhàn)《鐵拳》中的風(fēng)間仁,讓豪鬼對(duì)戰(zhàn)《七龍珠》中的貝吉塔。總之只有你想不到,沒(méi)有辦不到。